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了不起的修仙模擬器自建角色教程 修改方法

作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/1/16 11:51:29我要評(píng)論

了不起的修仙模擬器中,玩家可以通過(guò)建立自創(chuàng)角色來(lái)展開(kāi)屬于自己的冒險(xiǎn),那么游戲玩家該怎么建立角色,下面一起來(lái)看看自建人物教程吧。

此方法僅限于進(jìn)入角色建立時(shí)選擇“輪回者”,并且輸入好自建人物的姓名和性別才能奏效。

1.查看并過(guò)一會(huì)兒編輯輪回者配置文件

首先找到Amazing Cultivation Simulator(2000722)\Settings\Npc\Reincarnate\reincarnate.txt這個(gè)文件(一下就暴露了我是用的是WEGAME平臺(tái))打開(kāi)文件,Ctrl+A選擇全部文本然后Ctrl+C復(fù)制,然后打開(kāi)一個(gè)Excel表格Ctrl+V粘貼。你將看到如下一個(gè)表單。

第2行是表頭,所有對(duì)應(yīng)列的屬性已寫(xiě)明。其中C列D列中已有的是官方設(shè)定好的“輪回者”,你可以直接輸入姓名選擇這些官方精心設(shè)計(jì)的角色來(lái)直接進(jìn)行游戲,但咱們是自建就接著往下說(shuō)。

(為了方便編輯,請(qǐng)點(diǎn)擊A3單元格然后點(diǎn)擊“凍結(jié)窗格”→“凍結(jié)拆分窗格”便于編輯)

從M列“背景故事1”開(kāi)始就是咱們要開(kāi)始實(shí)際操作的了。(R列還有個(gè)錯(cuò)字,沒(méi)關(guān)系不打緊,作者的鍋。)

這里涉及到12個(gè)最最有用的人物配置,請(qǐng)記好:

3個(gè)背景故事

3個(gè)附加特征

3個(gè)經(jīng)歷

3個(gè)關(guān)系

主要從前3個(gè)背景故事、附加特征、經(jīng)歷下手。但是咱們并不知道上面建好的背景故事、附加特征、經(jīng)歷對(duì)應(yīng)的是什么,所以說(shuō)過(guò)一會(huì)兒再編輯。不要在意細(xì)節(jié)。

2.找尋并查看選擇對(duì)應(yīng)的背景故事(過(guò)一會(huì)兒編輯)、附加特征、經(jīng)歷

2.1背景故事

打開(kāi)Amazing Cultivation Simulator(2000722)\Settings\Npc\Backstories\Stories.txt這個(gè)文件。這是關(guān)于角色背景故事(文字)、基礎(chǔ)屬性、特征的文件。我勒個(gè)大草....又是TXT文件,又得粘貼到Excel里編輯,而且特征和上面的附加特征有什么關(guān)系?

正確答案是:附加特征=特征,這兩個(gè)是完全相同的東西,比如我自建了一個(gè)角色的附加特征是“A”,但是這個(gè)角色隨機(jī)出的背景故事中也有“A”這個(gè)特性,首先這兩個(gè)特性是完全相等的,效果嗎?猜測(cè)是特性相加。

另外,這個(gè)文件本身中也是游戲內(nèi)置背景故事的配置,咱們可以記下有用的ID,比如背景故事60:小道童,自帶特質(zhì)“命運(yùn)之子”“沒(méi)頭發(fā)”兩個(gè)。

戰(zhàn)斗、氣感、社交、醫(yī)術(shù)、廚藝、建筑、農(nóng)事、采掘、藝術(shù)、制造、斗法、丹器、御物、術(shù)法、護(hù)體這些屬性數(shù)值后面可以通過(guò)添加,1和,2來(lái)表示喜愛(ài)程度,1為熱愛(ài) 2為癡迷,干自己喜歡的工作,心情好。

重點(diǎn)是AB到AG這6列,咱們要把想要的特質(zhì)填寫(xiě)進(jìn)去。(又得等等了)

2.2附加特征

重點(diǎn)中的重點(diǎn),這個(gè)才是組成完全體的重要部分。

打開(kāi)....Amazing Cultivation Simulator(2000722)\Settings\Npc\Features文件夾。這次先不要打開(kāi)文件了好幾個(gè)呢。說(shuō)一下文件對(duì)應(yīng)的意思:

BanRelationship_Features--人物關(guān)系類特質(zhì),暫時(shí)就4個(gè):無(wú)配偶、無(wú)父母、無(wú)子女、專情。

BanWork_Features--不能從事的工作,2個(gè):嬌生慣養(yǎng)(無(wú)法打掃、鍛造、挖礦、建造)、笨手笨腳(無(wú)法建造、烹飪、交流、衣匠、巧匠)

Body_Features--身體特質(zhì),缺胳膊少腿、美丑胖瘦都的特性都在這個(gè)文件里。一些稍微有用的特質(zhì)也在這里面,比如耐寒、耐熱、步履如飛(移動(dòng)速度快40%)等。不是重點(diǎn),Pass。

Emotion_Features--性格特質(zhì),樂(lè)觀悲觀、熱情冷漠都在這里了,一些有用的是關(guān)于“心境”和“心情”以及工作態(tài)度的,比如細(xì)心、勤快、天人合一(心境或者心情基礎(chǔ)值高10)這里不知道是筑基后的心境還是所有人都有的心情,沒(méi)針對(duì)這個(gè)研究過(guò)。細(xì)心就比較猛了各種效率高20%、制作(烹飪)成功率高30%的。一會(huì)兒詳解這些屬性。

Hobby_Features--出身特質(zhì)、身份特質(zhì)都在這里,比如手藝人就是做東西速度快、質(zhì)量高;慧根則是修煉(不知道是點(diǎn)技能的那個(gè)參悟速度還是修煉進(jìn)階的那個(gè)速度)速度快。這里強(qiáng)調(diào)慧根是非常比較有用的特性之一,因?yàn)楹笃谛逕挼哪莻(gè)數(shù)值,我只能呵呵。

Special_Features--特殊特質(zhì),其實(shí)牛逼(破音)的特質(zhì)都在這里了,你打開(kāi)文件第一個(gè)看到的特質(zhì)就是“命 運(yùn) 之 子”

命運(yùn)之子:別的不看,"ExperienceNeckTimeCostCoefficient" AddP="-0.5",什么什么經(jīng)驗(yàn)花費(fèi)時(shí)間什么系數(shù)減少50%。

文件都是XML文件,直接用IE瀏覽器打開(kāi)就能查看。編輯和查看,我用的Sublime Text,notepad++應(yīng)該也行,我沒(méi)用過(guò)這軟件。

現(xiàn)在挑選你想要的特質(zhì)吧,可以挑選9個(gè),然后記下這個(gè)特質(zhì)對(duì)應(yīng)的“英文名”,如下圖:

填寫(xiě)到你剛才剛才Excel中附加特質(zhì)1,2,3和特質(zhì)1,2,3,4,5,6里吧

然后要記住這個(gè)背景故事唯一代碼,將這個(gè)代碼填到上述第一個(gè)表格的背景故事1中,這樣才能將你設(shè)定好的特質(zhì)應(yīng)用到這個(gè)輪回者身上。你可以設(shè)定3個(gè)背景故事,18個(gè)特質(zhì)+人物自身的3個(gè)附加特質(zhì),共21個(gè)特質(zhì)組合到一個(gè)人身上。

2.3經(jīng)歷

打開(kāi)Amazing Cultivation Simulator(2000722)\Settings\Npc\Experience\e1.xml文件。

和上面的操作差不多,選一個(gè)你覺(jué)得不錯(cuò)的經(jīng)歷1、經(jīng)歷2、經(jīng)歷3填到輪回者配置的Excel中。比如LunHui_Experiences1是“河洛大俠”經(jīng)歷,出生自帶“野球拳”秘籍,大幅度提高xxx屬性,忘記了貌似是機(jī)緣。還記得上面提到的60,小道童么,這里也可以填上系統(tǒng)自帶的經(jīng)歷ID。

2.4完成其他配置

先看一下我設(shè)定的以及簡(jiǎn)單說(shuō)明圖:

綠色的部分之后會(huì)刪掉,字體我也調(diào)大了,方便觀看,接下來(lái)看看完全體:

2.5復(fù)制、粘貼、保存

選中“背景故事”Excel文檔中最后一行對(duì)應(yīng)特質(zhì)6的單元格,拉到左上角A1單元格,然后Ctrl+c復(fù)制。(敲黑板)

回到剛才打開(kāi)的Stories.txt這個(gè)文件,Ctrl+A然后Ctrl+V,別問(wèn)為什么。(再次敲黑板)

點(diǎn)擊左上角文件→另存為,編碼一定選擇UTF-8,然后提示覆蓋,Yes確定(再再次敲黑板)不選UTF-8,游戲識(shí)別不了,哼你就只能重下或者玩亂碼了。

同理,選擇“輪回者”Excel文檔中最后一行對(duì)應(yīng)關(guān)系3的單元格,重復(fù)上面的操作。這次是另存為成reincarnate.txt文件。

2.6游戲?qū)嶋H測(cè)試

看圖

這里說(shuō)明下,因?yàn)橛螒螂S機(jī)性的原因,歷世這里的“面首”是系統(tǒng)隨機(jī)出來(lái)的,但并不是每次都隨機(jī),是固定了。果然還是為了贊譽(yù)我的驚世美貌。啊哈哈哈。

還有,下面可選的經(jīng)歷,我自建人物只有河洛大俠,因?yàn)橐?點(diǎn)全部用掉,所以系統(tǒng)隨了“好友眾多”和“神劍擇主”這個(gè)也固定了。

另外,此種修改方法,每

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