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彈射世界buff大全 buff和debuff效果表一覽

作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/12/16 15:36:12我要評(píng)論

彈射世界中,有著各種各樣的buff,那么游戲中這些buff效果如何,下面一起來(lái)看看吧。

預(yù)先注意事項(xiàng):

1.關(guān)于buff.debuff狀態(tài)的疊加,這游戲的設(shè)定是我方「可同時(shí)存在復(fù)數(shù)個(gè)相同效果,彼此持續(xù)時(shí)間獨(dú)立計(jì)算」,而敵方「同種類同時(shí)間只能存在1個(gè)」,且后施放的技能會(huì)覆蓋先施放的技能效果,所以在發(fā)動(dòng)技能時(shí)需要注意敵方的狀態(tài)如何,避免造成技能的浪費(fèi)!

2.當(dāng)我方角色死亡時(shí)(掉棺材),所有的buff.debuff都會(huì)被解除,且不會(huì)受到任何狀態(tài)影響。


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      圖示
      說(shuō)明
      舉例


      攻撃力【攻擊力up/down】
      使對(duì)象的攻擊力上升/下降。
      特別注意的是敵方的攻擊力下降下限是50%(減少
      50%攻擊力)。

      ソーニャ
      ラーゼルト


      スキルダメージ【技能傷害up/down】
      技能給予敵方的傷害增加。
      シャ・スス


      屬性耐性【屬性耐性u(píng)p/down】
      使對(duì)象受到的特定屬性傷害以一定比例減少/增加。
      クラリス
      マリアンネ




      全屬性耐性【全屬性耐性u(píng)p/down】
      使對(duì)象受到的所有屬性傷害以一定比例減少/增加。
      ラーゼルト
      カイユ

      屬性ダメージカット【屬性傷害盾】
      (與屬性耐性u(píng)p圖示相同,所以要特別注意)
      使對(duì)象受到的特定屬性傷害以一定固定數(shù)值減少。
      ジェラール
      ヴァルター

      全屬性ダメージカット【全屬性傷害盾】
      (與全屬性耐性u(píng)p圖示相同,所以要特別注意)
      使對(duì)象受到的所有屬性傷害以一定固定數(shù)值減少。
      -

      無(wú)敵【無(wú)敵】
      受到的傷害無(wú)效。但是,毒傷害與一部分?jǐn)撤郊寄埽?br/>以及落地傷害仍然有效。
      シラノ
      セシリア

      再生【再生】
      2秒間持續(xù)回復(fù)對(duì)象的生命值。
      ラーゼルト
      フィン

      毒【毒】
      2秒間持續(xù)給予對(duì)象毒傷害。
      スイゼン
      ホーニィ


      特攻【特攻up/down】
      如果敵人為特定的「屬性」「種族」「類別」
      「性別」等等時(shí),對(duì)該名敵人的傷害增加/減少。
      アゼル
      ハーシュ


      追い討ち【追擊】
      給予break.down狀態(tài)敵人的傷害增加/減少。
      ムラクモ


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