
立方塔防,一款從ios蘋果平臺上移植到pc平臺的游戲作品,畫質(zhì)有點復(fù)古,并采用經(jīng)典的塔防游戲元素,擁有很強(qiáng)的策略性,看上去有點像樂高積木,游戲不大,但可玩性不錯,值得一試。
游戲名稱:
立方塔防
英文名稱:
Cubemen
游戲版本:
破解硬盤版
游戲類型:
游戲語言:
英文
制作公司:
3 Sprockets
發(fā)行公司:
3 Sprockets
發(fā)行日期:
2012年
立方世界,滿布矩形硝煙,以酷似樂高積木的立方圖形為主調(diào)的Cubemen《立方塔防》,是一款傳統(tǒng)而典型的塔防作品,滿滿策略元素,略帶復(fù)古味道。
配置要求
· Windows XP/Vista/WIN7
· 1 GHz
· 1 GB RAM
游戲評測
立方世界,滿布矩形硝煙,以酷似樂高積木的立方圖形為主調(diào)的Cubemen《立方塔防》,是一款傳統(tǒng)而典型的塔防作品,滿滿策略元素,略帶復(fù)古味道。
在iPad 2的屏幕上,本作與“精美”二字難以扯上關(guān)系,從遠(yuǎn)處角度關(guān)卡,甚至有像素作品那般方格質(zhì)感,不過很明顯,此像素非彼像素。
一般的塔防作品都與“操作技巧”無緣,但本作稍有不同。觸屏選擇士兵(防御塔),放置于屏幕任一藍(lán)色方格上,僅看這些,本作其實并無特別之處,之所以說它“稍有不同”,是因為“士兵可移動”的設(shè)定(點選移動),明顯有別于那些形式僵硬、非一即二的塔防作品,技巧性與自由度截然不同,可說是本作的特色之處。
(安排士兵于敵人必經(jīng)之路,中途攔截)
逐一嘗試,6種單機(jī)模式與1種聯(lián)機(jī)模式,實際感覺并不比表面這個數(shù)字“7”來得震撼,因為只有聯(lián)機(jī)模式,還能叫人滿意(或者說舒心)。并非說它們都是無靈魂的空殼,諸如傳統(tǒng)模式、無盡模式以及幾個各有限制變種模式,都各具自身特色,什么刺激,什么挑戰(zhàn)無極限,一概不缺,但就因為“刺激太激,挑戰(zhàn)太過”,反倒有點弄巧成拙的意味。被AI蹂躪,被AI勢如破竹般推倒一遍再一遍(AI會攻擊玩家)。并非我不自量力去挑戰(zhàn)“精神錯亂”難度,實際上,就算是最為低等的新手難度(beginner),我也僅僅是取巧通過,在其他等級中,下場更是凄慘數(shù)倍,前面之所以說“因為只有聯(lián)機(jī)模式,還能叫人滿意”,就是因為這有點非人的AI水平,實在叫我這等普通玩家壓力巨大,也只有在聯(lián)機(jī)模式中,才能找回那丟失于AI手中的自信與感覺。
尚屬湊合的外表,非我等水平所能觸摸的高等難度,說它策略味過剩也好,說它適合骨灰玩家也罷,迫于我的切身感受,我也只能給予它一個不算好,也不算差的中等評分,詳細(xì)原因不想多說了,只想說“并非它太爛,只因它沒法叫我喜歡它”。如果你有強(qiáng)如鐵人三項選手的堅毅信心,那你大可試試,否則,還是別染指為妙。
當(dāng)前下載立方塔防 破解硬盤版
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