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全民英雄新版影魔崛起DPS分析攻略

作者:不詳來(lái)源:本站整理2014/1/2 17:33:23我要評(píng)論

 全民英雄元旦發(fā)布的新版中影魔崛起了,現(xiàn)在版本中的DPS強(qiáng)者,今天給大家?guī)?lái)的就是游戲中影魔的DPS分析攻略,希望大家喜歡!

毫無(wú)疑問(wèn)影魔崛起了,威脅到了一直站在全民巔峰的劍圣,談起劍圣,又不得不拉住死亡先知。先就這三位在新版的表現(xiàn)對(duì)比一下。目前,大部分玩家漸漸成熟,都知道了先手集火是多么重要,下面就看看三者集火的問(wèn)題。(版面有限,省略大量數(shù)據(jù))

  影魔 技能釋放率60%,集火觸發(fā)率23-25%(新版提高10%~11%) 1技能打后排3技能被動(dòng)光環(huán)為全體傷害加成光環(huán)

  劍圣 技能釋放率60%,集火率為40%(我日,這幾率是毀滅世界的節(jié)奏) 1技能點(diǎn)3打全體 ,3技能被動(dòng)增加暴擊率

  死先 技能釋放率=57.1% 對(duì)比 火女 技能釋放率=45% (兩者集火率未得到,小編沒(méi)有DP卡)

  Ps:圖片出自老版,因?yàn)樾掳嫒搜b屬性分離,不易比較。此處不是最優(yōu)出裝,看個(gè)人喜好。

  對(duì)于1技能的群攻,顯然影魔是輸給劍圣,雖然釋放率相同,但是官方在集火概率和打擊數(shù)量上偏愛(ài)劍圣。唯一能彌補(bǔ)不足的要談到影魔的潛力,雙被動(dòng)里3技能的光環(huán),官方何苦要弄出兩種不同光環(huán),小黑復(fù)仇攻擊類光環(huán)和影魔直接傷害類光環(huán),是在提醒我們,防御機(jī)制要在不久的將來(lái),嗯哼?

  分析圖片如下:

  ① 超過(guò)200的速度,保證見(jiàn)怪我方先手促發(fā)集火,為自己隊(duì)伍觸發(fā)綠杖戰(zhàn)鼓,釋放輔助技能爭(zhēng)取回合數(shù)

 、趧κプ顑(yōu)位置副T論 高爆高集火首選陣容,拋棄副T的位置,讓劍圣擔(dān)任,先手觸發(fā)集火后,帶動(dòng)小小出綠杖放眩暈,自己釋放綠杖(S/L大法保證) 謎團(tuán),人馬,牛類控住BOSS,后排DP,劍圣,影魔,隱刺等高爆快速清小怪,單挑BOSS時(shí),配合控的暈,快速過(guò)關(guān)打高分。

  ③戰(zhàn)鼓問(wèn)題 1.戰(zhàn)鼓面板顯示并無(wú)錯(cuò)誤 速度確實(shí)+10

  2.戰(zhàn)鼓的10點(diǎn)被動(dòng)速度加成是對(duì)全隊(duì)加成!碎戰(zhàn)鼓和完好戰(zhàn)鼓的被動(dòng)加成是可以疊加的,但是主動(dòng)技能同時(shí)釋放,只取加成最高的,不能疊加,也就說(shuō),碎戰(zhàn)鼓和完好戰(zhàn)鼓可以對(duì)全隊(duì)提升最大35點(diǎn)、最小15點(diǎn)速度! 超神的節(jié)奏!

  小知識(shí)更新

  影魔的三技能(減防/增傷)和其他類似的技能、物品(如復(fù)仇之魂的二技能、勇氣勛章、獸王一技能等)最大的作用,在于可以對(duì)綠杖進(jìn)行削弱!

  比如,綠杖的效果描述為減傷100%。在影魔二級(jí)光環(huán)的作用下,即便英雄開(kāi)出了綠杖,也會(huì)受到8%的傷害!如果是隊(duì)伍五個(gè)人的8%又如何,如果后期將光環(huán)點(diǎn)到4又如何

  小黑、復(fù)仇之魂、冰魂的作用對(duì)綠杖無(wú)削弱效果。

  在目前版本的高血量boss下,戰(zhàn)斗持續(xù)20秒以上是正,F(xiàn)象,勇氣勛章也是輔助必備神器之一。其實(shí),減防增傷效果,在將來(lái)的PVP必將大放異彩,我大影魔崛起必然成為事實(shí)!

  冰魂的神秘性格, 藍(lán)色技能釋放率46.1%,紫色釋放率為53%,以前總感覺(jué)他應(yīng)該很好冰凍,現(xiàn)在測(cè)試出來(lái)以后有點(diǎn)出人意料,都沒(méi)到50%的數(shù)據(jù)。不過(guò)經(jīng)過(guò)觀察戰(zhàn)斗樓主也有點(diǎn)想明白了,因?yàn)樵谝郧皯?zhàn)斗中只有剩下BOSS的時(shí)候樓主才會(huì)觀察冰魂冰凍,其他時(shí)候都由著他攻擊的。所以一般人對(duì)冰魂的印象留在了無(wú)限冰凍BOSS上。從這個(gè)數(shù)據(jù)上看,感覺(jué)如果PK的話不是很理想。過(guò)圖還是推薦帶冰魂的。

  大影魔崛起,集火目標(biāo)是最左側(cè)英雄。小Y的技能,兩個(gè)控制變成了非傷害輔助技能

  被動(dòng)光環(huán)不涉及裝備加成,正在突破的同學(xué)看好藍(lán)量再突破。算錯(cuò)一步,你就可能少放一次技能

  火女和死亡先知最大的差距是兩者的技能釋放率相差10%

  之前樓主想象開(kāi)了突破鳳凰會(huì)是受益者,很可惜,從測(cè)試結(jié)果來(lái)看,鳳凰技能1確實(shí)有個(gè)內(nèi)置CD,要隔了足足4個(gè)出手回合才能放下一次技能。所以即使突破增強(qiáng)了鳳凰的屬性,鳳凰依然還是乏力英雄。小編推薦不對(duì)鳳凰進(jìn)行突破。

  裝備裝上后,不占位置了,在也不用擔(dān)心裝備存放上限,快去打點(diǎn)裝備為神裝做準(zhǔn)備,暈眩debuff和減速debuff可以共存,不存在當(dāng)暈眩結(jié)束后,減速debuff被一并清除的bug。喜歡挑戰(zhàn)高分的童鞋。過(guò)關(guān)分?jǐn)?shù)分為四部分:

  戰(zhàn)斗表現(xiàn)分(傷害系數(shù)即打擊值 技能釋放率 集火觸發(fā)率 集火隊(duì)員參與率)

  每個(gè)英雄會(huì)提供一個(gè)分?jǐn)?shù)到總分(血和藍(lán)量剩余,滿血滿藍(lán)封頂)

  接著算星級(jí)分(過(guò)關(guān)存活人數(shù) 五人封頂)

  最后再算加成分(通關(guān)時(shí)間與其他因素 越快越好)

  分?jǐn)?shù)里面占最大比例的是戰(zhàn)斗表現(xiàn)分,也就是你殺完老板,系統(tǒng)給你評(píng)定的一個(gè)初始分?梢(jiàn)高爆高集火,拋棄副T的隊(duì)型,更有利于打出高分。

  鉆石省著點(diǎn),如果你充值10W軟妹幣,給你100W魔鉆,這100W也就夠3張紫卡沖到9的。平均1張3W,小心噢,神裝還沒(méi)開(kāi)

  突破突破,我要突破,哇,藍(lán)不夠了,怎么搭配藍(lán)都不夠,為什么呢,因?yàn)樯裱b是為了搭配突破系統(tǒng)

  如果你想突破3~4,別急,先搞定藍(lán)復(fù)仇或者月騎,他兩進(jìn)化紫都可以碎鷹眼 !被動(dòng)加10%藍(lán)。高端大氣上檔次必備!小小和劍圣還會(huì)缺藍(lán)嘛!

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