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魔靈召喚風(fēng)忍者怎么樣?符文搭配介紹

作者:不詳來源:本站整理2014/7/11 17:02:55我要評論

魔靈召喚游戲中,忍者這個魔靈不管什么系別,幾乎都很強力,那么風(fēng)系的適不適合我們專門去培養(yǎng)呢?好不好用呢?下面就請看小編為大家?guī)淼墓ヂ园桑?/span>

游戲名稱: 魔靈召喚安卓最新版v1.5.8
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【基本技能】

手裡劍
擲出手裡的劍對敵人造成傷害,并在一回合內(nèi)造成持續(xù)傷害效果。
烈風(fēng)斬
用劍氣大力砍擊敵人,并減少敵人30%的攻擊條。
疾風(fēng)怒濤
以閃電般的速度連射手裡的劍,觸發(fā)爆擊時在一回合內(nèi)造成持續(xù)傷害。

【覺醒技能】

領(lǐng)袖技能
對我軍風(fēng)屬性魔靈攻擊速度增加30%。

【建議符文】

攻擊型
猛攻X4、刀刃X2
速度型
迅速X4、刀刃X2綜合評價:92分

【研究報告】

風(fēng)系忍者,俗稱風(fēng)忍,神秘召喚書及神秘召喚有一定機率獲得。風(fēng)忍是風(fēng)系攻速隊的隊長,擅長單體輸出、單體爆發(fā)及減少攻擊條,是風(fēng)系攻速隊必不可少的角色。風(fēng)忍的三圍屬性較差,體力成長值偏高,但攻擊及防御成長值偏低,攻擊輸出全部靠疾風(fēng)怒濤來補足。疾風(fēng)怒濤是一個威力十分強大的單體攻擊,能一次對目標造成約70%X6的普通傷害,其間發(fā)動爆擊時會附加持續(xù)傷害的效果,對水系魔靈有一定的機率秒殺。不過整體輸出略低于風(fēng)小惡魔,但風(fēng)小惡魔很少存活過三回合,因此風(fēng)忍還是比較好用。

忍者系最利害的地方事實上還是隊長技,忍者系隊長技能對同系魔靈提高30%攻擊速度,由于魔靈召喚的戰(zhàn)斗是即使戰(zhàn)斗回合制的打法,先手攻擊的一方的優(yōu)勢太大,可以直接控場或令對手減員,因此攻速的作用遠高于其它。風(fēng)忍配合風(fēng)熊人及風(fēng)獅鷲可打先手二回合戰(zhàn)術(shù),所以其它的缺點在競技場上都可忽略。

關(guān)于游戲:

魔靈召喚:天空之役(サマナーズウォー: Sky Arena)是一款采用了手游最高水準游戲畫質(zhì)的全3D角色扮演游戲,玩家可以在游戲中收集育成各種怪獸,然后攻略各種迷宮。

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