2025-04-30 16:18:58
真人免費(fèi)撲克軟件大全真人玩家實(shí)名認(rèn)證,24小時(shí)海量玩家在線,隨時(shí)匹配入局。這款游戲中的玩家都是經(jīng)過(guò)實(shí)名認(rèn)證的真人玩家,他們可以隨時(shí)匹配入局,與其他玩家進(jìn)行競(jìng)技。但是,如果你想真正挑戰(zhàn)自己的實(shí)力,就得跟各種各樣的玩家對(duì)戰(zhàn),特別是那些高手級(jí)別的玩家。只有這樣,才能真正磨練自己的棋藝。
1、上家守門、下家跑牌
這句話這樣理解,坐在地主上家位置的農(nóng)民,在游戲進(jìn)行過(guò)程中主要任務(wù)就是守好門,這個(gè)守門就是要控制好地主出牌,不能讓地主輕松走點(diǎn)手中的小牌,一定要讓地主付出大牌的代價(jià)贏得出牌權(quán)后主動(dòng)打小牌;坐在地主下家位置的農(nóng)民,在游戲過(guò)程中的主要任務(wù)就是盡快將自己手中的無(wú)用牌,小牌跑順,抓住時(shí)機(jī)贏得游戲勝利。
2、單要過(guò)10、對(duì)要過(guò)6
這是上家農(nóng)民在出牌的時(shí)候的一種策略,主要是要卡住地主的小牌,在頂?shù)刂鲉闻坪蛯?duì)子的時(shí)候分別采用不同點(diǎn)數(shù)值進(jìn)行壓制,比如單牌的話一定要大于10點(diǎn),這樣地主手中的一些小牌就不會(huì)逃走,同樣對(duì)子一定要大于6點(diǎn),為什么對(duì)子不選10呢?因?yàn)榫蛯?duì)子牌型來(lái)說(shuō),6以下的才算小對(duì),而且一旦有玩家打出7的對(duì)子,就能了解是否有形成順子的牌型,一舉兩得。
3、地主手牌剩一張
相信大家都有遇到過(guò)地主打到最后手中剩余一張單牌的情況,通常此時(shí)地主手中的單牌都是比較大的2或者大、小王中的一張,如果自己能不打單張的情況下一把跑掉,那就直接跑牌即可,如果自己不能成功跑牌,此時(shí)就要與對(duì)家進(jìn)行配合了,通過(guò)非單張的牌型將出牌權(quán)傳遞給對(duì)家,讓其跑牌,如能成功跑掉為最佳,如果不能則按照單張牌力值最大的依次往下打。
4、地主手牌剩兩張
除了上述手牌剩一的情況,其次就是手牌剩兩張的情況了,此時(shí)農(nóng)民應(yīng)對(duì)的策略就是千萬(wàn)不要冒險(xiǎn)打?qū)ψ?,因?yàn)椴还苣闶遣皇谴_信其手中是什么牌型都不能冒險(xiǎn),最好就是發(fā)單張出去看地主是否會(huì)壓牌,如果地主一直都不過(guò)牌,那么就一直打單張甚至不惜拆掉手中的對(duì)子,如果地主打出手中的一張后,就按照第三點(diǎn)中的方法進(jìn)行應(yīng)對(duì)即可。
5、切忌個(gè)人英雄主義
兩位農(nóng)民在游戲過(guò)程中分別具有自己不同的牌型優(yōu)勢(shì),當(dāng)然也有可能一方牌好,一方牌差,無(wú)論什么情況,大家一定不要爭(zhēng)強(qiáng)好勝,打牌過(guò)程中不顧隊(duì)友的配合,自己按照自己的牌來(lái)打,也不會(huì)利用隊(duì)友的優(yōu)勢(shì)去消耗地主的戰(zhàn)斗力,這是地主最希望看到發(fā)生的情況,因?yàn)檫@樣能極大的消耗農(nóng)民在人數(shù)上的優(yōu)勢(shì)。
在紙牌斗牛規(guī)則里:大小王除外,52張牌,K最大,A最小,J,Q,K都是10點(diǎn),然后點(diǎn)數(shù)依次排列最后A是1點(diǎn)。牌局開始每個(gè)人抓五張牌,玩家需要將手中三張牌10點(diǎn)的倍數(shù),稱為“牛”。其余的兩張牌加起來(lái)算點(diǎn)數(shù),去掉十位只留個(gè)位數(shù)來(lái)進(jìn)行比較,如果剩下兩張正好是10點(diǎn),根據(jù)紙牌斗牛規(guī)則,這副牌就是“斗牛”。
按照紙牌斗牛規(guī)則,除“斗牛”外,還有,五小,5張牌牌點(diǎn)總數(shù)小于或者等于10。炸彈:四張牌點(diǎn)一樣的牌。金牛:五張十以上的花牌組成的“斗牛”。銀牛:十和十以上的花牌組成的“斗牛”。
在紙牌斗牛規(guī)則中,先比牌型,后比大小,順序如下:炸彈五小金牛銀牛斗牛牛九牛八牛七牛六牛五牛四牛三牛二牛一牛破,然后數(shù)字比較:大王、小王、K、Q、J、0、9、8、7、6、5、4、3、2、1,再然后是花式比較:黑桃紅桃草花方塊。
斗牛四個(gè)人玩,一方為莊家,另三方為閑家,按照紙牌斗牛規(guī)則先是閑家向桌面擲籌碼,擲完籌碼后開始發(fā)牌,最后比較大小,閑家的牌大于莊家則算勝利。