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手機(jī)天使心得攻略

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/11/20 11:35:29 評(píng)論(0)

手機(jī)天使故事背景設(shè)定在弦摩學(xué)園,玩家可以追求五位女性角色,體驗(yàn)發(fā)生想高校的戀愛(ài)故事。此款游戲的隨機(jī)性比較高,推薦多存檔,回檔。

好感度:
由于有“理解度”的存在,相對(duì)而言,地位變得不是非常重要;主要因?yàn)橛辛薓AIL系統(tǒng),只要你不刻意去削減對(duì)方的好感,想要提升好感其實(shí)是非常容易的,但必須注意,如果你想攻略的角色的“好感度”在時(shí)間已經(jīng)過(guò)去20天后仍被其他角色超越的話(huà),就得試著削減其他人的“好感度”了,否則,“玲”會(huì)根據(jù)當(dāng)前的好感最高值來(lái)定立玩家當(dāng)前正攻略的目標(biāo)。第一次(時(shí)間過(guò)去20天后)還不算很打緊,但第二次(最后10天左右)就會(huì)影響到某些角色的(24日約會(huì)的約定)告白事件無(wú)法觸發(fā)。

理解度:
就是主角對(duì)某一女主角的理解程度,這個(gè)除開(kāi)模糊的綠色條狀表示之外,更能直觀地從“人物簡(jiǎn)介”上詳細(xì)地看到已收集的資料!袄斫舛取钡脑鲩L(zhǎng)比“好感度”要難上許多,它是必須通過(guò)主角觸發(fā)特定的事件來(lái)增加的,并且,如果“理解度”到最后十幾天內(nèi)還不高的話(huà),甚至?xí)䦟?dǎo)致攻略某些角色的關(guān)鍵事件不會(huì)觸發(fā)。

一般事件:
也就是不是那么重要的事件。經(jīng)過(guò)“回檔大法”驗(yàn)證,大部分的事件都是某幾天之內(nèi),在特定的地點(diǎn)就能發(fā)生。(部分額外還規(guī)定了時(shí)間段)這些事件大都會(huì)增加“理解度”和“好感度”,但理解度通常都增加得較少,因此單個(gè)事件在“個(gè)人簡(jiǎn)介”上是完全體現(xiàn)不出來(lái)的,只有觸發(fā)到一定量才會(huì)有所發(fā)現(xiàn)。

特殊事件:
比一般事件重要很多,必須在特定那天,特定時(shí)間段,特定地點(diǎn)才會(huì)發(fā)生的事件,同時(shí)包括約會(huì)事件和約會(huì)都?xì)w納在這里。這當(dāng)然是主要針對(duì)“理解度”的增長(zhǎng)來(lái)。這種事件通常對(duì)理解度有較大的增長(zhǎng),其中大部分甚至能直接反映到“個(gè)人簡(jiǎn)介”上,想攻略指定角色的話(huà),幾乎是必不可錯(cuò)過(guò)的。然而,一個(gè)角色的某些特定事件的觸發(fā)(泛指三星期以后),對(duì)于其他角色的攻略來(lái)說(shuō),幾乎就是判了死刑。因此,提醒各位玩家,多檔案存檔才是王道!

連鎖事件:
觸發(fā)前一個(gè)事件,發(fā)生的“后續(xù)事件”。這些事件中部分有著舉足輕重的位置,將直接影響到事態(tài)的發(fā)展。并且這些事件恰恰都以后續(xù)事件是否觸發(fā)為關(guān)鍵,很多前序事件完全不加“理解度”和“好感度”,甚至?xí)䴗p“好感度”。(放心,“理解度”是只增不減的)但如果因此而不去觸發(fā)它的話(huà),會(huì)導(dǎo)致某些角色完全攻略不能。(比如,本人第一次攻略學(xué)妹“藤宮·桃香”,因?yàn)榛乇芰恕靶乱豢|便當(dāng)”事件,導(dǎo)致最后的約會(huì)完全無(wú)法約到;以及本人攻略“后刀·美彌”時(shí),因其他約會(huì)干擾而導(dǎo)致12月11日的“夜間的告白”事件沒(méi)有發(fā)生,以至同前者的后果)一旦“前序事件”已經(jīng)被觸發(fā),最好多多用“回檔大法”,把“后續(xù)事件”一一觸發(fā),不然后果是很慘的。

關(guān)于告白的大前夜(12月22日):
這點(diǎn)提醒大家,一定要存檔,而且絕對(duì)不要在此之后覆蓋此存檔!因?yàn)?2月23日是出去選圣誕禮物,一旦三個(gè)禮物中選錯(cuò)了,不論“理解度”和“好感度”再高都是白搭!最后只能落寞地和“小鷹”吃火鍋…(不過(guò)這個(gè)告白失敗的結(jié)局挺搞笑的,看一看也不錯(cuò))

順便提醒一下,不知道是由于系統(tǒng)原因或是程序本身就是這樣的設(shè)計(jì)。即使是明確知道要發(fā)生的“特殊事件”或某些明顯的“后續(xù)事件”偶爾也有突然沒(méi)有發(fā)生的時(shí)候,還是那句話(huà),多存檔。此款游戲的回檔很方便,不浪費(fèi)時(shí)間。

小總結(jié):

一、越早鎖定一個(gè)目標(biāo)越好,這樣利于回想和理解及相冊(cè)的收集;
二、抑制其他角色的好感和理解,至少做到少觸發(fā)其他角色的事件;
三、多多回檔.(這個(gè)必須有)


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