英雄爭(zhēng)霸-部落與聯(lián)盟v3.03(對(duì)抗地圖)

補(bǔ)丁大小:5.0M 補(bǔ)丁語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
補(bǔ)丁類(lèi)型:地圖+MOD 更新時(shí)間:2023/8/2
補(bǔ)丁版本:(對(duì)抗地圖)
英雄爭(zhēng)霸-部落與聯(lián)盟v3.03,這是一張大型的魔獸爭(zhēng)霸類(lèi)對(duì)抗地圖,擁有超豐富的游戲內(nèi)容,支持1.24e的魔獸爭(zhēng)霸版本,支持10人同時(shí)進(jìn)行游戲,如果想要挑戰(zhàn)新的對(duì)抗地圖,那不妨試一試這張部落與聯(lián)盟。
地圖名稱(chēng): 英雄爭(zhēng)霸-部落與聯(lián)盟
地圖類(lèi)型: 對(duì)抗
魔獸版本: 1.24e
地圖作者: 通魔作坊:德堪
支持人數(shù): 10
使用說(shuō)明
下載完成后解壓縮;復(fù)制文件到魔獸爭(zhēng)霸安裝根目錄下的maps文件夾內(nèi);
本地圖支持1.24e的魔獸爭(zhēng)霸版本,如果您不是1.24e的版本,請(qǐng)自行轉(zhuǎn)換:
地圖介紹
英雄爭(zhēng)霸-部落與聯(lián)盟,是一張魔獸爭(zhēng)霸類(lèi)dota地圖。與dota不同的是,英雄爭(zhēng)霸有自己的英雄、模式、物品、以及新玩法(比如法術(shù)能量、傭兵等)。與dota類(lèi)似的是,英雄爭(zhēng)霸也采用傳統(tǒng)的MOBA角色扮演模式,即玩家選擇一個(gè)英雄,通過(guò)擊殺小兵或英雄來(lái)提升等級(jí)并通過(guò)推塔獲得勝利。與dota相同的是,英雄爭(zhēng)霸也采用三條路線,地形與dota十分類(lèi)似。(作者正在試圖脫離傳統(tǒng)的戰(zhàn)斗方式、創(chuàng)造一個(gè)新的對(duì)抗模式。。。在將來(lái)。。。)-環(huán)境:
英雄爭(zhēng)霸由出色的作者德堪制作,因此在地形環(huán)境方面遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)任何一張類(lèi)dota地圖。玩家在游戲中不難發(fā)現(xiàn),英雄爭(zhēng)霸對(duì)細(xì)節(jié)方面格外重視,從補(bǔ)刀音效,到傷害文字、再到地面的風(fēng)吹草動(dòng)水面倒影都能看出英雄爭(zhēng)霸在環(huán)境方面的精致。與lol類(lèi)似的是在防御塔攻擊敵人的時(shí)候還會(huì)顯示攻擊目標(biāo)指針。
-英雄:
目前為止英雄爭(zhēng)霸有36個(gè)獨(dú)特的英雄,其中包括6個(gè)dota里的英雄和2個(gè)lol里的英雄,一些英雄具有天賦技能,所有的英雄技能幾乎都繼承法術(shù)能量的加成,這意味著游戲后期不再只是物理dps的天下。部分物理輸出英雄還具有能夠繼承攻擊力傷害的技能,他們的攻擊力能夠使得他們?cè)谑┓偶寄艿耐瑫r(shí)造成更大的傷害。由技能大師德堪設(shè)計(jì)的英雄技能簡(jiǎn)直是空前絕后,每一個(gè)技能動(dòng)作和特效在魔獸爭(zhēng)霸經(jīng)典的模型下演繹的美輪美奐。
英雄不再束縛于物理dps,法術(shù)dps將是一個(gè)新時(shí)代,英雄爭(zhēng)霸里各類(lèi)擁有強(qiáng)大技能的法師在后期能夠統(tǒng)治整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)。
-道具:
在英雄爭(zhēng)霸里,不在束縛于魔獸引擎中的法球效果限制,這意味著你能夠一邊享受吸血效果的同時(shí)一邊使用雷神之錘收割兵線。如果一個(gè)吸血面具的效果是5%那么兩個(gè)將會(huì)是10%....3個(gè)..4個(gè)......... 如果你攜帶5個(gè)爆擊概率加20%的道具那么你的劍圣將是刀刀跳劈。。。當(dāng)然你不會(huì)這么做,因?yàn)槟氵需要bkb、假腿、A杖、刷新、狂戰(zhàn)大雷錘呢。。。。
值得一提的是,英雄爭(zhēng)霸里的爆擊機(jī)制不同,英雄默認(rèn)1.5倍的爆擊,0%的爆擊幾率。爆擊幾率可以通過(guò)物品或者技能獲得。爆擊幾率線性疊加。爆擊倍數(shù)也可以通過(guò)道具或者技能或者,比如卡迦長(zhǎng)笛便是能將英雄的爆擊傷害從1.5倍提升到2倍,并提升英雄40%的爆擊概率。當(dāng)然也有相對(duì)應(yīng)的防具,能在3秒內(nèi)免疫任何爆擊,即在這三秒內(nèi)敵人砍你砍不出爆擊、還有能夠在n秒內(nèi)免疫任何減甲效果。。。等等。。而且,爆擊的數(shù)字特效還很贊呢。。
對(duì)于法師的道具,有增加法術(shù)能量、法術(shù)爆擊、法術(shù)吸血、法術(shù)抵擋、凈魂之籠等等。。法術(shù)能量在技能面板中都有相應(yīng)的數(shù)字提示,在技能欄中有標(biāo)明該技能傷害附加的法術(shù)能量倍數(shù)。比如[+1.5]表示該技能的額外傷害為 :法術(shù)能量*1.5。在法術(shù)能量中還有一項(xiàng)特殊的道具:咒文之章,該道具的一個(gè)唯一被動(dòng)技能是附加25%的法術(shù)能量,表示技能會(huì)附加(技能基礎(chǔ)傷害)*25%的額外傷害,此公式也試用于召喚生物的屬性。比如召喚一只生物,每點(diǎn)法術(shù)能量增加1點(diǎn)生命值,并且你擁有200點(diǎn)法術(shù)能量和+25%的法術(shù)能量。那么該召喚生物的額外生命值是200*1+200*25%=250點(diǎn)。因?yàn)榉ㄐg(shù)能量有兩個(gè)屬性,一項(xiàng)是數(shù)值,另一項(xiàng)是百分比,額外總傷害=數(shù)值*比例倍數(shù)+基礎(chǔ)傷害*百分比。法術(shù)抵擋同理。
暈錘有擊暈特效、減速道具有減速特效。。等等、、、、
-商店
所有商店集成在一個(gè)商店按鈕中,可以點(diǎn)擊不同的分類(lèi)進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)不同的物品,比如”武器類(lèi)“、”鞋類(lèi)“、”防具類(lèi)“、“法術(shù)類(lèi)”等等。每一個(gè)需要合成的物品都寫(xiě)著詳細(xì)的地址和介紹。法術(shù)類(lèi)有提供增加法術(shù)能量的道具。這個(gè)系統(tǒng)是專(zhuān)門(mén)為新人制作的,因?yàn)檫@樣能夠讓新人更加方便找到道具。當(dāng)然,如果你是很熟練很熟練的老玩家,也許會(huì)覺(jué)得這樣麻煩,你可打開(kāi)經(jīng)典的商店視圖,通過(guò)點(diǎn)擊各個(gè)商店的人物進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)。
-傭兵
殺死一個(gè)英雄獲得2點(diǎn)木材,木材能夠在家里的商店購(gòu)買(mǎi)傭兵,傭兵不屬于玩家控制,而是屬于聯(lián)盟或者部落。傭兵將會(huì)在下一波出兵的時(shí)候作為兵線加入戰(zhàn)場(chǎng),后期傭兵對(duì)于推高地的幫助是非常大的。
-傷害文字
各種傷害用滑動(dòng)跳躍的字幕顯示出來(lái),紅色為普通攻擊,藍(lán)色為法術(shù)傷害,橙色為神圣傷害,綠色為技能中的物理傷害,帶+號(hào)的綠色為物品附加的攻擊時(shí)的普通傷害,帶+號(hào)的粉紅色為技能附加的攻擊時(shí)的普通傷害
-排行榜
在排行榜上會(huì)顯示隊(duì)友的技能圖標(biāo)以及cd時(shí)間,在多面板上,還可以顯示英雄的具體信息,如移動(dòng)速度、爆擊概率、技能等級(jí)與cd,點(diǎn)擊別人英雄也可以顯示相應(yīng)的信息(看不見(jiàn)敵人的cd等級(jí))輸入-is指令可以顯示/取消右上角多面板的顯示(默認(rèn)是開(kāi)啟的),玩家1也可以在輸入模式的時(shí)候在模式字符串后加is來(lái)對(duì)所有玩家關(guān)閉這個(gè)多面板顯示功能(因?yàn)槎嗝姘屣@示占用視覺(jué)空間,會(huì)遮住部分戰(zhàn)斗區(qū)域或技能介紹區(qū)域)
-roshan的庇護(hù)
在聯(lián)盟或者部落的遠(yuǎn)古野怪的位置有兩個(gè)火焰roshan(地獄火模型)擊殺火焰roshan的英雄會(huì)獲得roshan的庇護(hù)buff(類(lèi)似lol里的遠(yuǎn)古魔像),該效果能增加英雄每秒10點(diǎn)魔法回復(fù)和法術(shù)能量以及法術(shù)抵擋。當(dāng)英雄死亡時(shí)該效果會(huì)被擊殺的英雄獲得。
-龍龜
野區(qū)的終極boss,隔10分鐘復(fù)活一次,擊殺后獲得重生十字章。(類(lèi)似dota的roshan)。龍龜每隔3分鐘提升10點(diǎn)全屬性,龍龜擁有法術(shù)反彈技能,龍龜屬于英雄。
英雄爭(zhēng)霸官方群:17501656
英雄爭(zhēng)霸帶來(lái)的驚喜遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這些,只有親自體驗(yàn)過(guò)才會(huì)明白!
更新內(nèi)容:
1.新增英雄 dota-司夜刺客
2.新增英雄 dota-先知
3.新增英雄 LOL-無(wú)極劍圣易大師
4.新增英雄 dota-地穴編織者
5.重寫(xiě)了排行榜,現(xiàn)在可以顯示物品和暗圖標(biāo)和法術(shù)能量,優(yōu)化大量代碼、按ESC可以開(kāi)關(guān)排行榜
6.更改了部落的地形環(huán)境和種族(娜迦變?yōu)榘狄咕`)
7.微調(diào)傷害字體,看得更清楚
8.大量已知bug修正
9.dota酒館和lol酒館不再需要輸入AP才可以選擇
10.修復(fù)測(cè)試模式下-killall會(huì)殺死工程商店的bug
11.修復(fù)測(cè)試模式下-move指令無(wú)效的bug
12.新增一個(gè)路邊商店并顯示路邊商店圖標(biāo)
13.修正AI機(jī)槍守衛(wèi)會(huì)對(duì)鳳凰蛋使用大招的bug
14.優(yōu)化AI卡爾、現(xiàn)在天火更準(zhǔn)確了
15.修正投石車(chē)摧毀建筑物后會(huì)停止的bug
16.傭兵會(huì)優(yōu)先攻擊建筑物而不會(huì)被英雄牽引
17.重寫(xiě)助攻金錢(qián)機(jī)制,不會(huì)因助攻玩家過(guò)多導(dǎo)致助攻金錢(qián)過(guò)分減少,現(xiàn)在擊殺英雄和助攻都會(huì)有金錢(qián)聲音
18.優(yōu)化冰火雙刃、沸血之矛、標(biāo)槍的附加傷害代碼
19.修正傷害文字大小上限
20.微調(diào)玩家11的顏色,更能看清楚
21.增加防偷塔機(jī)制
22.新增護(hù)甲系統(tǒng)
23.修正精英弓箭手會(huì)被某些技能影響到的bug
24.降低了傭兵的獎(jiǎng)勵(lì)金錢(qián)
物品
1.新增物品:大天使之杖、魔宗利刃、Eul的神圣法杖、達(dá)貢之神力lv1\2\3\4\5、暴烈女郎
2.拉比克的暗影披風(fēng)范圍法抗效果(+100+15%)降低至+90+12%
3.修正一些文字提示錯(cuò)誤
4.綠魂、斬魂的減速效果需要傷害大于0時(shí)才可觸發(fā)
5.綠魂減速持續(xù)時(shí)間(2s)增加至2.5s
6.重創(chuàng)之刃、毀滅之刃不再是法球和攻擊特效,不沖突。
7.斬魂移動(dòng)速度(10%)提升至16%
8.勇氣光環(huán)和火焰風(fēng)衣的減甲效果對(duì)機(jī)械類(lèi)無(wú)效
9.修正吸血視覺(jué)效果有時(shí)會(huì)重復(fù)的bug
10.現(xiàn)在所有物理傷害都集成吸血(如劍刃風(fēng)暴和潮汐的錨擊)
11.小圓盾抵擋傷害(60%-20)降低至55%-12
12.重做小酒桶(60%-25),現(xiàn)在是在護(hù)甲結(jié)算前抵擋15點(diǎn)傷害。
傭兵:
1.萬(wàn)年樹(shù)精木材需要(20)增加至30
月之女祭司
1.修正夜鷹星芒冷卻時(shí)間不正確的bug
2.夜鷹星芒護(hù)甲削弱效果(1/2/3/4)降低至1/1/2/2
3.夜鷹星芒有效區(qū)域(900)降低至700
伊利丹
1.敏捷成長(zhǎng)(2.1)提高至2.7
機(jī)槍守衛(wèi)-吉姆雷諾
1.致命打擊會(huì)被中途的英雄抵擋30%傷害,穿越幻象仍造成傷害但傷害不會(huì)降低。
2.致命打擊攻擊力加成倍數(shù)(×0.6)提高至×1
影魔
1.修正親手擊殺英雄會(huì)獲得兩次支配死靈加成的bug
地獄咆哮
1.添加天賦技能[戰(zhàn)神]
2.重做[反噬]技能
末日使者
1.替換了LOL里的模型
2.根據(jù)模型動(dòng)作適當(dāng)調(diào)整了攻擊前搖、施法前搖和死亡時(shí)間
德瑪西亞之力
1.替換了LOL里的模型
2.根據(jù)模型動(dòng)作適當(dāng)調(diào)整了攻擊前搖、施法前搖和死亡時(shí)間
3.修正審判視覺(jué)效果,現(xiàn)在與實(shí)際傷害范圍一致
鳳凰
1.修正烈焰精靈音效全圖可聽(tīng)見(jiàn)的bug
2.基礎(chǔ)護(hù)甲(3)降低至0
災(zāi)禍樹(shù)精
1.修正扎根被穿刺飛起的視覺(jué)錯(cuò)誤
小小
1.抗性皮膚眩暈時(shí)間(1.2s)降低至0.3秒
2.基礎(chǔ)護(hù)甲(3)降低至0
卡爾
1.取消施法前搖
2.施法后搖(0)提升至0.5
月之女祭司
1.修正額外的貓頭鷹在月之女祭司死亡后還繼續(xù)攻擊的bug
德瑪西亞之力
1.力量成長(zhǎng)(2.7)降低至2.5
2.修正天賦擊殺小兵不附加護(hù)甲的bug
游戲指令:
特殊指令:
-test (單獨(dú)輸入,要在在輸入游戲模式之前輸入)測(cè)試模式,測(cè)試模式下有很多指令
測(cè)試模式下的指令:
-wtf 無(wú)限魔法,技能無(wú)CD
-control 控制所有玩家的單位
-noherolimit 沒(méi)有英雄數(shù)量的限制
-killall 立即殺死地圖上除建筑物和中立生物外的單位
-tp XX 設(shè)置tp傳送的時(shí)間
-tpcd XX 設(shè)置tp傳送的冷卻時(shí)間
-iseedeadpeople 全圖視野
-neutral 刷新野怪
-roshan 刷新龍龜
游戲模式:
-ap 全陣營(yíng)選擇,即可以選擇LOL和Dota里的部分英雄
-ar 全陣營(yíng)隨機(jī)
-hp 點(diǎn)將模式 ※New
-dm 噩夢(mèng)模式(娛樂(lè))三條路出現(xiàn)中立生物來(lái)攻擊雙方
-lm 滿級(jí)模式
-nt 上路禁兵
-nm 中路禁兵(不兼容-om)
-nb 下路禁兵
-om 中有中路(不兼容-nm)
-tc 傳送沒(méi)冷卻時(shí)間
-ne 正常經(jīng)驗(yàn)的AI
-ng 正常金錢(qián)的AI
-ns 正常傳送時(shí)間的AI(默認(rèn)下AI傳送時(shí)間是玩家的3/5)
-fr 快速?gòu)?fù)活(不兼容-ri)
-ri 立即復(fù)活(不兼容-fr)
-fn 快速刷野
功能指令:
-ms 查看英雄移動(dòng)速度(在右上角的屬性面板上也可以查看到)
-ma 查看當(dāng)前所有玩家的英雄的信息(包括法術(shù)能量和法術(shù)抵擋等)
-dd 取消/打開(kāi)顯示傷害文字
-pr 取消/開(kāi)啟提示功能(當(dāng)你死亡后或者回到泉水邊系統(tǒng)會(huì)間隔性地向你發(fā)送提示信息,默認(rèn)開(kāi)啟)
-st 查看英雄的法術(shù)能量、法術(shù)抵擋、吸血比例和雙倍暴擊率
-clear 清屏
-random 隨機(jī)選擇英雄(不需要花費(fèi)250)
-repick 重新選擇英雄(需要花費(fèi)350金幣)
-is 精簡(jiǎn)化右上角排行榜
地圖展示






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