邊緣戰(zhàn)士停留在一代?Splash Damage的總裁透漏還沒(méi)有續(xù)作計(jì)劃
但是現(xiàn)在,距離《邊緣戰(zhàn)士》五月份上市還有幾個(gè)月之期,Splash Damage的總裁Paul Wedgwood卻透露了另一種信息:“現(xiàn)在我們只把注意力放在《邊緣戰(zhàn)士》一代上,做完、做好這個(gè)游戲。”當(dāng)有人問(wèn)他什么情況下會(huì)有續(xù)作時(shí),他說(shuō)“等公司的官方消息吧”。
Wedgwood繼續(xù)說(shuō)道:“如果你有80位職員,你就可以不停開發(fā)新游戲,否則就難以為繼……一些英國(guó)工作室只能小打小鬧,做一個(gè)游戲然后關(guān)門大吉。目前對(duì)于Splash Damage來(lái)說(shuō),我們真的只能停留在《邊緣戰(zhàn)士》一代上!
《邊緣戰(zhàn)士》是一個(gè)視覺(jué)盛宴射擊游戲,單人游戲和多人游戲有望同樣出色,擁有一個(gè)無(wú)以倫比的定制系統(tǒng),一個(gè)以完成目標(biāo)為基礎(chǔ)的團(tuán)隊(duì)合作系統(tǒng)和令人耳目一新的酷跑系統(tǒng)。
最近,此作的PS3版剛剛完成3000人參與的封測(cè)。已經(jīng)“相當(dāng)接近”完成,但仍需要數(shù)周來(lái)通過(guò)微軟和索尼的認(rèn)證。
本作的PC版會(huì)有專屬服務(wù)器。主機(jī)版則沒(méi)有。
如今打槍游戲太多,為防止大家不記得這款游戲是什么樣子,可以重溫一下預(yù)告片:
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