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影之詩(shī)怎么玩 影之詩(shī)規(guī)則介紹
作者:佚名來(lái)源:本站整理2016/1/15 17:03:12我要評(píng)論
影之詩(shī)是最新上架一款集換式卡牌手游,類似于爐石,那么影之詩(shī)該怎么玩,有什么規(guī)則呢,下面一起來(lái)看看吧。
就核心的戰(zhàn)斗畫(huà)面來(lái)看,爐石的玩家肯定是熟悉到不行敵我雙方的手牌、場(chǎng)上的手下?tīng)顟B(tài)、生命值、綠色的PP(等同爐石中的法力水晶)介面沒(méi)有太大差距。不過(guò)Shadowverse直接將牌庫(kù)剩余卡數(shù)顯示于畫(huà)面上,還多了已死亡的手下數(shù)、回合數(shù)、以及特殊的資源:金色的EP
一,游戲規(guī)則
1,雙方的生命值為20。牌庫(kù)數(shù)為40張。
2,使用卡片的資源為「PP」,起始值為1,每個(gè)回合開(kāi)始時(shí)的上限加一并且補(bǔ)滿, PP的上限值為10。
3,雙方起手皆為叁張牌,可以選擇任意數(shù)量的手牌再調(diào)度一次,手牌上限為8張。 手牌超過(guò)8張時(shí),多抽的牌會(huì)直接放入墳場(chǎng)。
4,單位(手下、生物)可以直接攻擊對(duì)手的單位或玩家。 但是剛被使用進(jìn)場(chǎng)的那回合不可攻擊。 每個(gè)單位也具有各種不同的能力。
5,使用卡牌、讓單位進(jìn)行攻擊都是用拖放的方式,按著牌則是會(huì)出現(xiàn)該卡的詳細(xì)資料。
6,每個(gè)玩家最多只能在場(chǎng)上放五個(gè)單位。
7,除了單位以外,還有「咒語(yǔ)」與「環(huán)境」兩種卡片!钢湔Z(yǔ)」被使用后即產(chǎn)生效果,并且置入墳場(chǎng)!腑h(huán)境」則是使用后就留在場(chǎng)上,持續(xù)強(qiáng)化特定種類的單位卡(類似魔法風(fēng)云會(huì)的結(jié)界)。 但是留在場(chǎng)上就代表會(huì)佔(zhàn)用一格空位,也無(wú)法攻擊。不過(guò)也不會(huì)受到敵人的攻擊。
8,可以使用類似「玩得不錯(cuò)」之類的定型文對(duì)話,無(wú)法禁言對(duì)方, 但是每回合最多使用叁次。
看完基本規(guī)則,除了場(chǎng)上單位上限以及沒(méi)有英雄能力外,幾乎與爐石沒(méi)有什么不同。但是一邊五張單位的限制可能有不小問(wèn)題。連環(huán)境卡都會(huì)站一個(gè)位置。更何況Shadowverse中還有以打出大量生物為主軸的英雄!肝濉惯@個(gè)數(shù)字,實(shí)在太擠又太少了;蛟S未來(lái)會(huì)有所修正。另外一方面,雖然Shadowverse沒(méi)有英雄能力,不過(guò)似乎下了更多功夫在卡片上,讓卡片的能力與所屬角色的特色更加緊密。
而Shadowverse與爐石最大的差異點(diǎn)在于「進(jìn)化」系統(tǒng)。
二,進(jìn)化系統(tǒng)介紹
1,先攻玩家從第五回合可以進(jìn)化單位,整場(chǎng)游戲中可進(jìn)化兩次。 而后攻玩家從第四回合開(kāi)始,進(jìn)化上限為叁次。 進(jìn)化消耗的資源為EP,也就是說(shuō)先攻玩家最多擁有兩點(diǎn)EP,后攻者為叁點(diǎn)。
2,進(jìn)化后的單位能力皆有所提昇,例如攻擊力、生命值,或許也會(huì)增加特殊能力。 某些卡片的能力更需要進(jìn)化來(lái)發(fā)動(dòng)。
3,塬本單位剛進(jìn)場(chǎng)時(shí)無(wú)法攻擊,但是剛進(jìn)場(chǎng)的生物進(jìn)化后可以攻擊對(duì)手的「單位」。(無(wú)法攻擊玩家)
身為本作主打的系統(tǒng),從整場(chǎng)只能使用兩叁次的限制就可以看出,進(jìn)化后的單位必定佔(zhàn)有舉足輕重的地位。這可能使本游戲以四、五回合為分水嶺,讓前后半場(chǎng)的游戲節(jié)奏完全不同。
以上就是影之詩(shī)規(guī)則與玩法介紹,更多影之詩(shī),盡在跑跑車手游網(wǎng)。
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