看玩家將如何影響《質(zhì)量效應(yīng)3》結(jié)局

《質(zhì)量效應(yīng)》重要的一個(gè)玩點(diǎn)就是玩家的決定可以影響到游戲未來(lái)的走向與解決,在2代中,只有少部分的事件取決于玩家在1代中的選擇.但是在《質(zhì)量效應(yīng)3》中,前作中所有重大決定都會(huì)產(chǎn)生影響。這是否意味著之前的錯(cuò)誤決定會(huì)使游戲變得更困難?在游戲未發(fā)售之前,玩家當(dāng)中是不是已經(jīng)有人為失敗埋下了伏筆?我們不知道,因此來(lái)問(wèn)一下BioWare公司的執(zhí)行制作人Casey Hudson。
問(wèn):在之前2代游戲中,總有這樣的壓力伴隨著玩家 - “如果我選錯(cuò)了,我會(huì)使后面的游戲舉步維艱” - 這種情況會(huì)在《質(zhì)量效應(yīng)3》中出現(xiàn)嗎?
答:《質(zhì)量效應(yīng)2》中最后隊(duì)友生還的數(shù)量會(huì)影響你的完成度,在3代中也有類似的設(shè)定。你要一步步地建立起強(qiáng)大的隊(duì)伍,這樣才能在最后與收割者展開對(duì)決。因此你要在整個(gè)游戲過(guò)程中盡可能地完成主線和支線任務(wù)、招募隊(duì)友,作出正面的決定。然后,結(jié)合你在處理問(wèn)題時(shí)的個(gè)人決定或道德決定,大大影響游戲的結(jié)局,這是相當(dāng)有意思的。
問(wèn):這么說(shuō)不會(huì)出現(xiàn)這種情況:如果我在前作中放雷克耐蟲族一馬,由于它們殺掉了所有人而不能完成游戲。但也許我會(huì)因此之前的決定不夠完美而無(wú)法獲得超完美的結(jié)局?
答:這樣說(shuō)吧,你之前所作的決定確實(shí)會(huì)影響3代。一些重要的選擇,比如消滅雷克耐蟲族,在3代中會(huì)為你帶來(lái)一些好處,如果不消滅是不會(huì)得到這種好處的。如果你不利用這種好處,并反其道而行之,會(huì)使游戲變得很困難。在2代結(jié)局時(shí)也一樣,你是留下基地還是摧毀它,都會(huì)有很大影響。
這么看來(lái)你之前所作的一切事情,包括一件小小的支線任務(wù),都會(huì)對(duì)后來(lái)的決戰(zhàn)產(chǎn)生影響。如果你只走主線劇情、拋開其他一切不理,想盡快通關(guān)游戲,那么你會(huì)獲得某種結(jié)局或勝利,但會(huì)少掉大把樂(lè)趣。如果你盡可能地完成各項(xiàng)任務(wù)、把越來(lái)越多的同伴招至麾下,獲得整個(gè)銀河系的支持,你就會(huì)取得一個(gè)功德無(wú)量、超級(jí)圓滿的結(jié)局。(還能有什么?成為宇宙霸主?)
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