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LOL手游天賦系統(tǒng)大全 英雄聯(lián)盟手游天賦符文翻譯介紹

作者:英雄聯(lián)盟手游來源:本站整理2020/10/19 10:50:06我要評論

  LOL手游天賦系統(tǒng)大全是游戲符文天賦玩法,天賦對于英雄能力加成很關(guān)鍵喔,很多玩家可能想知道LOL手游天賦系統(tǒng)大全有哪些、英雄聯(lián)盟手游天賦符文翻譯介紹呢,跑跑車手游網(wǎng)為大家?guī)砹私榻B。


*LOL手游天賦系統(tǒng)大全

英雄聯(lián)盟手游將在10月27日在多個地區(qū)優(yōu)先公測,符文天賦玩法非常有特色,為大家?guī)砹?span style="color: rgb(79, 129, 189);">英雄聯(lián)盟手游的符文系統(tǒng)翻譯內(nèi)容。

后續(xù)也會為大家?guī)砀嘤⑿勐?lián)盟手游的相關(guān)內(nèi)容。有需要的小伙伴不妨提前點(diǎn)個關(guān)注。如果覺得對您有所幫助,希望點(diǎn)個贊支持一下。

英雄聯(lián)盟手游符文系統(tǒng)與端游相似但也不完全相同,在端游的基礎(chǔ)上繼承了經(jīng)典的大部分符文,也做出了一定的改進(jìn)創(chuàng)新。不僅在基礎(chǔ)符文上做了數(shù)據(jù)方面的更改,也增添了許多適合手游的普通符文。

在每一套符文頁面中,簡單的可以理解為1+3模式,包括一個基石符文和三個普通符文。符文頁只能在比賽以外和選擇英雄的大廳中更改。

基石符文

電刑

被動:在3秒內(nèi)用3個獨(dú)立的攻擊或技能命中一位英雄時,會造成額外的自適應(yīng)傷害。

傷害:30-184(基于等級)+40%額外攻擊力+25%法術(shù)強(qiáng)度

冷卻時間:25秒

艾黎

被動:你的攻擊和技能會向目標(biāo)派出艾黎,來對目標(biāo)敵人造成傷害或?yàn)橛衍娞咨献o(hù)盾。

傷害:10-60(基于等級)+20%額外攻擊力+10%法術(shù)強(qiáng)度

護(hù)盾值:20-120(基于等級)+40%額外攻擊力+20%法術(shù)強(qiáng)度

在艾黎返回前會在目標(biāo)上停留2秒,艾黎在回到你的位置前無法被再次派出。艾黎最初很慢,會逐漸加速,在自身靠近艾黎后可以拾取。

征服者

被動:對敵方英雄造成傷害的攻擊或技能會提供適應(yīng)之力的層數(shù),最多疊加5層,持續(xù)8秒。 在疊滿層數(shù)后,你對敵方英雄造成額外的自適應(yīng)傷害。

每層收益:2-6額外攻擊力或者4-12法術(shù)強(qiáng)度

疊滿后:10%自適應(yīng)的額外傷害

迅捷步法

被動:攻擊和移動會積攢能量層數(shù)。在100層時,你的下次攻擊會觸發(fā)充盈能量,治療你的生命值并提供額外移動速度。

治療值:15-85(基于等級)+30%額外攻擊力+30%法術(shù)強(qiáng)度

移速加成:20%額外移速持續(xù)1秒

不滅之握

被動:在戰(zhàn)斗中每過4秒,你對一個英雄發(fā)起的下一次普攻,會提高你的最大生命值、獲得治療效果和造成額外傷害。

治療值:相當(dāng)于你的2%最大生命值

增加生命值:每次永久提升5點(diǎn)

額外傷害:造成相當(dāng)于你4%最大生命值的魔法傷害

遠(yuǎn)程英雄的額外傷害、治療效果和提升的永久生命值減少40%

余震

被動:在定身住一名敵方英雄后,獲得額外的抗性加成,在延遲2.5秒后對附近的敵人造成魔法傷害。

抗性加成:50+0.5額外護(hù)甲和50+0.5額外魔抗持續(xù)2.5秒

傷害值:12-110(基于等級)+4%最大生命值

冷卻時間:35秒

生命源泉

被動:對一名敵方英雄施加移動受損或眩暈效果會將其標(biāo)記4秒。友方英雄在攻擊被標(biāo)記的敵人時,會獲得基于你最大生命值的治療效果。

治療值:2秒內(nèi)獲得等同于你3%最大生命值

標(biāo)記持續(xù)時間:4秒

行竊預(yù)兆

被動:在使用一次技能后,如果你的下次攻擊或者技能命中敵方英雄,你將隨機(jī)獲得一個裝備技能的效果。

冷卻時間:25秒

普通符文

主宰系

殘暴

被動:獲得7點(diǎn)攻擊力和2%護(hù)甲穿透,或者14點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度和2%法術(shù)穿透(自適應(yīng))。

風(fēng)暴聚集

被動:每2分鐘,獲得2點(diǎn)攻擊力或者4點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度(自適應(yīng))。

吸血獵手

被動:獲得2%物理吸血或者2%法術(shù)吸血。擊殺每位獨(dú)特的敵方英雄時,獲得2點(diǎn)攻擊力和1%物理吸血或者4點(diǎn)法強(qiáng)和1%法術(shù)吸血(自適應(yīng))。

凱旋

被動:參與擊殺會回復(fù)10%已損失生命值。對生命值低于35%的英雄多造成3%傷害。

弱點(diǎn)

被動:減速或固定一名敵方英雄后,他們將在接下來5秒內(nèi)承受5%額外傷害。

英雄

被動:對英雄造成的傷害提高10%,你每死亡一次就損失5%加成,直到效果消失。

堅決系

堅毅

被動:基于你最少的屬性類型,獲得10點(diǎn)魔抗或者10點(diǎn)護(hù)甲。

調(diào)節(jié)

被動:在游戲進(jìn)行5分鐘時獲得8點(diǎn)護(hù)甲和魔抗。

泰坦獵手

被動:獲得20點(diǎn)最大生命值。獨(dú)特的參與擊殺敵方英雄時,獲得20點(diǎn)最大生命值和4%韌性。

復(fù)蘇

被動:每過3秒,基于你最少的類型百分比數(shù)值,回復(fù)你已損失的2%生命值或者法力值。

忠誠

被動:你獲得2點(diǎn)護(hù)甲和5點(diǎn)魔抗。你最近的友方英雄獲得5點(diǎn)護(hù)甲和2點(diǎn)魔抗。

靈魂行者

被動:獲得50點(diǎn)最大生命值和20%減速抗性。

啟迪系

開拓者

被動:在脫戰(zhàn)狀態(tài)下,在草叢、野區(qū)和河流獲得8%額外移速。

神機(jī)妙算

被動:對史詩野怪和防御塔造成10%額外真實(shí)傷害。每次你參與拿到這些地圖資源時,獲得100金幣和500經(jīng)驗(yàn)值。

天才獵手

被動:獲得2.5%冷卻縮減。擊殺每位獨(dú)特的敵方英雄時,獲得1.5%冷卻縮減。

甜食派

被動:提高果實(shí)25%的治療效果。每塊果實(shí)還會額外給予20金幣。

背包獵人

被動:如果附近有友方英雄,獲得2%額外移速。你和

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