史上最具自由性的FPS游戲《邊緣戰(zhàn)士》資訊來襲!
今天小編為大家?guī)淼氖鞘飞献罹咦杂尚缘腇PS游戲《邊緣戰(zhàn)士》的最新資訊.
《邊緣戰(zhàn)士》的全新SMART控制系統(tǒng)將讓其他FPS游戲黯然失色,該作開發(fā)商Splash Damage的首席執(zhí)導Richard Ham日前說道。
在與CVG媒體的訪談里,Richard Ham闡述了該作與其他傳統(tǒng)射擊機制不同的關鍵特點,它會改觀人們對傳統(tǒng)槍械和機制的看法。
也許該作對FPS類型最重要的創(chuàng)新來自SMART(隨機地形平滑移動)系統(tǒng),允許玩家通過按住一個按鍵在復雜的場景下完成各種嫻熟的動作-強調(diào)速度和平衡。
SMART演示
“如果你全局觀察下當今的游戲市場,三大平臺里射擊游戲是最大的類型。所以當然可以制作當代軍事射擊游戲!盧ichard Ham說道。
“不過這對我來說很無趣,做其他人做過的類型很無聊!
“我們已經(jīng)有10年制作射擊游戲的經(jīng)驗,我們感覺要做創(chuàng)新,那么所有方面都得來個徹徹底底的翻新和原創(chuàng)!

“我們打算大規(guī)模進化你在射擊游戲里的移動機制,所以我們引入了SMART系統(tǒng)-你可以滑行或者撐桿跳等等,最重要的一點是你玩了其他射擊游戲之后再游歷《邊緣戰(zhàn)士》,你會感覺那些射擊游戲實在是非常無聊,你居然不能跳躍一面墻,撐桿跳或者攀巖什么的!
“為何有如此多的自定義?事實上,這在你網(wǎng)戰(zhàn)時很重要,所以我們將大規(guī)模的藝術設定和武器技能的自定義作為該作最重要的游戲亮點!

《邊緣戰(zhàn)士》將在5月17日登陸北美的PC,Xbox360和PS3平臺。
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