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忍者必須死2死鬼屬性及搭配解析 死鬼怎么樣

作者:不詳來源:本站整理2014/8/16 11:23:56我要評論

忍者必須死2這款游戲中,死鬼是新推出的一個(gè)角色,非常的給力,那么這個(gè)角色屬性如何呢?下面就請看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?

名字    死鬼    

簡介    傳說中的地獄忍者,死亡并沒有阻擋他追求最強(qiáng)忍術(shù)的道路    

最高等級(jí)   110級(jí)    

開啟條件   1580勾玉    

特殊能力   [火系技能變成消滅一切的鬼火且得分翻倍][出場附帶鬼火]    

技能詳情   

風(fēng)之力+3.2s、火之力+9.0s、雷之力+8.0s、
磁之力+12.0s、收集能量+5.0%、逃脫速度+12.0s    

死鬼搭配解析 

死鬼的特性讓它搭配火焰刀顯得特別超值,樓主入手以后體驗(yàn)了幾把,發(fā)現(xiàn)這個(gè)組合優(yōu)點(diǎn)很多。

一、優(yōu)點(diǎn):

1、火焰刀大招提供長時(shí)間的保護(hù)。更新前樓主開過一貼說到火焰刀大招持續(xù)時(shí)間升級(jí)后加得非常多,一級(jí)平均加0.15s,滿級(jí)就是19.9s。這比滿級(jí)毛筆要長2s。但是這多出來的兩秒效果不在于提升了保命效果,在于提高分?jǐn)?shù),分?jǐn)?shù)高才是王道。

2、鬼火這個(gè)技能配合烈火送葬能夠大幅提高基礎(chǔ)分。鬼火漲分犀利。請看樓主用加成142%的小雞跑出來的分?jǐn)?shù)。同樣在第一關(guān)號(hào)角吹響前,死鬼加成只有93%但拿到了與小雞相近的分?jǐn)?shù)。考慮到第一關(guān)路程短而且擼主在用死鬼跑的時(shí)候吃到了火球,經(jīng)過擼主數(shù)體教水平的演算,猜測同加成死鬼正常狀態(tài)下在一定距離以上,分?jǐn)?shù)要比其他角色高出20%左右。這個(gè)數(shù)字是否準(zhǔn)確,等擼主死鬼升高點(diǎn)會(huì)回來驗(yàn)證的?傊蠹椰F(xiàn)在知道死鬼漲分快就對了。

順便,小技巧:用死鬼加烈焰刀的話,可以試試上龍之前開大,誰用誰知道!

3、烈焰刀便宜,窮屌絲養(yǎng)的起。這個(gè)不用多說了,毛筆后期升一級(jí)十幾個(gè)錘子真是傷不起。再次發(fā)揮數(shù)體教的運(yùn)算水準(zhǔn),擼主目測出火刀升滿80J應(yīng)該跟毛筆升60開銷差不多。

二、缺點(diǎn):

1、組合上限不高,F(xiàn)在看來死鬼110和火刀80一共190的加成還看得過去,但隨著版本更新,高級(jí)角色和武器的出現(xiàn),只會(huì)越來越乏力。不過這跟我們屌絲沒啥關(guān)系了

2、烈火送葬和火球發(fā)動(dòng)期間人物不是無敵的。這算是硬傷了,后期密密麻麻的障礙幾顆小火球表示無能為力。只好用“至少降低了難度”來安慰自己了。

3、死鬼升級(jí)還是要下血本的,在勾玉獲得途徑增多,小雞被削的當(dāng)前版本,如何賺到升級(jí)的忍幣成了大問題。有人說用勾玉換。。。我們能做朋友嗎?

4、長得有點(diǎn)丑,蘿卜青菜各有所愛。(不算缺點(diǎn)的缺點(diǎn))

關(guān)于游戲

 

忍者必須死2是一款具有神秘東方格調(diào)、強(qiáng)烈水墨質(zhì)感的跑酷手游。在大電影級(jí)的水墨畫風(fēng)設(shè)計(jì)下,是簡潔明了的操作和豐富多元的玩法內(nèi)容。首次在跑酷游戲中加入的“倒掛跑酷”概念引領(lǐng)出全新的跑酷體驗(yàn)風(fēng)潮,絢麗的各式忍法在水墨元素別致的畫面展現(xiàn)加持下有著難以言說的強(qiáng)大張力。全球獨(dú)創(chuàng)的玩法,炫酷的動(dòng)作,火爆的獨(dú)門忍術(shù)及氣勢磅礴的飛龍模式,帶給你手機(jī)上難以置信的最酣暢淋漓的跑酷體驗(yàn)。

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