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合戰(zhàn)忍者村是一款好玩的策略經(jīng)營游戲,在這款游戲中玩家們需要經(jīng)營自己的村莊,玩家可以招募忍者和士兵,使用這些武裝力量玩家可以開拓村莊的領(lǐng)土,在領(lǐng)土上玩家還可以發(fā)展經(jīng)濟(jì),玩法非常豐富,喜歡的玩家快來下載試試吧。
1、武器
鐮刀(普通村民干活標(biāo)配鐮刀加農(nóng)活頭巾)。
近戰(zhàn):刀、槍。對(duì)應(yīng)步兵和騎兵。
遠(yuǎn)程:弓箭。
特殊裝備(動(dòng)物)有就裝上,沒有就買草藥。
除了步兵需要加防御的頭和身,其他三個(gè)兵種(看村民裝備決定ta什么兵種)。
2、先和國王軍、可愛動(dòng)物們打得有來有回,武器裝備非遠(yuǎn)程(槍和刀)的情況下裝備特殊裝備馬和蟾蜍。
3、前期研究出竹槍和單發(fā)***已經(jīng)無敵了,除非發(fā)現(xiàn)打不過動(dòng)物們外(一般是村民等級(jí)太低了),不用在乎村民的具體數(shù)值,參加攻城的“人才”看ta們的技能來決定(每個(gè)人1級(jí)就有,如果沒有的ta是真沒有……),一律選擇團(tuán)隊(duì)buff。
技能選擇:團(tuán)隊(duì)加攻擊力最強(qiáng),最優(yōu)放在騎兵和火槍。
步兵:火槍防御、劈砍防御、移動(dòng)速度(某一只動(dòng)物的裝備效果)。
弓箭:攻擊力、弓箭防御、個(gè)人遠(yuǎn)程連發(fā)。(我不太重視弓箭,傷害太低,雖然它是第一輪對(duì)爆傷害唯一能輸出對(duì)面槍騎,緩解自己步兵和騎兵沖鋒壓力,但真的傷害低……)。
4、村民技能
前期人均2級(jí)技能,(運(yùn)氣一般的話,村民1級(jí)1、5級(jí)2、7級(jí)3、12級(jí)4,技能4級(jí)完全夠用了,部分防御技能有3級(jí)就行,有錢拿來升軍隊(duì)數(shù)更好)。
勞動(dòng)(這種優(yōu)秀村民,我40個(gè)人只有1個(gè),勞動(dòng)力接近100,干活飛快)。
個(gè)人,加個(gè)人攻擊力、防御力、連擊。也就和動(dòng)物有來有回,要打仗還得看團(tuán)隊(duì)。
團(tuán)隊(duì):攻擊力(最強(qiáng)技能),4兵種防御,步兵移動(dòng)速度。
5、建設(shè)村子≥軍隊(duì)數(shù)≥村民等級(jí)≥技能等級(jí)≥裝備效果,有錢什么都能做
最后:如果想認(rèn)真玩,想知道自己的游戲分?jǐn)?shù),不要睡覺的時(shí)候手機(jī)開常亮,掛機(jī)到第二天幾十萬的錢。
掛機(jī)超過半小時(shí)(大概)以上會(huì)自動(dòng)結(jié)算分?jǐn)?shù),當(dāng)然也還能玩(可能更快樂?)。
目前整體布局能上到12000?,F(xiàn)在的擺法是基本達(dá)到這種擺法的極致了,每月基本上穩(wěn)定到12000,當(dāng)然有浮動(dòng),不保證每個(gè)月都12000,之前在研究時(shí)候不知道怎么搞的研究到15000,還有上到13400,這個(gè)就不再繼續(xù)研究了。注意,最坑爹的,雖然花火以及太鼓這兩個(gè)景物提升的能力高,但是對(duì)比花圃,以及水井只能說坑爹!!!
花火太鼓都要維護(hù)費(fèi)!!當(dāng)然還有最最最重點(diǎn)的是太貴了!!當(dāng)需要景物的地方全放上這兩個(gè)坑爹貨,維護(hù)費(fèi)上到了1500每月,而全上水井以及花圃,只需要維護(hù)費(fèi)770,白白讓其坑了800多維護(hù)費(fèi)沒月,特別是坑爹的花火,20維護(hù)費(fèi)每個(gè)。
還有其他商店有更賺錢的,比如144貫一個(gè)的礦石2木1,114貫的2木1石,但是我二周目測試過,發(fā)覺生產(chǎn)太慢,雖然一次賺錢多,但是生產(chǎn)不過來,加上全部人10級(jí)以上配上全勞動(dòng)裝備,才頂多10000每月,當(dāng)然那時(shí)候全花火跟太鼓裝飾,不過對(duì)比起來,全部用單種的材料生產(chǎn)更快,而且效益越高。本來想全部鐵礦石,但是無奈人物太多,全部安排住下來并且安排工作需要不少空間,導(dǎo)致地圖右下角不得不安排木材。
還有關(guān)于86貫?zāi)嫉倪€有84貫鍋?zhàn)?,我發(fā)覺84貫的鍋?zhàn)由a(chǎn)效率比魔偶快,本來全部魔偶,后面換成基本全鍋?zhàn)又螅l(fā)覺補(bǔ)貨速度快多了,賺錢比較穩(wěn)定。
鍋?zhàn)邮清懸钡曜詈笠粋€(gè)物品,至于有點(diǎn)不明白,其他店4個(gè)商品都出來了,但是唯獨(dú)紙屋以及土產(chǎn)屋沒有出第四件商品,無解,測試很久。
一款以天下統(tǒng)一為目的的模擬經(jīng)營類游戲,用忍者村里的村民(其實(shí)就是忍者)們所制作的商品,村里采集到的木材及礦石,來村里游覽的旅客身上賺取錢財(cái)。錢是作為軍事資金使用的,村民的修行,裝備和兵力的增強(qiáng)都會(huì)用到錢,并使村子保持良好運(yùn)營。通過重復(fù)修煉村民們,會(huì)發(fā)現(xiàn)各種各樣的技能,武器或者裝備。合戰(zhàn)之火開始燃燒。說不定還會(huì)遇到歷史上有名的武將哦!
-也是會(huì)考驗(yàn)玩家的策略的排兵布陣的能力,各種的戰(zhàn)虎要是能讓我們的游玩變的更加的刺激的;
-擁有非常多的特色挑戰(zhàn)都是能去進(jìn)行感受的,完成闖關(guān)的后你將會(huì)收獲到豐富的獎(jiǎng)勵(lì)可以領(lǐng)取;
-所有的關(guān)卡都是能夠去自由的挑戰(zhàn),超多的玩法都是能去隨時(shí)的游玩的,帶領(lǐng)軍團(tuán)占領(lǐng)更多戰(zhàn)場去吧;
-也是可以和自己的好友來去共同的游玩,支持聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),更多的歡樂場景的制作也是非常精彩的。
1.開羅系列的模擬經(jīng)營游戲,玩法非常豐富,將模擬經(jīng)營和戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)相互融合,為你帶來全新的樂趣體驗(yàn)。
2.像素化的圖形和音效,獨(dú)特的復(fù)古、懷舊的視覺和聽覺效果,喚起了人們對(duì)過去經(jīng)典游戲的記憶和情感共鳴。
3.游戲不僅提供了挑戰(zhàn)性和策略性的游戲體驗(yàn),同時(shí)也呈現(xiàn)了獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格和美學(xué)享受,讓你感受全新體驗(yàn)。
4.合理的資源管理非常重要,制定策略,合理運(yùn)用資源以實(shí)現(xiàn)最大化的效益,幫助你更好地經(jīng)營你的忍者村。
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