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Kyn全教程系統(tǒng)解析圖文攻略(更新完結(jié))

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2015/8/6 11:56:58 評論(0)
2 頁 系統(tǒng)設(shè)定

一、快速上手指南

1、各類系統(tǒng)和設(shè)定

一開始,會(huì)有5個(gè)難度供玩家選擇。

這個(gè)沒什么好說的,左邊最簡單,右邊最難。

Kyn是采用的任務(wù)關(guān)卡模式,玩家觸發(fā)一個(gè)主線任務(wù),就能進(jìn)入一個(gè)區(qū)域。

在區(qū)域內(nèi)冒險(xiǎn)、進(jìn)行支線、解密等等

實(shí)際操作起來就是由世界地圖選擇位置,進(jìn)入?yún)^(qū)域地圖冒險(xiǎn)。

按M可以在冒險(xiǎn)區(qū)域調(diào)出地圖,隨著探索逐步打開。

重要任務(wù)的感嘆號(hào)會(huì)標(biāo)注出來,一開始你就知道主線任務(wù)的方向。

人物的屬性可以隨時(shí)增減以適應(yīng)裝備技能需求。

以下是各項(xiàng)屬性的功能列表:

Health:生命,這個(gè)不用多說。

Spirit:精神力,這個(gè)就是使用技能的法力。

Mind:每點(diǎn)意志力加40生命40精神。

Body:每點(diǎn)體格提供60生命10精神和15傷害。

Control:每點(diǎn)控制提供50生命15精神5傷害和7.5%攻擊速度。

Damage:秒傷。

Armor:提供物理防御。

Attack Speed:提高攻擊速度。

游戲的裝備分為輕甲、中甲和重甲,越重越影響攻擊速度。

不過有很多魔法屬性會(huì)降低這個(gè)影響。

武器會(huì)有各種近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程類型。

會(huì)有一個(gè)基本的傷害,這個(gè)會(huì)在武器面板直接換算成秒傷。

還有各類附加傷害,這個(gè)并不會(huì)直接在武器秒傷中顯示。

紅框內(nèi)角色的技能和基本屬性是一一對應(yīng)的,也是意志、體格和控制三項(xiàng)。

意志系偏向法術(shù)操控,類似各種治療者和法師。

體格系偏向近戰(zhàn)和物理能力,類似戰(zhàn)士、坦克一類的角色。

控制系就是遠(yuǎn)程職業(yè),兼有各類輔助功能。

紅框內(nèi)的數(shù)字代表了激活技能需要的對應(yīng)屬性點(diǎn)數(shù)。

例如意志系數(shù)字顯示為15的那一行技能,就需要角色有15點(diǎn)以上的意志點(diǎn)數(shù)。

玩家可以隨時(shí)重新分配點(diǎn)數(shù),重塑角色。

還是注意紅框,這次是特殊技能。

這類技能可以和feedstones進(jìn)行組合,衍生出不同的效果。

換句話說,這些是大招,而且是變化多端的大招。

我們接著看旅程界面,也就是任務(wù)界面。

這里會(huì)顯示玩家接到的各類任務(wù),包括任務(wù)提示和獎(jiǎng)勵(lì)。

最后是制作材料欄。

玩家收集的各類材料都集中在這里,不占空間,可以疊加。


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