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血色天使評(píng)測(cè)好玩嗎

作者:瀟瀟來(lái)源:本站整理2014/3/16 11:55:35我要評(píng)論

說(shuō)起吳宇森想必大家都想到他的“強(qiáng)力美學(xué)”吧,而現(xiàn)在吳大導(dǎo)演也進(jìn)入移動(dòng)游戲了來(lái)打造他的強(qiáng)力游戲了哦,這款《血色天使(Blood stroke)》就是由吳宇森親自編寫(xiě)劇本的一款動(dòng)作游戲。

游戲名稱: 血色天使iphone/ipad越獄版1.0
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血色天使截圖

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血色天使無(wú)限鈔票破解版v1.0 動(dòng)作游戲 - 36.75G

動(dòng)作游戲《血色天使(Blood stroke)》在其發(fā)售之前就已經(jīng)頗受關(guān)注,而之所以有如此高的關(guān)注度,并不是游戲本身所致,很大程度上與吳宇森的參與有關(guān)。他的電影被奉為“強(qiáng)力美學(xué)”的典范。游戲在推出iOS版之后也來(lái)到了Android平臺(tái),那究竟這款由他親自參與的游戲又會(huì)有怎樣的表現(xiàn)呢?一起來(lái)看看吧。

中國(guó)風(fēng)十足的畫(huà)面&音效

吳宇森的電影之所以能被冠以“強(qiáng)力美學(xué)”,很大程度上源于他對(duì)鏡頭的掌控,擅長(zhǎng)運(yùn)用帶有強(qiáng)烈對(duì)比感畫(huà)面,給觀眾帶來(lái)震撼的視覺(jué)沖擊。

在《血色天使》這款游戲中,給人印象最深刻的,莫過(guò)于游戲的畫(huà)面。整個(gè)游戲只有黑、白、紅三大色彩基調(diào),黑白之間的灰階過(guò)度,配合女主角的一襲紅衣,視覺(jué)沖擊力極強(qiáng)。作為華人導(dǎo)演,吳宇森為這款游戲帶來(lái)了水墨畫(huà)一樣的畫(huà)面。

血色天使截圖

對(duì)于黑色這種顏色的使用,我想沒(méi)有任何一種繪畫(huà)像是能比得上中國(guó)的水墨畫(huà),濃墨、淡墨、干墨、濕墨、焦墨等,畫(huà)出不同濃淡層次,別有一番韻味稱為“墨韻”。游戲中無(wú)論是建筑、車(chē)輛還是敵人均已水墨畫(huà)的形式展現(xiàn)。而俯覽視角的設(shè)定讓玩家可以更加直觀的感受黑白與血紅的強(qiáng)烈對(duì)比。

血色天使截圖

就在這黑白灰的世界中,女主角的一襲紅衣格外搶眼,水墨畫(huà)風(fēng)則將擊殺敵人后血液的噴涌和迸射很好的展現(xiàn)出來(lái),游戲中穿插了大量的中國(guó)元素,據(jù)說(shuō)一些場(chǎng)景是由開(kāi)發(fā)商親自在北京和香港取材。

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音效方面,在菜單界面下,背景音樂(lè)加入了中國(guó)樂(lè)器二胡演奏的一小段京劇,和游戲的水墨畫(huà)風(fēng)格很映襯;在關(guān)卡中,背景音樂(lè)從始至終都在營(yíng)造一種緊張感,而主角揮刀砍殺敵人和開(kāi)槍的音效也都過(guò)得去,在一開(kāi)始接觸的時(shí)候會(huì)覺(jué)的還好,但時(shí)間一長(zhǎng)不免顯的單調(diào)。配樂(lè)上毫無(wú)跌宕起伏的感覺(jué),完全不像吳宇森電影,想想《碟中諜2》那經(jīng)典的配樂(lè)吧。

吳氏風(fēng)格的劇情設(shè)定

游戲中玩家扮演了一位身手不凡的特工李麥,她主要任務(wù)是要保護(hù)庫(kù)瑟博士在惡人的包圍下逃出生天。至于具體的劇情這里就不復(fù)述了,因?yàn)槟阋坏┥鲜志屯耆粫?huì)理會(huì)所謂的劇情了。

血色天使截圖

作為一款動(dòng)作游戲,很容易給人一種慣性思維,那就是不能讓游戲主角掛掉,要時(shí)不時(shí)的看看血量槽,躲避敵人的攻擊,以免受傷。但在《血色天使》中就完全不是這樣了,因?yàn)槟愫鲆暳艘粋(gè)基本原理,那就是主角永遠(yuǎn)不會(huì)死。

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你的目標(biāo)就是保護(hù)博士安全撤離,所以游戲勝負(fù)的關(guān)鍵就是博士是否可以活著到達(dá),動(dòng)作游戲中常見(jiàn)的血量槽自然就轉(zhuǎn)移到了博士身上,女主角簡(jiǎn)直就是刀槍不入,完全不用擔(dān)心被敵人砍傷或者斃掉,在關(guān)開(kāi)始前的loading環(huán)節(jié),游戲還會(huì)提醒你沖上去替博士擋子彈吸引火力。

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游戲操作

游戲采用了比較常見(jiàn)的虛擬按鍵操作,左邊的虛擬搖桿控制女主角移動(dòng),右邊是武器和道具,準(zhǔn)星代表射擊,還有手榴彈和藥箱。作為一款動(dòng)作射擊游戲,很慶幸它沒(méi)有采用雙搖桿設(shè)計(jì),俯視角狀態(tài)下人物顯示本身就稍小,如果采用雙搖桿射擊,難度就無(wú)形之中增大了。

血色天使截圖

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(手持盾牌的敵人只能靠近戰(zhàn)解決)

玩家的武器分為近戰(zhàn)和槍械兩種,一旦靠近敵人就自動(dòng)切換為近戰(zhàn)武器,對(duì)付遠(yuǎn)處的敵人就自然是用槍械了,射擊方面游戲采用了自動(dòng)瞄準(zhǔn)的設(shè)定,子彈雖然沒(méi)有數(shù)量限制,但仍需要換子彈,這個(gè)間隙就需要去跟敵人肉搏了,反正是不死之身。

血色天使截圖

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最后說(shuō)說(shuō)操作上唯一讓人覺(jué)得遺憾的地方——人物移動(dòng),由于被你保護(hù)的博士一直在向前奔跑逃命,所以玩家即便是不使用虛擬搖桿控制,女主角也會(huì)自動(dòng)向前移動(dòng),這就造成了一個(gè)很讓人別扭的情況,人為控制的移動(dòng)和系統(tǒng)自動(dòng)的移動(dòng)會(huì)互相影響。

裝備升級(jí)&內(nèi)購(gòu)

游戲中每個(gè)關(guān)卡除了通關(guān)以外還有星級(jí)評(píng)定,即蓮花。它的判定是根據(jù)博士的生命值、女殺手的近戰(zhàn)殺敵量等決定你能得到多少蓮花和傭金。

傭金可以幫助玩家購(gòu)買(mǎi)新的武器并升級(jí)武器的性能。《血色天使》中的武器裝備并不豐富,四把槍、四把刀和手榴彈,每個(gè)武器的升級(jí)屬性也不多,玩家可以使用獲得的錢(qián)可以解鎖新武器,同時(shí)也可以對(duì)裝備進(jìn)行升級(jí),例如威力、攻擊范圍、裝彈速度、博士的血量和防御力等等。

血色天使截圖

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想拿更多錢(qián)和高級(jí)裝備,玩家就得去玩競(jìng)技模式。類(lèi)似《植物大戰(zhàn)僵尸》的無(wú)盡模式,女主角要守住不會(huì)動(dòng)的博士,迎擊一波接一波敵人,完成指定的三項(xiàng)任務(wù)就能拿到不少傭金。

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除了升級(jí)女主角的武器外,也別忘了給博士也加件衣服,生命值恢復(fù)和防彈衣可以保證他活的更久,畢竟保證博士活著到達(dá)才是完成游戲的第一要?jiǎng)?wù)。如果靠正常途徑賺取的錢(qián)不夠用,就選擇內(nèi)購(gòu)吧,最多15元RMB換11000游戲幣。

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小結(jié)

盡管有吳宇森坐鎮(zhèn),但還是難掩游戲單調(diào)重復(fù)的本質(zhì),隨著游戲劇情的不斷推進(jìn),內(nèi)容幾乎沒(méi)有變化,加上并不算流暢的操作體驗(yàn),真是期望越大失望就越大。好在游戲的畫(huà)面還算是別致,滿分十分的話,就給它打個(gè)6.5分吧。

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