火炬之光2冰雷法師玩法攻略
冰雷法師這個(gè)職業(yè),輸出控場(chǎng)都沒的說!跑跑車小編最喜愛的職業(yè)就是冰雷法師了,所以下面就來說下火炬2冰雷法師修煉之路吧!
老兵難度(精英后期可以開始玩,前期如果不嫌死太多麻煩也可以玩),獻(xiàn)給不喜歡修改喜歡體驗(yàn)純游戲樂趣的玩家,無任何修改
屬性加點(diǎn):個(gè)人從1級(jí)開始就是4專注1體質(zhì) (前期如果覺得死太多可以先3專2體,后期改為4.1)敏捷再50級(jí)前小編加到了53,因?yàn)楸⿹艉烷W躲正好是10%,純屬個(gè)人愛好,覺得這些就夠了。
力量沒人加的吧跳過啊,敏捷的話有人喜歡暴擊就另當(dāng)別論了,但是小編覺得法師更多的是AOE群攻怪,靠的是平均輸出,如果不加體質(zhì)去加敏捷,暴擊高了,生存率就低了,玩過法師的相信不論是初期還是中期還是蠻脆的,被小怪摸一下血掉的就是嘩啦啦的,保證DPS的情況下還是需要先生存下來的,體力還是有必要加一點(diǎn)的。
武器選擇:目前見過的以下幾種組合
魔杖+盾牌:不是很了解,很多人說生存率高一些,喜歡的朋友可以嘗試下然后分享心得
魔杖+魔杖:同上
雙手法杖:玩所有游戲都認(rèn)為法師雖然是脆,但是DPS一定要保證,所以雙手的輸出還是很可觀的。(嘿嘿,本人60多級(jí)打到一把傳奇的冰雷傷害的法杖,開心啊,還是一個(gè)骷髏小怪掉的,所以概率還是有滴,哈哈) 估計(jì)My Best Fiend是個(gè)bug,應(yīng)該是friend吧,嘿嘿
裝備選擇:法師還是很依賴裝備的,到了70級(jí)左右,小編終于弄到了7件emberweave的套裝,屬性如下圖,屬性加成很多,而且裝備上加閃電和冰霜傷害的也不少,40%的生命偷取我們雙手法杖用不到,因?yàn)橐锢砉舸蚬植庞型等,怪少打小怪的時(shí)候偷點(diǎn)生命沒事,不過一般忽略恩
技能選擇與加點(diǎn)(每個(gè)人冰雷選擇技能不同,可根據(jù)個(gè)人喜好調(diào)整)
出生就帶的那個(gè)火矛在10級(jí)前免費(fèi)的洗掉他,因?yàn)樾【幓鹣档囊粋(gè)技能點(diǎn)都沒投放,不過如果有人喜歡充能的那個(gè)技能可以適當(dāng)?shù)狞c(diǎn)一下,但是個(gè)人覺得充能到后來很快的,不需要那個(gè)來輔助。
技能按照第一行第一個(gè)從左到右,接著第二行第一個(gè)從左到右順序
冰系:
冰系主動(dòng)技能:
Ice Blast:彈道不穩(wěn)定個(gè)人不是很喜歡,喜歡的朋友可以考慮點(diǎn)
Hailstorm:必點(diǎn)神技啊,暴風(fēng)雪控場(chǎng)和傷害都是很NB的,必須加滿
Frost Phase:點(diǎn)1級(jí),瞬移逃命用,不建議作為DPS技能
Elemental Boon:提高元素免疫和傷害15秒,冷卻30秒,個(gè)人不是很喜歡,因?yàn)楣魶]有明顯提高防御也沒,有人說等級(jí)高了就是了,但是就算點(diǎn)到10級(jí)也就30%,真的很少,不建議浪費(fèi)技能點(diǎn)
Frost Wave:又一個(gè)冰系的輸出強(qiáng)力技能啊,建議點(diǎn)到5級(jí)足以,因?yàn)楦呒?jí)傷害也沒明顯提高,3道冰波傷害不錯(cuò),而且面積大,向前清怪的時(shí)候很好用
Ice Prison:冰牢有人說點(diǎn)1級(jí),小編覺得1級(jí)時(shí)間太短而且基本沒什么作用,所以建議點(diǎn)滿,不但建起一個(gè)類似的防御體,而且被打碎還有傷害和反射,怪靠近你前就被反死或炸死
Astral Ally:這個(gè)個(gè)人不是很喜歡,召喚時(shí)間短冷卻時(shí)間長(zhǎng),如果喜歡的人可以去加
冰系被動(dòng)技能:
Staff Mastery:由于雙手法杖達(dá)不到怪,沒什么效果,還是放棄點(diǎn)了
Frozen Fate:1級(jí)就夠,一個(gè)怪物死時(shí)有20%幾率周圍7米怪物禁錮,也算一個(gè)控場(chǎng)保命技能吧
Ice Brand:既然走冰雷,當(dāng)然冰傷害加成必須加滿啦
雷系:
雷系主動(dòng)技能:
Prismatic Bolt:很實(shí)用的技能,追蹤怪物的,建議加滿,前期后期都還是漫游用的
Shocking Burst:沒點(diǎn)過貌似沒什么用
Thunder Locus:配上冰牢輸出神技啊,必須點(diǎn)滿,關(guān)鍵是不用考進(jìn)怪,扔個(gè)雷球,等著撿東西吧
Arc Beam:沒點(diǎn)過
Death“s Bounty:也不了解
ShockBolt:輸出不客觀,個(gè)人不喜歡
Shocking orb:看技能解釋是慢慢移動(dòng)的,覺得不實(shí)用
雷系被動(dòng)技能:
Prismatic Rift:怪攻擊你時(shí)會(huì)有幾率被瞬移到其他地方并附帶上隨機(jī)元素傷害效果,還是蠻好的,喜歡點(diǎn)多的可以點(diǎn),個(gè)人覺得25%幾率挺高了,所以就加了3點(diǎn)
Wand Chaos:拿魔杖的同學(xué)可以把點(diǎn)滿這個(gè),根據(jù)武器決定
Lightening Brand:點(diǎn)滿。。。。不多說了
個(gè)人再分享一些打怪時(shí)候的經(jīng)驗(yàn):(走位太重要,少被怪打到才是真理)
往前跑看到怪少時(shí)候,暴風(fēng)雨+輸出技能簡(jiǎn)單OK
看到怪多的時(shí)候,建議瞬移回去,放個(gè)冰牢擋在自己前面,然后暴風(fēng)雨控場(chǎng),扔出雷球,然后遠(yuǎn)處用冰波和追蹤蛋輸出,注意別讓怪靠近你,不然真的就是一怪摸一下你就死翹翹了
BOSS的話,不斷瞬移讓他跟著你扔出的雷球可攻擊范圍內(nèi),這樣磨死boss也是很快的,不斷放冰牢和暴風(fēng)雨,你的召喚法師也別忘記,不用擔(dān)心藍(lán),法師到了中期小編就沒喝過藍(lán)藥,因?yàn)橛?00左右的mana
關(guān)于冰雷法師的路線基本就這些經(jīng)驗(yàn)啦,希望更多朋友繼續(xù)分享,還有就是推薦法師朋友冰雷或者冰火路線,因?yàn)楸凳强貓?chǎng)對(duì)于法師生存太重要了,然后就看個(gè)人愛好了,雙修也是給游戲增加了樂趣哈哈。希望大家愉快的享受游戲哈
游戲資料:
游戲名稱: | 火炬之光2v1.13.5.12漢化版(已打V13漢化補(bǔ)丁) |
游戲大。 | 1.52G |
下載地址: | http://www.royaljewelryandwatches.com/pcgame/14809.html |
號(hào)稱暗黑破壞神系列正統(tǒng)繼承者的《火炬之光》的續(xù)作《火炬之光2》受到眾多玩家的期待,二代比起一代的變化類似于《暗黑破壞神2》對(duì)于《暗黑破壞神》所做的改進(jìn),增加了新種族新職業(yè)新的NPC,更大的地圖和顯著改進(jìn)的游戲畫面以及系統(tǒng)機(jī)能!痘鹁嬷2》還將現(xiàn)在基本被大多數(shù)游戲拋棄的局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)模式重新加入。
查看所有0條評(píng)論>>