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BioWare將脫離科幻注重真實(shí)?

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/5/20 9:31:33 評(píng)論(13)
 

  BioWare的創(chuàng)始人Greg Zeschuk最近表示,公司正考慮從之前的科幻以及魔幻類(lèi)風(fēng)格中抽離出來(lái),嘗試更真實(shí)的設(shè)計(jì)路線。

  Zeschuk解釋說(shuō)他們?cè)谟懻撘粋(gè)游戲項(xiàng)目時(shí)提出這個(gè)觀點(diǎn)的。他說(shuō):“我們之前所做的游戲都出自于非常傳統(tǒng)的RPG觀點(diǎn)?纯词昵暗摹恫轮T(mén)》,與現(xiàn)在的RPG游戲(龍騰世紀(jì)2、質(zhì)量效應(yīng)2、3)相比,已經(jīng)大不相同。我們的能力已經(jīng)足于應(yīng)付任何游戲風(fēng)格背景,這樣一來(lái)我們就要考慮涉足一些我們之前一直沒(méi)碰過(guò)的游戲風(fēng)格了。我現(xiàn)在并沒(méi)有確認(rèn)什么消息,但我們這個(gè)考慮是探討了很久的,我們想要嘗試拓展吸引力、游戲領(lǐng)域,賣(mài)出更多游戲,吸引更多粉絲。

  BioWare最近發(fā)布的魔幻類(lèi)RPG游戲是3月份的《龍騰世紀(jì)2》,正在開(kāi)發(fā)的科幻類(lèi)則有《質(zhì)量效應(yīng)3》和網(wǎng)游《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》。


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