火炬之光2狂戰(zhàn)士攻略(七狼流)
?雖然本人不是很喜歡狂戰(zhàn),但是常識(shí)告訴我,"沒(méi)有最強(qiáng),只有更強(qiáng)"。盡管由于很少玩狂戰(zhàn)導(dǎo)致操作不熟,技能連接不暢,但是實(shí)踐證明,冰息這個(gè)技能可以接近完美的解決1.13版本之后7狼狂戰(zhàn)的缺藍(lán)。相比之下,為了吸藍(lán)而犧牲盾牌和武器輸出的"拳彈流最強(qiáng)沒(méi)有之一"狂戰(zhàn)既然后期沒(méi)有優(yōu)勢(shì),自然也就根本配不上"最強(qiáng)"這個(gè)字眼了。
我們先看各項(xiàng)數(shù)據(jù)理論分析:
綜合來(lái)說(shuō),拳彈的優(yōu)勢(shì)在于[武器孔更多],高右手DPS,更適于法系輸出。爪/錘盾的優(yōu)勢(shì)在于[持盾,而且裝備孔更多],生存屬性超高,DEBUFF更高,綜合輸出不比拳彈低,更適合物理輸出。在后期輸出都溢出的情況下,爪/錘盾完爆拳彈。物理爪盾與懲戒錘盾相比,物理爪盾生存屬性更高,加點(diǎn)簡(jiǎn)單,懲戒錘盾輸出更高,加點(diǎn)需要平衡。
有效血量比較:
由于無(wú)格擋,少2個(gè)裝備孔,拳彈流有效血量小于爪盾冰息狂戰(zhàn)有效血量的1/4。
右手DPS,物理流七狼比較:
拳彈流可以靠左手撐72%攻速,右手槍本身的DPS略低于爪盾的右手DPS。算上其他加成,同為極限情況,拳彈的右手DPS大約是爪盾右手DPS的1。5倍。但是,可以說(shuō)這些傷害都是溢出的。
法系傷害,冰刺流7狼比較:
如果使用法系傷害,拳彈流可以右手持有懲戒錘。爪盾可以將爪換成懲戒錘。冰刺的基礎(chǔ)傷害無(wú)差異。
如果拳彈流右手打四顆5%冰川,法系傷害是能夠上去,但是DPS不足,吸藍(lán)無(wú)力,需要多加力量。而錘盾就沒(méi)有此顧慮。
拳彈可以通過(guò)武器孔增加360%爆傷。(雞肋,不加力量吸藍(lán)吸血無(wú)力。)錘盾狂戰(zhàn)則只增加120%。(堆力量一舉兩得)
另外,狂戰(zhàn)的吸甲可以被體力加成,放棄物理流卻選擇法系輸出將導(dǎo)致主屬性由力量+體力變?yōu)榱α浚珜Wⅲw力,無(wú)疑將降低狂戰(zhàn)的生存能力。
攻擊頻率(吸甲效率):
7狼的攻擊頻率完爆小手槍。手槍純粹是撐武器孔+吸藍(lán)用的。
吸血吸藍(lán)效率:
拳彈流手槍雙吸靠手槍(不能處決),力量不高,效果就差。這個(gè)缺陷嚴(yán)重影響Build能力(見以上內(nèi)容)。持盾冰息則完全沒(méi)有這個(gè)憂慮:冰息轉(zhuǎn)化37%DPS為冰傷,專注也能同等增加冰息基礎(chǔ)傷害。
DEBUFF增益:
冰息狂戰(zhàn)由于有冰息+戰(zhàn)嚎雙DEBUFF,冰息有控場(chǎng)有易傷,還能觸發(fā)冰系被動(dòng)(雖然我沒(méi)加,但是可以加一點(diǎn)。)DEBUFF優(yōu)勢(shì)完勝拳彈,這將導(dǎo)致冰息能夠基本追平武器DPS低于拳彈的劣勢(shì)。
總結(jié):沒(méi)有最強(qiáng),只有更強(qiáng)。拳彈流開荒也許不失為一種好打法,但它距離"最強(qiáng)打法沒(méi)有之一"還有很大的距離。拳彈在后期面對(duì)大量怪物時(shí)的薄弱就是它最大的軟肋,因?yàn)楹笃谌瓘椀慕M合犧牲了大量生存屬性,卻沒(méi)有換來(lái)多少更高的輸出。
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