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天命之子國(guó)際服裝備攻略 屬性選擇分析

作者:佚名來(lái)源:本站整理2018/12/12 15:30:14我要評(píng)論

天命之子國(guó)際服眾,裝備對(duì)角色的加成極為重要,那么游戲中角色的裝備該怎么選擇,下面一起來(lái)看看吧。

新手簡(jiǎn)易裝備心得 (日版經(jīng)驗(yàn))

提醒:臺(tái)版(國(guó)際版)裝備數(shù)值非日非韓,有出入請(qǐng)不吝指正。

先說(shuō)結(jié)論。

坦隨便裝,一切隨緣。打手、補(bǔ)首選攻擊、爆擊兩屬性。

這邊先不談后期及PVP。打手選攻爆擊很直覺(jué)。而補(bǔ)也需要的塬因是因?yàn),一旦爆擊,補(bǔ)血量是變成150%的。而攻擊力也會(huì)影響到補(bǔ)量。

補(bǔ)充知識(shí):

隨著"即時(shí)"的攻擊力增減,緩補(bǔ)的效果補(bǔ)量也會(huì)跟著增減喔!!

攻擊+爆擊 VS 攻擊+敏捷

先談機(jī)敏。

關(guān)于機(jī)敏這屬性的討論之前就有很多了。

在日版的方面,大多數(shù)認(rèn)為敏捷影響的是對(duì)于DEBUFF的抵抗力。

并沒(méi)有并沒(méi)有并沒(méi)有減少角色的招式聚氣時(shí)間。

所以目前來(lái)講還是攻+爆>>攻+敏

機(jī)敏有其他的用途主要在于PVP還有和魂卡的搭配,

因?yàn)楸容^深入這邊就不提了。

防御 VS HP

沒(méi)有個(gè)定論,不喜歡寬油的同學(xué)可以不要加,但是我自己會(huì)平均加強(qiáng),

不會(huì)只堆某種屬性。

何時(shí)選用防御裝,何時(shí)用攻擊裝?

活不下來(lái)就多點(diǎn)防御和HP,很簡(jiǎn)單吧!

裝備可以在哪獲得?

1,地下城(UG)會(huì)掉各種星等和品質(zhì)的裝備。

2,RAID、WB等活動(dòng)會(huì)掉。

3,營(yíng)運(yùn)會(huì)開(kāi)活動(dòng)送你。

4,競(jìng)技場(chǎng)商店每3小時(shí)會(huì)刷新一次商品。

如圖,我自己是把12格都開(kāi)了,無(wú)聊就來(lái)逛看有沒(méi)有東西可以買。

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