魔域?qū)购猛鎲?玩家評測分享
第 2 頁 游戲系統(tǒng)
魔域?qū)购猛鎲幔肯旅鎭碜屛覀円黄饋砜匆幌隆赌в驅(qū)埂酚螒虻脑敿?xì)游戲系統(tǒng)設(shè)定,看下有哪些可玩性的內(nèi)容!
游戲模式:RPG
《魔域?qū)?Confrontation)》即將在4月5日發(fā)售,但很多人,對這款游戲的類型感到迷惑,沒辦法,這是cyanide studios一直愛犯的毛病。
游戲模式為角色扮演,但有很多的策略因素,這點有點像龍騰世紀(jì),但又差很多,單人游戲中玩家只能指揮人類,其他3個種族,只有在聯(lián)機(jī)模式中使用,注意如果把《魔域?qū)?Confrontation)》看成策略游戲就大錯特錯了。
【戰(zhàn)略系統(tǒng)】
《魔域?qū)?Confrontation)》所謂的策略性主要注重的是小組的搭配,與團(tuán)隊的配合為主。
一會兒放出更詳細(xì)的戰(zhàn)略系統(tǒng)的介紹。
這就是《魔域?qū)?Confrontation)》所謂的策略性,以及Confrontation命名與由來。
副注:游戲中敵人幾乎都是以小隊的形式出現(xiàn)的喲~
個人英語水平不是很好,有些漢化不準(zhǔn)的地方請見諒。
本文導(dǎo)航
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