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FIFA15好玩么,游戲詳細(xì)評(píng)測(cè)

作者:不詳來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2014/9/11 9:56:20 評(píng)論(0)

這是一個(gè)FIFA15好玩么,游戲詳細(xì)評(píng)測(cè),由游俠攻略組出品并且分享的,給玩家從游戲的畫(huà)面畫(huà)質(zhì),音樂(lè)音效,游戲的可玩性等各方面,詳細(xì)的評(píng)價(jià)了這個(gè)游戲,有興趣的玩家可以看看這個(gè)具體的評(píng)測(cè),進(jìn)一步的了解這個(gè)游戲。
【游戲介紹】

EA旗下著名足球游戲《FIFA》最新作品《FIFA 15》預(yù)計(jì)將于今年9月23日到來(lái),登陸PC、PS3、Xbox 360、PS4和Xbox One平臺(tái)。
《FIFA 15》PC版將與次世代版本一樣采用EA SPORTS Ignite引擎開(kāi)發(fā),PC版《FIFA 15》將會(huì)擁有與PS4和Xbox One版本完全一樣的功能。這意味著PC玩家們將不再需要忍受上世代的畫(huà)面,可以享受和次世代一樣的游戲體驗(yàn)!
游戲組大的亮點(diǎn)就是球員的情緒設(shè)定,并且會(huì)受到誤判、傳球失誤、射偏球門(mén)等一系列的糟糕表現(xiàn)的影響。游戲畫(huà)質(zhì)也大幅提升,甚至連球員高速跑動(dòng)時(shí),腳底蹭出來(lái)的星碎草皮也能夠看得非常清楚。在游戲的操作性上,球員的控制、球路的選擇、戰(zhàn)術(shù)的搭配都有了相應(yīng)的調(diào)整。

【導(dǎo)讀】

今天游戲在XBOX360.XBOXONE.PC.PS4.PS3上發(fā)布。讓足球愛(ài)好者在這9月的炎熱中也能躲在家里迎接這場(chǎng)足球盛宴!

【畫(huà)面&聲效】

在畫(huà)面上XBOXONE如官方所說(shuō)的,確實(shí)是沒(méi)得說(shuō)!整體畫(huà)面效果比360和PC上都高出了一大截!
細(xì)節(jié)方面比方說(shuō):高清的草皮變化。隨著比賽的進(jìn)行,球場(chǎng)草坪會(huì)出現(xiàn)很多劃痕,非常逼真。賽前綠油油的草坪在中場(chǎng)休息時(shí)就已經(jīng)能感到凌亂不堪了。
據(jù)說(shuō)360版的畫(huà)面相比XONE會(huì)讓人感覺(jué),特別是在人物特寫(xiě)方面像似在玩實(shí)況(這絕筆不是黑!)。



在PC上游戲畫(huà)面雖然沒(méi)有XBOXONE那么精致,但是進(jìn)入游戲后的感覺(jué)依然比f(wàn)ifa14要好的多。
首先值得稱(chēng)贊的是天氣方面影響的加強(qiáng)。更逼真的雨雪中的賽場(chǎng),特別有感覺(jué)。





并且相比前作,游戲在進(jìn)球動(dòng)畫(huà)方面也有了加強(qiáng),畫(huà)質(zhì)的增強(qiáng),并且游戲中慶祝豆粕年工作也有了很大改善。
并而且轉(zhuǎn)播鏡頭會(huì)捕捉替補(bǔ)席的表情,還有球迷的反應(yīng)。



游戲因?yàn)榍騿T有了情緒影響,這作為一個(gè)fifa15的一大特征,在表情中也有所體現(xiàn),讓人感覺(jué)到情緒的傳達(dá)!
還有比賽中的略微動(dòng)態(tài)模糊效果!都讓fifa 15在畫(huà)面細(xì)節(jié)上更加完美。



游戲中的聲效也得到了一定的加強(qiáng)!在fifa15中,觀眾的喝彩聲,歡呼都會(huì)因?yàn)楦髯月?lián)賽、球隊(duì)、國(guó)家的不同而有所改變



【游戲系統(tǒng)】

1.慶祝動(dòng)作

還記的FIFA14及以前的慶祝么?在不按任何慶祝時(shí),球員只會(huì)呆呆地站那里或者呆呆地跑,這種情況下在FIFA15中已經(jīng)不存在!球員會(huì)邊跑邊振臂慶祝,直到玩家搓慶祝動(dòng)作,球員會(huì)緊接著做慶祝動(dòng)作。





2.射門(mén)

簡(jiǎn)單的說(shuō)就是是這一代的遠(yuǎn)射比以往更難了,在FIFA15,遠(yuǎn)射被大幅削弱,再也不能開(kāi)出幾十米玩的世界級(jí)表演了。
再值得一說(shuō)的是可以能因?yàn)樽顝?qiáng)門(mén)將的誕生,門(mén)將的能力得到了大幅度的加強(qiáng),各自以往能進(jìn)的球都被門(mén)將機(jī)智的撲救。





3.頭球

爭(zhēng)頂1V1是自FIFA14就有的一個(gè)特性。
但是現(xiàn)在,之前的1V1爭(zhēng)頂已成為過(guò)去,現(xiàn)在頭球、角球都是多人爭(zhēng)頂,還有產(chǎn)生沖突的時(shí)候,真的特別棒,特別刺激。
不過(guò)感覺(jué)頭球的能力被削弱了,因?yàn)橛螒蛑械念^球感覺(jué)少了,需要更好的把握機(jī)會(huì)。





4.AI

游戲的AI方面還是那樣,該強(qiáng)的人依然非常的強(qiáng)悍。電腦的鏟球能力,不得不吐槽強(qiáng)大:一鏟一個(gè)準(zhǔn),且穩(wěn)準(zhǔn)狠!不論是皮克還是哈維,都練了一手好鏟!
后衛(wèi)間碰撞比14好一點(diǎn),但依然會(huì)有不少bug,后衛(wèi)不長(zhǎng)眼亂碰隊(duì)友的情況還是時(shí)有發(fā)生。
與門(mén)將之間的話,由于本作門(mén)將進(jìn)行了大幅改善,一般不大會(huì)出現(xiàn)門(mén)將一下將幾個(gè)后衛(wèi)撲倒再來(lái)回?fù)浒浒亚驌涞介T(mén)里的情況。
隊(duì)友方面相比14中,15的隊(duì)友會(huì)向拿球隊(duì)員靠攏,努力配合,而不再各自為站等待傳球。





5.動(dòng)畫(huà)&動(dòng)作

游戲在動(dòng)作和動(dòng)畫(huà)方面都更上一層樓。球員動(dòng)作變多,增加不少停球、傳球、轉(zhuǎn)身甚至踩球動(dòng)作。
在游戲的回放動(dòng)畫(huà)中,也有更多的交流動(dòng)作。球員的每次的踩球動(dòng)作也更有feel,一開(kāi)場(chǎng)回傳,接球時(shí)候小腳一踩,范兒倍兒足!
還有門(mén)將的各自花式撲球也讓球賽更加刺激。





6.情緒系統(tǒng)

在本作中有一個(gè)亮點(diǎn)就是球員的情緒系統(tǒng)。在測(cè)試版中已經(jīng)有所展現(xiàn)。




【總結(jié)】

簡(jiǎn)單的說(shuō)了下游戲給我們的直觀感受后,讓我們更加期待正式版的上市了。由于測(cè)試版上來(lái)的球隊(duì)就這么點(diǎn),實(shí)在不夠過(guò)癮。

優(yōu)點(diǎn):
1.更好的游戲性能
2.更好的天氣效果和細(xì)節(jié)處理
3.更多的動(dòng)作、動(dòng)畫(huà)效果!

缺點(diǎn):
1.難度教之前有略微的提高
2.游戲的PC配置要求也較高


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