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末日殺戮有哪些套裝 套裝評(píng)價(jià)和搭配加點(diǎn)詳解
作者:不詳來(lái)源:本站整理2015/10/10 10:11:52我要評(píng)論
末日殺戮現(xiàn)在有哪些套裝,各自怎么樣,怎么搭配加點(diǎn),一起來(lái)看看吧。
套裝列表
2層 咆哮套 2:+15傷 4:+紅塊 6:初始紅技能
3層 火焰套 2:+紫塊 4:+退速 6:初始紫技能
4層 強(qiáng)力套 2:+藍(lán)塊 4:+狂傷 6:+狂持續(xù)時(shí)間
5層 沉重套 2:25%血回復(fù) 4:25%以下減傷 6:15%血無(wú)敵
6層 烏璐套 2:+30%傷 4:boss一擊30%血 6:boss傷加倍
7層 狼蛛套 2:+暴傷 4:+暴率 6:概率+武器傷
8層 教士套 2:+攻速 4:+攻擊buff 6:小怪傷加10%
9層 猛烈套 2:+物防 4:+擊退 6:+傷害
10層 危險(xiǎn)套 2:+狂傷 4:+連鎖 6:+傷害
2層 咆哮套 +攻速 4連回血 +移速 +攻速 +攻速 +HP%
3層 火焰套 概率燒 +移速 +以速度 概率燒 概率燒 +紫塊
4層 強(qiáng)力套 +挨打暴怒 3連暴怒 +挨打暴怒 3連暴怒 3連暴怒 +暴傷
5層 沉重套 +物防 +HP回復(fù) +HP% +恢復(fù)量 +HP回復(fù) 初始綠技能
6層 烏璐套 +概率武器傷 +小怪血量%傷害 +小怪血量%傷害 +%傷害 +攻速 +攻速
7層 狼蛛套 +暴傷 +暴傷 +暴率 +暴傷 +暴率 +%傷害
8層 教士套 初始藍(lán)技能 初始紫技能 初始銀技能 初始綠技能 初始紅技能 +色塊技能1
9層 猛烈套 boss一擊11%血 +HP% +物防 +白塊 +紅塊 +擊退
10層 危險(xiǎn)套 25%血+攻速 25%血+攻速 25%血+攻速 25%血+傷害 25%血+傷害 25%血減傷
(依次是主武器 手槍 步槍 衣服 褲子 配件)套裝評(píng)價(jià)和搭配加點(diǎn):
PS:加點(diǎn)是可以洗的 相對(duì)于砸武器屬性真是便宜太多了
2--
評(píng)價(jià):?jiǎn)渭兌种苯拥脑黾虞敵?但是由于基礎(chǔ)屬性太尷尬 就算加成高 也沒(méi)什么突出效果
建議:不建議刷 前期用啥武器都過(guò)度過(guò)去了
搭配:三個(gè)額外屬性都很渣 不建議保留
3--
評(píng)價(jià):以紫塊后退為主的套裝 可以搭配戰(zhàn)術(shù)
加點(diǎn):一定要把紫塊技能點(diǎn)滿(mǎn)
打法:刷五連紫珠+其他連擊 后跳然后找下一次轉(zhuǎn)珠 非常安全 無(wú)限模式就是靠這個(gè)打進(jìn)前10%的 但是要注意 輸出不高 安全歸安全 可能會(huì)超時(shí) 所以在足夠安全的時(shí)候要找大范圍轉(zhuǎn)珠增加輸出
建議:建議刷 如果后面圖打不動(dòng)又沒(méi)啥好裝備
搭配:這種戰(zhàn)術(shù)只需要兩件 后兩個(gè)額外屬性很渣 最好有配飾+紫塊 搭配刷boss圖送的散彈槍 就可以了 其他的配紅裝紫裝都無(wú)所謂
4--
評(píng)價(jià):以藍(lán)塊和暴怒攻擊為主的套裝 可以搭配戰(zhàn)術(shù)
加點(diǎn):至于點(diǎn)不點(diǎn)藍(lán)塊 無(wú)!所!謂! 因?yàn)檫@個(gè)套裝增加暴怒的手段不要太多 不差那么一個(gè)塊的40點(diǎn)增量
打法:攢藍(lán)條 滿(mǎn)了一套打出去 對(duì)于研究員非常有利 另外倆嘛 呵呵
建議:建議刷 輸出比3套高不少 兩個(gè)暴怒一個(gè)boss 安全性比3套低 配飾對(duì)比上下兩層真的真的不錯(cuò) 即便你不需要這個(gè)套裝 配飾建議刷出來(lái)
搭配:三個(gè)額外屬性都很贊 而且套裝整體都是以暴怒為核心的 并沒(méi)有逗比附加屬性 有心情刷全吧
5--
評(píng)價(jià):木有啥特點(diǎn) 一個(gè)字 就是硬 不要問(wèn)我戰(zhàn)術(shù) 想死很困難
加點(diǎn):如果想擴(kuò)大裝備特點(diǎn)就把血量點(diǎn)上去吧 不點(diǎn)也無(wú)所謂 反正已經(jīng)很硬了 足以應(yīng)付6層 點(diǎn)點(diǎn)輸出也行
打法:大范圍轉(zhuǎn)珠吧 靠轉(zhuǎn)珠提高輸出 血量不愁 要注意的是打斷型封鎖型喪尸
建議:建議刷 相比之下 配飾弱了點(diǎn) 刷不到就算了
搭配:三個(gè)額外屬性雖然不渣 也不imba 可以在前五個(gè)里面選2件套或者4件套 剩下的搭配紅裝或者其他綠裝4/2件 這種混搭輸出生存兼顧 有可能比整套要好 比如衣服 配飾換成4套 相當(dāng)于多了3連暴怒 暴傷 藍(lán)塊三個(gè)屬性 放棄了恢復(fù)量 綠塊 15%血無(wú)敵
6--
評(píng)價(jià):簡(jiǎn)單粗暴的對(duì)boss戰(zhàn)的裝備 手槍 步槍彌補(bǔ)了小怪的傷害
建議:建議刷
搭配:三個(gè)額外屬性太爆表了 先森 不來(lái)個(gè)全套咩 如果沒(méi)有好屬性的紅裝 換哪個(gè)都不太舍得 更別提拿幾個(gè)換其他套了
7--
評(píng)價(jià):以暴擊為核心的套裝 可以搭配加點(diǎn)
加點(diǎn):暴傷點(diǎn)滿(mǎn)吧 遠(yuǎn)近程 吸血自己看著點(diǎn)咯 反正加點(diǎn)點(diǎn)到輸出上絕對(duì)不虧
打法:輸出完全夠了 注意安全
洗裝:如果有加暴率加暴傷的橙符文 來(lái)吧 求上
建議:建議刷 實(shí)在刷不出來(lái)刷4件也是很值的
搭配:三個(gè)額外屬性都不錯(cuò) 相比之下6件套的屬性差點(diǎn) 所以4件也不錯(cuò) 6件裝備的附加屬性都很好 能出哪個(gè)是哪個(gè)吧
先到這里了 其實(shí)我才打到6套
以上就是末日殺戮套裝評(píng)價(jià)和搭配加點(diǎn)詳解,更多末日殺戮,盡在跑跑車(chē)手游網(wǎng)。
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