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暗黑破壞神不朽死靈法師玩法攻略大全 暗黑手游死靈法師技能屬性

作者:Fatery來(lái)源:本站整理2018/12/3 13:58:32我要評(píng)論

  暗黑破壞神不朽死靈法師玩法攻略大全是玩家們想知道事情,大家能了解死靈法師技能加點(diǎn)與裝備搭配喔,那么暗黑破壞神不朽死靈法師怎么玩、暗黑破壞神手游死靈法師技能屬性怎么樣呢,跑跑車(chē)手游網(wǎng)為大家?guī)?lái)介紹。


*暗黑破壞神不朽死靈法師玩法攻略大全

《暗黑破壞神:不朽》死靈法師的技能以鮮血何白骨為主題。

死靈法師介紹

死靈大軍的指揮官,生與死的操控者。

拉斯瑪?shù)募浪鞠胍獮檫@個(gè)世界帶來(lái)平衡。他們駕馭生與死的力量,讓庇護(hù)之地免于地獄和天堂的影響,死去的亡靈將是他們強(qiáng)有力的武器,利用一切死去的生物為他們而戰(zhàn)!

小編點(diǎn)評(píng):非常安逸的職業(yè),召喚亡靈為自己而戰(zhàn),喜歡安逸過(guò)本的小伙伴們的首選。

主動(dòng)技能

      技能名稱(chēng)
      屬性
      描述
      觸發(fā)幾率
      技能等級(jí)

      骨刺
      物理
      生成: 24 點(diǎn)精魂
      從地下召喚骨刺攻擊敵人,每秒造成 150% 的武器傷害(作為物理傷害)。
      42.667%
      1

      骨矛
      物理
      消耗: 20 點(diǎn)精魂
      召喚一根穿刺白骨貫穿所有被擊中的敵人,造成 500% 的武器傷害(作為物理傷害)。
      45%
      2

      恐鐮
      物理
      生成: 12 點(diǎn)精魂(每擊中一個(gè)敵人)
      召喚一把鐮刀向前揮砍,造成 150% 的武器傷害(作為物理傷害)。
      48%
      3

      邪爆
      物理
      在指定區(qū)域 11 碼范圍內(nèi)召喚最多 5 具尸骸的精魂并引發(fā)爆炸,對(duì) 20 碼范圍內(nèi)的敵人造成 350% 的武器傷害(作為物理傷害)。
      35%
      4

      骷髏法師
      物理
      消耗: 40 點(diǎn)精魂
      從地下復(fù)活一具骷髏攻擊你的敵人,每?jī)纱喂粼斐?400% 的武器傷害(作為物理傷害)。持續(xù) 6 秒。
      -
      5

      尸矛
      物理
      鎖定一個(gè)目標(biāo),從其周?chē)氖∷谖恢谜賳舅槊粼撃繕?biāo),造成 1750% 的武器傷害(作為物理傷害)。
      50%
      8

      號(hào)令骸骨
      物理
      消耗: 50 點(diǎn)精魂
      主動(dòng): 控制你的骷髏仆從攻擊目標(biāo)并且它們的傷害提高 50% 。
      被動(dòng): 每 2 秒從地下復(fù)活一具骷髏,最多同時(shí)存在 7 具骷髏。骷髏仆從每次攻擊可造成 50% 的武器傷害(作為物理傷害)。
      5%
      9

      鮮血虹吸
      物理
      生成: 15 點(diǎn)精魂(每次造成傷害)
      從目標(biāo)敵人身上竊取生命,造成 300% 的武器傷害(作為物理傷害)。
      引導(dǎo)過(guò)程中,鮮血虹吸將每秒為你恢復(fù) 2% 的總生命值。
      50%
      11

      死亡新星
      毒素
      消耗: 20 點(diǎn)精魂
      釋放一股新星對(duì) 25 碼范圍內(nèi)的所有敵人造成 350% 的武器傷害(作為毒性傷害)。
      20%
      12

      號(hào)令傀儡
      物理
      冷卻時(shí)間: 45 秒
      主動(dòng): 控制傀儡前往目標(biāo)位置,碎裂成 5 具尸骸。
      被動(dòng): 復(fù)活一具血肉傀儡為你而戰(zhàn)。該傀儡每次攻擊可造成 450% 的武器傷害(作為物理傷害)。
      -
      13

      衰老
      物理
      消耗: 10 點(diǎn)精魂
      一種致殘?jiān){咒。使敵人的移動(dòng)速度降低 75% 并使其傷害降低 30% ,持續(xù) 30 秒。
      -
      14

      吞噬
      物理
      消耗 60 碼范圍內(nèi)尸骸的精魂,每消耗一具尸骸的精魂可恢復(fù)自身 10 點(diǎn)精魂。
      -
      16

      吸取生命
      物理
      消耗: 10 點(diǎn)精魂
      在目標(biāo)位置降下詛咒。擊中被詛咒的敵人時(shí),攻擊者可以為自己恢復(fù)總生命值的 2%。持續(xù) 30 秒。
      50%
      17

      骨甲
      物理
      冷卻時(shí)間: 10 秒
      撕扯附近敵人的骨骼,造成 125% 的武器傷害(作為物理傷害)并生成護(hù)甲。每擊中一個(gè)敵人都會(huì)使受到的傷害降低 3% ,最多累計(jì) 10 個(gè)敵人。 持續(xù) 60 秒。
      20%
      19

      亡者大軍
      物理
      冷卻時(shí)間: 120 秒
      復(fù)活一支骷髏大軍沖向目標(biāo)位置,對(duì) 15 碼范圍內(nèi)的敵人造成 12000% 的武器傷害(作為物理傷害)。
      -
      22

      脆弱
      物理
      消耗: 10 點(diǎn)精魂
      一種致殘?jiān){咒。立刻消滅生命值低于 15% 的敵人。持續(xù) 30 秒。
      -
      22

      亡魂復(fù)生
      物理
      使目標(biāo)區(qū)域 20 碼范圍內(nèi)的

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