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死亡群叢好玩嗎僵尸沖鋒隊(duì)評(píng)測(cè)

2013/10/27 11:20:25 來源:本站整理 作者:瀟瀟 我要評(píng)論0

相信玩家們玩打僵尸的游戲很習(xí)以為常了,那么要是你來當(dāng)僵尸打人類是不是很不一樣呢,這款《僵尸沖鋒隊(duì)》(Swarm of the Dead)的游戲就是這么奇葩,在游戲中玩家將要扮演一名唯恐天下不亂的幕后黑手,利用僵尸來將世界陷入瘋狂之中。

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本作有原生中文支持,因此玩法內(nèi)容什么的就比較好理解了。游戲?qū)⒁砸粓?chǎng)僵尸災(zāi)難為主線進(jìn)而推開整個(gè)劇情,除了要給世界帶來末日之外,對(duì)于一位想要研制出解藥的科學(xué)家也必須痛下狠手一路追殺。不過科學(xué)家所到之處都會(huì)設(shè)卡布防,如何殲滅據(jù)點(diǎn)除了要有勇氣之外,還要拿出一定的智慧。

游戲其實(shí)還是借鑒了 COC 的大部分玩法內(nèi)容,只不過將漫長的升級(jí)經(jīng)營部分給省略而已。畫面上還是非常典型的歐美卡通畫風(fēng),僵尸雖然恐怖,但是在這里卻要顯得收斂不少。而昏暗的光線、破敗的房子、雜亂的草叢也都十分應(yīng)景,整體視效還是相當(dāng)入流的。至于視角的調(diào)整,由于本作采用的是 2D 畫面,因此只能夠進(jìn)行放大縮小和移動(dòng)。

操作上和 COC 這類的戰(zhàn)爭(zhēng)策略作品差不多,首先需要在畫面下方的僵尸列表中選擇其中的一種,然后在場(chǎng)景中允許的地方點(diǎn)擊生成,按住不放還可以連續(xù)不斷地召喚,之后你就可以翹起二郎腿欣賞血腥慘烈的征服戰(zhàn)了。當(dāng)場(chǎng)景中的主要建筑物被全部推倒即宣告勝利,同時(shí)還能夠獲得三星評(píng)分,如果不幸被人類的防御工事?lián)魯,那么系統(tǒng)也會(huì)根據(jù)據(jù)點(diǎn)的毀壞程度來給予玩家相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

關(guān)于僵尸的生產(chǎn)機(jī)制,本作確實(shí)展示出了一份獨(dú)特。所謂的“添加單位”并不能從字面上進(jìn)行理解,實(shí)際上添加的是該兵種建造數(shù)量的最大值,只要對(duì)應(yīng)兵種數(shù)量沒有達(dá)到上限,那么系統(tǒng)就會(huì)自行生產(chǎn)直至造滿為止。如此一來,玩家就可以將更多的金錢花在僵尸等級(jí)的提升上,這對(duì)后期闖關(guān)有著十分積極的作用。

當(dāng)然內(nèi)購要素也同樣出現(xiàn)在這款免費(fèi)游戲當(dāng)中。每次闖關(guān)成功后,游戲會(huì)給予玩家若干大腦作為獎(jiǎng)勵(lì),使用它可以解鎖一些更高級(jí),殺傷力更強(qiáng)的僵尸,例如毀滅者、怪手、妖女等等,采用多兵種配合可以讓戰(zhàn)斗事半功倍,不管是遠(yuǎn)程攻擊、范圍傷害,還是肉盾近戰(zhàn)型的僵尸,在本作中都具有相當(dāng)?shù)拇嬖趦r(jià)值。

總的來看本作在玩法上并沒有太突出的亮點(diǎn),類似 COC 卻又省略了經(jīng)營要素的玩法可以讓玩家快速上手,100 道關(guān)卡數(shù)量對(duì)于一款休閑游戲來說也十分充足了,此外獨(dú)特的造兵機(jī)制不僅降低了玩家對(duì)內(nèi)購的依賴,也極大地推進(jìn)了整個(gè)游戲流程的節(jié)奏,唯一的缺點(diǎn)就是在戰(zhàn)斗時(shí)可操作性不強(qiáng),玩久了估計(jì)會(huì)犯困。


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