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獵魂覺醒眾神之賜福袋哪個好 選擇分析

作者:佚名來源:本站整理2018/2/12 14:42:50我要評論

3 頁 泰坦系

泰坦系:

太陽領(lǐng)主格溫

實用度/變異實用度:3星/3星

變異特有技能價值:2星

獵魂定位:輸出/團(tuán)隊輸出增益/提供一點(diǎn)點(diǎn)控制

一顆中規(guī)中矩的輸出魂。一技能提高暴擊率,一星是30%如果5星能提到一個比較爆炸的數(shù)值的話那毋庸置疑是很優(yōu)秀,但是我不會那么樂觀。。。變異技附帶眩暈值,數(shù)值上看還比較可以,但可能也就一局暈一次,而如果是為了異常積累的30點(diǎn)評分,帶個紫項鏈也解決了。

二技能給全隊增加傷害,每次攻擊附帶額外真實傷害,但是既然是按次數(shù)加傷害,團(tuán)隊增傷效果可能比不上暗黑系的debuff。

狂戰(zhàn)神阿瑞斯

實用度/變異實用度:2星/3星

變異特有技能價值:3星

獵魂定位:輸出

一技能,我就呵呵,四個字,不如套盾。

二技能,看起來很美好,但是觸發(fā)略苛刻,所以真要用到阿瑞斯,絕對不是在開荒中,而是割草,但是割草帶什么魂又有什么區(qū)別呢?

變異技使得阿瑞斯可以節(jié)約開啟一個主動技的時間,但是錦上添的這么一朵小花并沒有什么卵用。。。

起源之鋼亞瑟

實用度/變異實用度:3星/4星半

變異特有技能價值:4星

獵魂定位:輸出

一技能同樣呵呵。

二技能元素之怒是一個非常強(qiáng)的攻擊性技能,元素攻擊的buff在比例上明顯比普通攻擊高,但因為元素武器的元素傷害值只有普通武器攻擊力的一半,所以在數(shù)值的提升上其實差的不多,但是既然用了元素武器,就意味著是克制屬性。因此元素之怒是小優(yōu)于提升普通攻擊的魂技的,但是一級只有30%的提升,是一個偏后期技能。

而變異技雖然同樣是錦上添花,但起點(diǎn)高,效果也比較明顯。而且可以看成是一個二合一的主動技,省下一點(diǎn)時間可是能多打不止一點(diǎn)輸出的~

龍母丹妮莉絲

實用度/變異實用度:3星/3星

變異特有技能價值:2星

獵魂定位:輸出

一技能比較考驗操作和對boss的熟悉程度,玩脫了,翻車了是常有的事。相較其他沒有負(fù)面的加攻技能在數(shù)值上肯定有些優(yōu)勢,在追求爆發(fā),追求極限輸出的時候比較合適。但是變異技的提升,emmmm,就?呵呵?

二技能對輸出的提升非常明顯,配合殘忍更是可怕非凡,而且在破位后也能不浪費(fèi)殘忍屬性,是一個有搭配就能效果炸裂的魂技。

破壞之王巴爾

實用度/變異實用度:4星/4星

變異特有技能價值:3星

獵魂定位:輸出

由于個人比較推崇元素武器,所以覺得巴爾比龍母更優(yōu)秀。

變異技減cd看似一般,但是在追求極速的時候可能就意味著能讓你多開一次技能。只是混沌打擊是70減到50秒,而元素之怒是60秒,所以實際上只是減少了10秒的cd,如果能無縫開狀態(tài)那可以看作是減少了11~12秒。

群山之女安泰俄斯

實用度/變異實用度:3星/3星

變異特有技能價值:2星

獵魂定位:輸出/提供一點(diǎn)點(diǎn)控制

一技能不多說了。

二技能同樣作為獨(dú)有技,非常吃搭配,暴擊率高的武器使用破壞之力就是真的破壞,低的武器用,那就是破個弱點(diǎn)出來的感覺。。?梢哉f是上限極高,下限為0的魂技。變異技同格溫,比雞肋還略有不如。。。

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