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魔靈召喚風(fēng)熊值得培養(yǎng)么 戰(zhàn)斗之熊屬性技能分析

作者:佚名來(lái)源:本站整理2014/12/23 16:42:19我要評(píng)論

在《魔靈召喚》游戲中,魔靈-戰(zhàn)斗之熊有風(fēng)、水、火、光、暗5個(gè)系,下面和大家分享下風(fēng)熊的屬性技能等等。

游戲簡(jiǎn)介

俗稱(chēng)風(fēng)熊,使用未知召喚卷及友情召喚的魔靈之一。風(fēng)熊是屬于大后期的主力核心,在未覺(jué)醒前與一般體力型的戰(zhàn)斗熊沒(méi)有太大的區(qū)別,且在四星以前的戰(zhàn)斗力不顯,直到血量破萬(wàn)后才會(huì)施展出它的戰(zhàn)斗力,且血量愈多愈利害,后期比絕大多數(shù)四、五星的魔靈還要可怕。

【基本技能】

【覺(jué)醒技能】

【建議符文】

總結(jié):

風(fēng)熊最強(qiáng)大的地方在覺(jué)醒后的『會(huì)心一擊』,自身的血量愈低所造成的傷害愈大,而且當(dāng)擊殺目標(biāo)后,可以再度進(jìn)行攻擊。而依照電腦的攻擊模式,火系會(huì)優(yōu)先攻擊風(fēng)系,而火系的魔靈又多半偏向攻擊輸出,而風(fēng)熊的體力成長(zhǎng)屬性超高,四星以后血量幾可破萬(wàn)、六星以后體力更接近3萬(wàn),受到傷害后可以反向輸出十分可怕的傷害,同時(shí)自身又有蜷曲,當(dāng)血量破萬(wàn)后一次可回血3000,血量3萬(wàn)后一次回血將近1萬(wàn),并且風(fēng)熊的攻擊速度偏高,且傷害又是依照體力比例進(jìn)行,所以普攻造成的傷害也不會(huì)太差,基本上風(fēng)熊可以說(shuō)是完全沒(méi)有弱點(diǎn)坦克加傷害輸出是競(jìng)技場(chǎng)上的奧尼爾。

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