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刀塔傳奇紫色英雄終極技能詳解攻略
作者:不詳來(lái)源:本站整理2014/4/14 9:44:00我要評(píng)論
刀塔傳奇這款游戲中,英雄升級(jí)到紫色以后,會(huì)解鎖一個(gè)終極技能,也就是我們常說(shuō)的大招,每一個(gè)英雄的終極技能都非常的實(shí)用,那么都有些什么呢?該如何選擇哪個(gè)英雄先升紫呢?下面就請(qǐng)看小編為大家?guī)?lái)的攻略吧!
光環(huán)類:
【ATK】
1.巫妖——減魔抗(敵全體)
暗牧——減護(hù)甲(敵全體)
光法——全隊(duì)法術(shù)強(qiáng)度加成
這3個(gè)英雄都是進(jìn)攻類的光環(huán)效果,巫妖的減魔抗和光法的法強(qiáng)加成配合法師隊(duì)效果極佳,而被BUFF之后的暗牧減甲光環(huán)也在物理隊(duì)中效果顯著,推薦作為優(yōu)先培養(yǎng)目標(biāo)。
推薦指數(shù):★★★★★
2.復(fù)仇、月騎、小黑——全隊(duì)物攻加成
如果這3個(gè)英雄齊上陣,隊(duì)伍的物理攻擊力會(huì)疊的多高,想想就覺(jué)得可怕~ 不僅擁有物理隊(duì)最好用的光環(huán),這3個(gè)英雄各自也是物理輸出的一把好手——小黑的冰箭、復(fù)仇的減甲、月騎的彈射(月騎MM表示:老娘總算要被BUFF了。,如果培養(yǎng)物理隊(duì)的朋友推薦作為優(yōu)先培養(yǎng)目標(biāo)。
推薦指數(shù):★★★★★、★★★☆☆(非物理隊(duì))
3.冰女——全隊(duì)能量回復(fù)加成
冰女作為輝煌光環(huán)的擁有者,在刀塔傳奇也擁有不錯(cuò)的輔助效果,冰女的紫技能可以在戰(zhàn)斗時(shí)為隊(duì)友提供額外的能量回復(fù),讓你比對(duì)面的技能放的更早,占據(jù)優(yōu)勢(shì)。ó(dāng)然被對(duì)面反手一波也是有可能的! -_-||) 在遠(yuǎn)征的時(shí)候也可以更多的砸出技能讓?xiě)?zhàn)斗結(jié)束的更快更安全!當(dāng)然,技能的加成見(jiàn)仁見(jiàn)智吧,也有很多同學(xué)覺(jué)得效果不夠明顯,很雞肋。
推薦指數(shù):★★★★☆
4.白虎——全隊(duì)敏捷加成
嘛,這個(gè)被小白喵騎,哦不,騎著小白喵的妹紙,作為物理隊(duì)的好幫手,擁有者全隊(duì)敏捷加成的紫技能,配合影魔、小黑、火槍等后排敏捷英雄的輸出效果相當(dāng)不錯(cuò)。但是像黑鳥(niǎo)和沉默這種平A傷害也不錯(cuò)的英雄就得不到和敏捷英雄一樣那么大的提升了。不過(guò)總體來(lái)說(shuō)效果還是很不錯(cuò)的。
推薦指數(shù):★★★★☆
【DEF】
1.全能——全隊(duì)物理免傷
死騎——全隊(duì)魔法免傷
骨法——全隊(duì)魔抗加成
這倆英雄的光環(huán)對(duì)隊(duì)伍的作用巨大,全隊(duì)傷害減免極大提高了隊(duì)伍的生存能力,對(duì)于競(jìng)技場(chǎng)來(lái)說(shuō)能讓隊(duì)伍站得更久輸出更猛烈、而對(duì)于遠(yuǎn)征來(lái)說(shuō),是對(duì)治療壓力的極大緩解!必須作為優(yōu)先培養(yǎng)升紫的對(duì)象沒(méi)有之一!當(dāng)然,骨法在這里顯得相對(duì)的弱勢(shì),因?yàn)槟屈c(diǎn)魔抗真心是,看不出什么效果,聊勝于無(wú)罷了!
推薦指數(shù):★★★★★、★★★☆☆(骨法)
自身BUFF類:
【ATK】
1.船長(zhǎng)、熊貓、大魚(yú)人、神牛、藍(lán)胖——+力量
作為這4個(gè)輸出型英雄,由于裝備原因,脆皮指數(shù)在前期真的不是一般的高。但是當(dāng)他們紫了之后,力量加成會(huì)讓他們的血量有著很大的飛躍、物理攻擊力也會(huì)得到相應(yīng)的提升(老牛表示全魔法技能壓力很大),在前排會(huì)站的更穩(wěn)更久~
推薦指數(shù):★★★★☆
2.火槍——+敏捷
黑鳥(niǎo)——+智力
火槍的紫技能可以極大的提升他的暴擊、護(hù)甲和攻擊力;黑鳥(niǎo)則能提高自身法術(shù)強(qiáng)度和攻擊力,相比之下火槍的紫技能貌似更優(yōu)。但是這2個(gè)紫技能對(duì)英雄輸出的提升都是巨大的,如果練了那就升紫吧!
推薦指數(shù):★★★★☆
3.亞龍、拍拍——+攻擊力
劍圣、骨弓——+物理暴擊
飛機(jī)——+護(hù)穿
宙斯、死亡先知——+法強(qiáng)
攻擊力、暴擊、護(hù)甲穿透、法術(shù)強(qiáng)度,這四個(gè)是最直觀提升傷害輸出的屬性,紫色屬性的加成讓這幾位英雄的輸出立馬上N個(gè)檔次有木有!好吧,我承認(rèn)拍拍還是那么一般……骨弓還是那么脆…… – - 當(dāng)然這不是紫技能的錯(cuò)!比如飛機(jī)宙斯這種英雄,在紫之前的輸出真心是不怎么能看,紫了之后立馬屌絲逆襲有木有!所以總的來(lái)說(shuō),如果你培養(yǎng)了上述幾位英雄,那他們的紫色進(jìn)階一定不會(huì)讓你后悔~
推薦指數(shù):★★★★★
4.惡魔巫師——+法術(shù)暴擊
火女——+物理暴擊
這倆英雄放在一起說(shuō),是因?yàn)槲矣X(jué)得他們兩個(gè)的紫色技能對(duì)他們兩位英雄而言,提升是差不多的,相比之下或許火女的屬性更好。我們先來(lái)看看lion,作為只有2個(gè)傷害技能的英雄,法術(shù)暴擊的提升真的只能說(shuō)很有限。雖然競(jìng)技場(chǎng)一旦紅光一閃出了暴擊,效果還是很直觀的,但是有多少次lion開(kāi)大的時(shí)候目標(biāo)是殘血,暴擊的數(shù)值有多少是溢出傷害,就不得而知了。反觀火女,雖然配上物理暴擊讓人感覺(jué)很奇葩(因?yàn)檫@游戲的攻速都轉(zhuǎn)換成了暴擊),但是不得不說(shuō)作為每個(gè)英雄都會(huì)大量出現(xiàn)的普攻,物理暴擊對(duì)火女整體的傷害輸出提升是極大的。所以這里來(lái)說(shuō)火女的物理暴擊反而更優(yōu)~當(dāng)然……總的來(lái)看,這兩個(gè)技能并不是那么美好。
推薦指數(shù):★★★☆☆
【DEF】
1.潮汐、斧王、小小——+護(hù)甲
潮汐和斧王由于紫色技能的存在,本來(lái)就很肉的身板又加上了一層厚厚的……咳咳,脂肪,從而成為游戲中的最強(qiáng)物坦。而小小本身就不夠硬也不夠肉,紫色技能的護(hù)甲加成讓他能比以前站的更久,俗話說(shuō)的好!站得住就是輸出!但是單純的加甲總感覺(jué)效果沒(méi)有力量加成來(lái)得好,所以給分略低。
推薦指數(shù):★★★★☆
2.電棍、死靈法、神靈——+魔抗
和上面類似,死靈法和神靈兩位由于紫色技能的存在,成為了游戲中對(duì)抗法師最好的坦。而電棍,咳咳,也由于紫色技能的魔抗加成,變得不是那么的苦逼了(還是個(gè)逗比,就算這次更新要BUFF,身板脆到不行一樣還是作為前排的軟肋吧,當(dāng)然BUFF之后的抽攻擊會(huì)不會(huì)逆天——讓我們拭目以待)
推薦指數(shù):★★★★☆
3.小娜迦、風(fēng)行、女王——+閃避
閃避這東西,在每個(gè)游戲都是很玄妙的數(shù)據(jù),在刀塔傳奇中更是如此。雖然法師隊(duì)依然在游戲肆虐,但是有了美杜莎這個(gè)仇恨女王,以及各種物理隊(duì)的出現(xiàn),閃避的意義貌似變得不是那么雞肋了,而且某些時(shí)候的閃避瞬間就能扭轉(zhuǎn)局勢(shì)(咳咳,飛機(jī)火槍,我真的沒(méi)有提到你們)?偠灾是那句話,站得住就是輸出!
推薦指數(shù):★★★☆☆
4.美杜莎——+生命值
其實(shí)吧,我一直就沒(méi)想通為什么一姐的被動(dòng)是加血量,難道是策劃知道一姐后期的輸出會(huì)變態(tài)到不行所以不再加強(qiáng)了?不過(guò)話說(shuō)回來(lái),這個(gè)被動(dòng)還是不錯(cuò)的,作為一個(gè)炮臺(tái)型英雄,就算1.80會(huì)被砍一刀,后期的輸出還是在的,血量加成能讓她站的更穩(wěn),也不容易被其他AOE隨便打斷普攻,穩(wěn)定輸出環(huán)境!
推薦指數(shù):★★★★☆
奇奇怪怪類:
1.骷髏王——復(fù)活
這,作為一個(gè)特例。好吧,雖然不想提這個(gè)可憐的家伙,但是既然要盤(pán)點(diǎn)全面還是不得不說(shuō)到他了~ 看到1.80版本的changelog就知道這貨現(xiàn)在有多苦了,當(dāng)然,不得不說(shuō)這個(gè)紫色技能是對(duì)他脆皮身板的一個(gè)很好的彌補(bǔ),期待這次更新后的骷髏王能給我們耳目一新的感覺(jué)!
推薦指數(shù):★★★★☆
2.影魔——影壓第三炮
有了這個(gè)紫色技能,影魔才成為了一個(gè)完整的……無(wú)下體……男人。。 = = 噗~ 第三炮的到來(lái)讓他的強(qiáng)勢(shì)凸顯無(wú)遺,配合美杜莎的分裂箭和飛機(jī)可以達(dá)到完美的切后排目的~ 當(dāng)然如果策劃能把影壓變成一個(gè)技能,再給SF兩個(gè)被動(dòng)的話……就更好了。ㄕ(qǐng)?jiān)试S樓主YY一會(huì)兒~口水ing……)
推薦指數(shù):★★★★☆
3.沉默——法球
沉默的紫色,讓他的輸出發(fā)生了質(zhì)的變化!再也不會(huì)因?yàn)檩敵霾粔蚨蝗尤ダ浒宓!也再也不怕?duì)面護(hù)甲太高而點(diǎn)不動(dòng)了!沉默,你值得擁有!有木有!真實(shí)傷害讓沉默的輸出異常穩(wěn)定,配合沉默和能量抽取,讓對(duì)手前排痛不欲生(沉默所有技能默認(rèn)第一目標(biāo)),極力推薦升紫!
推薦指數(shù):★★★★★
4.雙頭龍——液態(tài)火焰
作為一個(gè)擁有4個(gè)主動(dòng)技能的英雄(影魔這個(gè)復(fù)制粘貼的渣渣不算。,雙頭龍的紫技能當(dāng)然也是個(gè)輸出技。俗話說(shuō)得好,多一個(gè)技能就是多一份輸出。ǘ,真的不是我瞎編的 >_<)所以迅速升紫能讓你的雙頭龍多一個(gè)輸出技能打傷害,效果點(diǎn)贊。
推薦指數(shù):★★★★☆
5.修補(bǔ)匠——加速
雖然字面說(shuō)明是增加施法速度,但是由于這個(gè)游戲的技能施放和平A間隔是固定的,導(dǎo)致TK的紫色技能實(shí)際是增加攻擊速度!雖然看上去很美好,但是當(dāng)你53級(jí)升紫之后你會(huì)發(fā)現(xiàn),根本感覺(jué)不到! = = 我也不知道為什么骨弓的加速看著那么明顯,噗。當(dāng)然,可能是樓主的錯(cuò)覺(jué)!恩…錯(cuò)覺(jué)~~
推薦指數(shù):★★★★☆
PS:嘛~ 今天最后的番外篇只是一句短短的tip:如果你不是每天都能過(guò)15關(guān)遠(yuǎn)征,請(qǐng)別用石頭換死亡先知,否則你會(huì)虧掉12個(gè)石頭……恩,就是1200個(gè)遠(yuǎn)征牌子~
最后祝大家每天都玩的開(kāi)心~ 天天爆英雄~
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