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試玩了最終幻想15口袋版 它與原作有哪些不同?

作者:佚名來源:本站整理2018/2/3 10:59:01我要評論

史克威爾艾尼克斯開發(fā)制作的《最終幻想XV》,是《最終幻想》系列的第15部正傳作品,曾獲得2017年TGS日本游戲大賞優(yōu)秀獎等榮譽。以這部作品為核心,《最終幻想XV》已經(jīng)發(fā)展成了包含一系列作品的宇宙,而手機端應(yīng)用《最終幻想15 口袋版》也將于2月9日先行登錄IOS平臺。

關(guān)于這部手游,日本媒體Fami通給出了試玩報告(傳送門),讓我們在上架前看一看游戲的實際體驗吧。

本作為PS4·Xbox One平臺RPG《最終幻想XV》(以下簡稱FFXV)的手機端游戲,它和主機版有哪些不同呢?我想表達以下三點:

萌系角色好評,音效制作還原

操作適配手機端

融合豐富要素,玩法具有深度

本文寫于游戲開發(fā)中,有可能與完成作有不同之處。

萌系角色好評,音效制作還原

開頭與主機版相同,是我們熟悉的場景——在火焰的包圍中,主角與伊弗利特展開搏斗。

隨著屏幕變暗,畫面轉(zhuǎn)到了啟程時的場景。

建模和貼圖完全變成了萌系畫風,而配音、BGM等則沿用原作設(shè)定?梢哉f,重要劇情的音效基本全部進行了收錄。

游戲音樂放出來的時候,一下子勾起了我關(guān)于最終幻想的全部回憶......看過FFXV電影的人應(yīng)該會特別有感觸。

標題畫面之后,我們來到了可以操控的部分,長按 “雷格里亞”(諾克特父親的愛車)就可以推車了。整體玩法經(jīng)過了優(yōu)化,可以簡單上手。

當然在這期間我們的伙伴在邊上一直喋喋不休?梢哉f,在手機平臺還能注意這一細節(jié)的游戲不多了,沒有體驗過FFXV的手游玩家可能會覺得驚喜吧…..

到了目的地錘頭鯊,遇到希德和希德妮。

希德妮好可愛!雖然變形很嚴重,但是基本特征都和原作相同,仔細觀察的話,所有人的五官也都不一樣。

再仔細一看,格拉迪歐的肌肉塊很突出,普朗托則是一副嚴肅的表情……另外格拉迪歐的倒三角好矚目啊!

操作適配手機端

對話結(jié)束之后,終于可以操控主人公諾克特了。點擊屏幕可以自由在錘頭鯊行動。

這里玩家可能不清楚接下來要做什么,這時屏幕左上角會顯示紅色標記,提示下一步的任務(wù)。這里我們將和伊格尼斯展開對話。

點擊右上角的地圖可以確認人物所在地。諾克特腳下的藍色箭頭圈指向目標人物和任務(wù)場所,所以不用擔心找不著路。

另外,只要跟隨紅色標記就可以展開主線劇情,除此之外,特殊會話、可調(diào)查的物品等也都有明確的標記提示。

可能因為主機版的世界太廣闊了,所以很多玩家經(jīng)常會忽略路邊的對話,不過在手機版里就不那么容易略過了。

一些小型建筑物不能進入。對話部分微妙地沿用了主機版的選擇式對答。

融合豐富要素,玩法具有深度

手機版并不是開放世界,切換地圖可以轉(zhuǎn)到下一個任務(wù)點,在特定區(qū)域打倒怪物。地名、游戲氛圍都和原作并無二致,小屋和障礙物的位置稍有不同。

另外,可能是為了與手機平臺適配,游戲中攝像頭視角是固定的。

怪物現(xiàn)身后伙伴們自動進入戰(zhàn)斗。

點擊可操控諾克特(玩家)進行普通攻擊,長按遠處的敵人可以邊走位邊發(fā)出攻擊,劃動可以閃避。

兵刃交接時有按鈕出現(xiàn),點擊可以觸發(fā)“パリィ(躲閃)”并反擊。如果時間條過半才點擊的話將失去反擊機會,只能進行回避。

MP是自然回復,雖然回復速度沒那么快。危急關(guān)頭可以使用以太和治療劑。

總的來說,基本戰(zhàn)斗操作如下:點擊進行攻擊、劃動進行移動閃避、長按進行移動攻擊、“パリ!辨I出現(xiàn)的話進行點擊。一連串的操作可以說是相當手游化了。另外,主機版的同伴指令也會出現(xiàn)。

同伴指令自動觸發(fā),可以通過主菜單中的アビリティコール(技能盤)選項習得。主角諾克特自己也可以通過技能盤進行強化。

不同于主機版的是,手游版里沒有格拉迪歐的探索·普羅恩普特的拍照系統(tǒng),整體內(nèi)容更偏重戰(zhàn)斗。

戰(zhàn)斗還包含魔法攻擊,似乎只要吸收元素就可以使用,并非主機板的混合素材進行強化。但遺憾的是這次筆者并沒有體驗到魔法攻擊。

升級也不再是住宿漲經(jīng)驗,而是任務(wù)完成和切換場所時結(jié)算。

關(guān)于探索,玩家可以在庭院進行露營(還有我們熟悉的商標),這里伊格尼斯可以根據(jù)菜譜來做飯,增加作戰(zhàn)能力。而所做的料理不再是自由選擇,必須由探索中獲得的道具決定。

總結(jié):手游化也“旅行”感滿滿

可以說,口袋版的系統(tǒng)、畫面等經(jīng)過充分的優(yōu)化,更易于在手機進行游玩,不變的是“角色栩栩如生”的真實感。

雖然模型經(jīng)過變形處理,但細節(jié)動作很到位,比如站立的時候角色會不斷做一些伸伸腿,扭扭腰之類的小動作,以及足夠讓你驚訝的全語音日常對話等,都處處充滿旅行中的氛圍。

2月9日,《最終幻想15:口袋版》iOS版將正式推出,共收錄十章,第一章免費,其他章節(jié)付費解鎖。無論是否玩過原作,都推薦大家試試這款手機上的游戲,感受最終幻想的獨特魅力。

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