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指尖帝國(guó)手游游戲中玩家化身為一個(gè)城邦的指揮官,負(fù)責(zé)管理經(jīng)濟(jì)與科技,利用外交手段和軍事力量擴(kuò)展領(lǐng)土。通過(guò)征服其他城邦,最終努力打造一個(gè)最強(qiáng)大的帝國(guó)。游戲簡(jiǎn)化了操作,降低了入門門檻,非常適合新手玩家,帶給你輕松上手但又充滿挑戰(zhàn)的策略體驗(yàn)。
1、化身戰(zhàn)爭(zhēng)指揮官,為你的帝國(guó)而戰(zhàn)。
2、靜美的游戲畫(huà)面,十分壯闊的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。
3、重現(xiàn)歷史戰(zhàn)爭(zhēng),歡迎來(lái)到古羅馬帝guo時(shí)代。
4、屬于羅馬帝國(guó)系列的一款游戲,游戲充滿挑戰(zhàn)性。
5、豐富的游戲模式,不論的生產(chǎn)民兵、造建筑、采礦。
6、簡(jiǎn)單的操作,方便手指觸摸操作,選中民兵即可控制。
7、這是一個(gè)戰(zhàn)火四起的年代,你不發(fā)展就會(huì)被敵人消滅。
1、游戲的城墻算是比較常見(jiàn)的建筑物了,城墻的功能主要是用來(lái)防御敵人的進(jìn)攻,而城門可以讓自己的兵進(jìn)出,敵人就不可以,下面就來(lái)說(shuō)一下指尖帝國(guó)城門怎么造。
2、在建造城門之前,得先建造城墻才可以,只有在有城墻的情況下才能把城門給建造好,那么,首先我們就應(yīng)該先建造城墻,怎么建造城墻呢?我們可以這樣,選中幾個(gè)農(nóng)民,然后點(diǎn)擊“生產(chǎn)建筑”這個(gè)圖標(biāo),接著找到城墻這個(gè)建筑物,然后就在地圖上選擇一塊合適的地方去建造,建造的時(shí)候城墻是需要拖動(dòng)建造,選擇你要建造的地方去拖動(dòng)建造就可以了,要注意的就是城墻是不可以轉(zhuǎn)彎建造的時(shí)候,只能在兩點(diǎn)之間直線來(lái)建造城墻,并且還有一點(diǎn)就是,你點(diǎn)擊城墻這個(gè)之后,就只能在當(dāng)前屏幕建造城墻了,不能拖動(dòng)到其他地方建造城墻了。
3、城墻建造好了之后,還要注意的一點(diǎn)就是城墻在地圖上是橫豎這樣子筆直建造的話,是會(huì)建造成烽火臺(tái)的,而烽火臺(tái)是不可以當(dāng)做城門來(lái)建造的,這一點(diǎn)需要我們注意一下,由于地圖是平行四邊形的,所以我們應(yīng)該要斜斜地建造城墻,這樣就不會(huì)變成烽火臺(tái)了,可以用來(lái)建造城門了。
建造城門的時(shí)候,我們可以點(diǎn)擊任意一個(gè)城墻(但不能是烽火臺(tái)),然后再點(diǎn)擊“造城門”這個(gè)圖標(biāo),這樣就可以把你的這個(gè)城墻變成城門來(lái)建造了,建造城門相當(dāng)于建造一個(gè)小建筑物,是需要額外的時(shí)間來(lái)建造的,因此需要耐心等待一下。
4、其實(shí),城門的建造并不算很難,但你建造城門的時(shí)候要注意合理性,不能隨意地建造城門,一方面的原因就是城門的血量比城墻薄,容易被敵人當(dāng)做突破口來(lái)進(jìn)行攻打,另外一方面就是你建造的城墻要是不是很直的話,就很容易變成烽火臺(tái),這樣子的話就不能當(dāng)做城門來(lái)建造了,建造城門的時(shí)候應(yīng)該想好自己的兵力會(huì)往哪個(gè)方向出動(dòng),然后就應(yīng)該往那個(gè)方向去建造城門,這樣就顯得合理很多了,這是一個(gè)小技巧,大家可以在實(shí)戰(zhàn)中自己摸索一下。
5、這里需要指出的一點(diǎn)就是,城墻是不可以無(wú)限建造的,有一定的長(zhǎng)度限制,但是你每隔一段長(zhǎng)度的城墻就建造一個(gè)城門的話,那就可以建造很長(zhǎng)的城墻了,在你發(fā)現(xiàn)游戲顯示城墻已到達(dá)*大長(zhǎng)度的時(shí)候,你就可以這樣子來(lái)做,這個(gè)是容易被人忽略的一點(diǎn),大家在玩的時(shí)候可以注意一下。
大家在建造城門的時(shí)候,可以在你的建筑物內(nèi)部多建幾個(gè)城門,這樣既可以讓你的兵力方便活動(dòng),也可以讓你的城墻可以做得更多,但在建筑物外部需要城墻進(jìn)行防御的時(shí)候,那還是不要建造太多的城門為好,這樣子很容易會(huì)被敵人當(dāng)成突破口來(lái)打你的,而且,城門*好是建造在兩座城堡之間,這樣可以讓城堡保護(hù)下你的城門,也可以防止敵人跑進(jìn)來(lái),可以說(shuō)是一舉兩得的事情了。
在這個(gè)游戲中,不少玩家都很喜歡玩匈奴這個(gè)國(guó)家,這個(gè)國(guó)家是滿人口的,不用額外的建造城堡或者住房來(lái)填充人口了,但很多玩家都玩不好匈奴這個(gè)國(guó)家,下面就來(lái)說(shuō)一下,指尖帝國(guó)匈奴怎么玩。
匈奴這個(gè)國(guó)家的特點(diǎn)就是前期的進(jìn)攻性很強(qiáng),因此我們的重點(diǎn)應(yīng)該放在前期的進(jìn)攻上面,而匈奴由于是游牧民族,是沒(méi)有特色兵種的,因此,騎兵是匈奴很好的進(jìn)攻方式,這也算是匈奴的主力部隊(duì)了,我們?cè)谟眯倥@個(gè)國(guó)家的時(shí)候,就應(yīng)該快速建造好馬廄,升級(jí)騎兵,再帶著大部隊(duì)沖過(guò)去,摧毀對(duì)面,這就是匈奴的大體玩法。
在游戲一開(kāi)始的時(shí)候,我們可以派遣所有的農(nóng)民建造同一個(gè)建筑物,這樣可以加快建筑物的建造速度,做好馬廄之后,立即點(diǎn)擊一下馬廄,然后在“升級(jí)與刪除”界面,點(diǎn)擊一下“升級(jí)為重騎士”,這樣就完成了騎兵的一次升級(jí),在升級(jí)的過(guò)程中,我們也要讓所有的農(nóng)民繼續(xù)建造下一個(gè)馬廄,這樣建造起來(lái)速度才會(huì)快。
在建造馬廄的同時(shí),我們也要開(kāi)始另一個(gè)重要建筑物的建造,那就是攻防鋪,攻防鋪里面可以大幅度提升騎兵的攻擊力和防御力,是一個(gè)很好用的建筑物,建造攻防鋪只需要一兩個(gè)農(nóng)民就可以了,不用太多,一旦攻防鋪建造好了,就可以立即點(diǎn)擊一下攻防鋪,然后在里面找到提升騎兵攻擊力或者是防御力的項(xiàng)目,點(diǎn)擊升級(jí)就可以了,攻防鋪*好是建造兩個(gè),這樣可以同時(shí)升級(jí)騎兵的攻擊力和防御力,速度會(huì)更加快的快,在注重前期進(jìn)攻的匈奴國(guó)家里,這一點(diǎn)還是挺重要的。在升級(jí)騎兵攻擊力防御力的時(shí)候,馬廄也已經(jīng)做了好幾個(gè)了,做好馬廄其實(shí)就可以立即點(diǎn)擊生產(chǎn)騎兵的了,升級(jí)成為**的騎兵游俠這個(gè)操作只需要一個(gè)馬廄就行,其余的馬廄用來(lái)生產(chǎn)騎兵。
生產(chǎn)好騎兵之前其實(shí)就可以把自動(dòng)進(jìn)攻給解除了,讓你的騎兵自動(dòng)的去進(jìn)攻,過(guò)一會(huì)就可以升級(jí)到游俠了,這時(shí)候騎兵的進(jìn)攻會(huì)變得更加給力,戰(zhàn)斗力會(huì)更強(qiáng),在進(jìn)攻的時(shí)候,不要忘了升級(jí)攻防鋪的騎兵攻防,騎兵的攻防升級(jí)是需要好幾次的,這個(gè)容易被人忽略了,不要忘記了,升級(jí)到**騎兵非常的強(qiáng)力,是匈奴這個(gè)國(guó)家的主力兵種,因此,能不能打過(guò)對(duì)面,就看這個(gè)騎兵的發(fā)揮了。
總得來(lái)說(shuō),匈奴這個(gè)國(guó)家是主要打前期進(jìn)攻的,在后期被人發(fā)育起來(lái)的時(shí)候很容易打不過(guò)對(duì)面,因此騎兵非常怕長(zhǎng)槍兵,要是對(duì)面做出長(zhǎng)槍兵話,那也是不太好對(duì)付的,所以應(yīng)該趕在對(duì)面還沒(méi)做出來(lái)的時(shí)候,就把對(duì)面給消滅了,這才是玩匈奴這個(gè)國(guó)家的精髓所在,總結(jié)起來(lái)就是不能拖,要盡快地攻打?qū)γ?,因?yàn)樵谇捌谀愀悴欢▽?duì)面,到了中后期,匈奴就逐漸地疲軟了,比較乏力,隨便一批長(zhǎng)槍兵,騎兵就打不過(guò)了,這也是沒(méi)辦法的事情,兵種的克制關(guān)系。
1、發(fā)展經(jīng)濟(jì)
要盡量不間斷的生產(chǎn)農(nóng)民,采集資源(注意:基地,箭塔等可以作為農(nóng)民臨時(shí)的避難所,敵人來(lái)攻擊時(shí),請(qǐng)及時(shí)避難;
2、騷擾對(duì)方
游戲初期,盡量生產(chǎn)少量兵種去騷擾對(duì)面農(nóng)民,讓對(duì)方的經(jīng)濟(jì)不能快速發(fā)展,盡量讓自己的經(jīng)濟(jì)累積優(yōu)勢(shì);
3、摧毀敵方
累積一定的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)后,要盡量升級(jí)自己的科技,讓發(fā)展變快,軍事變強(qiáng),最后一舉摧毀敵人;
4、特別值得注意的是
要注意和盟國(guó)配合組成軍團(tuán)作戰(zhàn),盡量以少勝多,同時(shí)保護(hù)好盟友的低血高攻的兵種。
1、好友功能:可以邀請(qǐng)好友對(duì)戰(zhàn),也可以贈(zèng)送好友寶石和金幣。
2、時(shí)觀戰(zhàn):可以去看看其他正在玩的游戲,還可以實(shí)時(shí)聊天。
3、聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn):已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了多人對(duì)戰(zhàn),1對(duì)1,2對(duì)2,3對(duì)3,2對(duì)3,1對(duì)2等六人或者六人以下的任意組合。
4、地圖制作:玩家可以通過(guò)本游戲制作專門的地圖分享給其他玩家或者自己直接用此地圖進(jìn)行游戲。
5、錄像:本游戲提供玩家游戲錄像上傳與瀏覽,其他玩家可以方便的觀賞錄像,每個(gè)錄像文件都非常小,一般才幾十K,非常方便分享,觀摩玩家的戰(zhàn)術(shù),思路等。
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