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1.15
|2025/7/22 11:22:32
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熒幕判官手游游戲中充滿了豐富的解謎元素,玩家需要通過(guò)解開(kāi)各種謎題來(lái)獲得線索,最終拼湊出事件的真相,揭示背后的真正兇手。故事情節(jié)深刻,引人深思。探索不同的場(chǎng)景,尋找其中的異常之處,獲取必要的信息,逐步揭開(kāi)事件的真相。
1、游戲的操作方式很簡(jiǎn)單,跟隨游戲的劇情走就可以了,但是在過(guò)程中一切的選擇都是要交給你自己的
2、游戲中除了主線劇情以外,還有著大量的小篇章,玩家可以自己去發(fā)現(xiàn)并完成這些篇章任務(wù)
3、很沉重的一個(gè)游戲,到底什么是好什么是壞,你要在游戲中搞清楚,這是你能否通關(guān)的重要線索
4、耗時(shí)將近一年多的時(shí)間制作,游戲劇情與畫面中皆蘊(yùn)藏了大量隱喻等待玩家發(fā)現(xiàn)
1、進(jìn)入游戲后,點(diǎn)擊【繼續(xù)游戲】快速銜接之前的游戲進(jìn)度。
2、游戲中查看筆記本時(shí),留意標(biāo)簽內(nèi)容。
3、依照箭頭指示方向移動(dòng)角色,如在布滿床鋪的場(chǎng)景中按指引行進(jìn)。
4、本游戲就是社會(huì)的縮影,不僅探討輿論殺人的現(xiàn)象,更與諸多社會(huì)現(xiàn)實(shí)議題環(huán)環(huán)相扣
1、百年不輟(一)
第一章,《老樹(shù)洞》,游戲開(kāi)始自動(dòng)獲得;
百年不輟(二)
第二章,《黑手黨》,調(diào)查走廊邊的報(bào)紙;
百年不輟(三)
第三章,《出走》,調(diào)查房間桌上的“報(bào)紙1982”;
2、星火不熄(一)
第一章,《老樹(shù)洞》,離開(kāi)教室后調(diào)查小矮桌上的”報(bào)紙1966“;
星火不熄(二)
第三章,《追趕》,調(diào)查操場(chǎng)右上方花叢里的“打火機(jī)”;
星火不熄(三)
第三章,《尋找》,調(diào)查左下角,當(dāng)年從通風(fēng)口爬出來(lái)的房間架子上的“舊剪報(bào)”;
3、弄巧成拙(一)
第二章,《執(zhí)政院》,調(diào)查兩個(gè)鳥(niǎo)人之間桌上的“成績(jī)單”;
弄巧成拙(二)
第二章,《執(zhí)政院》,調(diào)查丘比特雕像上方的”處分單“;
弄巧成拙(三)
第二章,《大廣場(chǎng)》,調(diào)查地圖右邊一個(gè)NPC身旁的書(shū);
4、大奸似忠(一)
第二章,《執(zhí)政院》,調(diào)查小孩雕像;
大奸似忠(二)
第二章,《大廣場(chǎng)》,調(diào)查地圖左側(cè)的黃花;
大奸似忠(三)
第二章,《角斗士》,調(diào)查地上的黃色牌子;
5、不教而殺(一)
第二章,《執(zhí)政院》,調(diào)查丘比特房間左側(cè),與四個(gè)傘桶隔了一堵墻的綠植旁的”罰寫簿“;
不教而殺(二)
第二章,《執(zhí)政院》,調(diào)查一個(gè)必經(jīng)之路上的藍(lán)色“教師日志”;
不教而殺(三)
第二章,《大廣場(chǎng)》,調(diào)查地圖左上角的“藥單”;
游戲玩法:在《熒幕判官》中,玩家操控主角在記憶與現(xiàn)實(shí)的交錯(cuò)世界中尋找有關(guān)真相的蛛絲馬跡。故事背景設(shè)立在七零年代解嚴(yán)后的臺(tái)wan社會(huì),那是一個(gè)網(wǎng)路尚未盛行的年代,藉由主角的人生故事,玩家能從中探究媒體是如何在諸位「螢?zāi)慌泄佟沟膸椭聦⒁粋€(gè)人抹殺在社會(huì)中。
游戲攻略:
首先出現(xiàn)在大家面前就是在一個(gè)幼兒園中,憑借與其中一個(gè)小朋友的交談,通過(guò)類似于推箱子的玩法將錯(cuò)綜復(fù)雜的被子移動(dòng),從左上角獲得鑰匙,然后在右上角找到出口。
接著經(jīng)過(guò)一個(gè)過(guò)道,看到帶有圖標(biāo)的可以探索一下,直至走到左側(cè)的一個(gè)隧道中。
這時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)進(jìn)入一個(gè)奇特的夢(mèng)幻樂(lè)園,但發(fā)現(xiàn)所有的木馬沒(méi)有懸空,需要將被子拉入相應(yīng)的空格中猜想,雖然有些考驗(yàn)大家的思維能力,但其實(shí)并不難,完成6個(gè)被子推拉之后,中間會(huì)升起一個(gè)隧道,根據(jù)擺放位置依次將各種形狀的物塊填入之中,就可以進(jìn)入下一場(chǎng)景了
1、主角需要在現(xiàn)實(shí)和記憶之中尋找真實(shí)的碎片,通過(guò)不斷地質(zhì)問(wèn),從不同的人口中了解到哪些是真相,哪些是謊言。
2、熒幕判官是設(shè)定在一個(gè)幻想與現(xiàn)實(shí)交織的記憶世界里,玩家將通過(guò)古老的電視機(jī)目睹1960~1980之間的故事。
3、在游戲的操作上,將使用上下左右的自由移動(dòng)以及動(dòng)作按鍵,玩家將能夠自由地探索。
4、除了主線外,游戲當(dāng)中有許多真實(shí)故事改編的彩蛋,找尋其中隱藏的小篇章也是樂(lè)趣之一
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