
爺爺?shù)臒艄夂?jiǎn)體中文版
游戲語言:簡(jiǎn)體 更新時(shí)間:2023-07-25
游戲大。19.8M 游戲廠商:
游戲類型:休閑益智 運(yùn)行系統(tǒng):Vista, WinXP
爺爺?shù)臒艄庵形陌?是一款益智類單機(jī)游戲作品,
用了真實(shí)的卡紙布景,Lume帶給我們一種和其他游戲完全不同的清新感。
游戲中爺爺家的電不知道被誰停了,而且他人也不見了。你必須幫他重新啟動(dòng)電源,并揭開停電背后的真正原因。
貌似這只是作者制作中的一個(gè)游戲的第一部分,說如果反響好會(huì)有后續(xù)作品~
爺爺?shù)臒艄?a href="/yx/juqing/" target="_blank">劇情攻略:
按照劇情:
1,老頭看書,突然沒電了,于是離開小屋。
2,小Lume來到爺爺家發(fā)現(xiàn)爺爺約好了卻不在。上層的外門從內(nèi)鎖住,只得由樓梯到下層。
2,發(fā)現(xiàn)最左邊的屋頂太陽能電池板聯(lián)線接線盒打開了,開始接線小游戲1。此小游戲很簡(jiǎn)單,從接頭開始一一順序調(diào)整每段方向(從圖形的角度很快可以解決)。接通后內(nèi)屋配電室的燈才會(huì)亮起(不急,進(jìn)屋吧)
3,進(jìn)屋前,看門上紙條,發(fā)現(xiàn)紙條右下有“AGA”字樣,正好對(duì)應(yīng)數(shù)字171,得開門密碼,進(jìn)屋!
4,到右邊配電室,,點(diǎn)電表,發(fā)現(xiàn)沒有電,需要有電源才能使用開關(guān)。
5,出來,發(fā)現(xiàn)左邊柜子需要9個(gè)數(shù)(3組3位數(shù))才能打開。
6,又發(fā)現(xiàn)墻壁上的鑰匙,取鑰匙。(圖形題,很簡(jiǎn)單,注意細(xì)節(jié)即可)
7,上到2層,寫字板上有題,解題吧,跟著步驟走。完成小游戲2。(最終位置在中間位置左邊一格處)
8,發(fā)現(xiàn)角落里的一本大黑書,翻開一看,上面有“9#”字樣,應(yīng)該是打開柜子的密碼所在了。找文章中的數(shù)字,先是“first”,后來有“2”,再后來有“three”,組成123。以此類推得到了123、211、887三組數(shù)。
9,點(diǎn)留聲機(jī)的小手柄,聽到了5個(gè)音節(jié)。(注意,顯示音節(jié)時(shí)的五線譜有一條紅色音階)
10,到樓下,柜子處輸入3組密碼,打開柜子,得到扳手和電線。完成小游戲3。
11,到樓梯下方的儲(chǔ)物間,準(zhǔn)備開門。門由音樂鍵盤控制,發(fā)現(xiàn)了紅色按鍵(對(duì)應(yīng)唱機(jī)顯示的紅色音階),好了,開始按照先前聽到的聲音按鍵。(很容易的,線上代表一個(gè)按鍵,線間也代表一個(gè)按鍵)。完成小游戲4。
12,開門后進(jìn)入,取得右邊望遠(yuǎn)鏡。在用取得的扳手肢解自行車(2次),得到了發(fā)電機(jī)和管件。
13,出來,再到右邊配電室。用鑰匙打開右方電箱的盒子。開始小游戲5。一共12個(gè)接點(diǎn),左邊有連接說明。自己想想,小點(diǎn)代表1,多邊形有幾條邊就代表幾。字母翻譯成數(shù)字。馬上就搞定了。
14,發(fā)現(xiàn)電表指數(shù)還是不夠,需要更多的電源。
15,上二層,從右下角出門。小屋前面院子有三角指示標(biāo)記出現(xiàn)。按照提示,架起管件支架,再把發(fā)電機(jī)裝到頂端。
16,在管件架定用望遠(yuǎn)鏡觀察,發(fā)現(xiàn)“村子”里也沒電!
17,下來,需要發(fā)動(dòng)發(fā)電機(jī)才行。在門前取得柵欄木板,再安裝到發(fā)電機(jī)上,發(fā)電了。
18,安裝好先前取得的電線,引入屋子。
19,從上層的門進(jìn)入到室內(nèi),到樓下配電室,開啟電表開關(guān)。
20,老頭看到點(diǎn)來了,就回來了!
當(dāng)前下載爺爺?shù)臒艄庵形陌?/h3>
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沒有數(shù)據(jù)
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