視覺(jué)大餐 今年E3十大最佳畫(huà)面游戲
第 9 頁(yè) 生化奇兵:無(wú)限



9. 生化奇兵:無(wú)限
Irrational Games技術(shù)總監(jiān)Chris Kline說(shuō):“主要的FPS游戲引擎(包括CryEngine 3、虛幻引擎3和id Tech 5)都在優(yōu)化動(dòng)態(tài)的景物,盡量?jī)?yōu)化玩家在移動(dòng)時(shí)的畫(huà)面質(zhì)量。這是個(gè) 非常正確的選擇。對(duì)于我們的技術(shù)團(tuán)隊(duì),這次會(huì)有一些挑戰(zhàn),因?yàn)镃olumbia的一切都是可以移動(dòng)的!
Irrational Games首先開(kāi)發(fā)了全局動(dòng)態(tài)光照效果,以保證游戲中的角色和動(dòng)態(tài)物品都能得到光照的效果。不過(guò)很遺憾的是《無(wú)限》無(wú)法在今年推出,不過(guò)先在E3飽飽眼福也是不錯(cuò)的。
游戲截圖:




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