火影忍者ol卡技能攻略
在火影忍者ol里面有卡技能這個(gè)游戲技巧哦,實(shí)戰(zhàn)中卡技能卡得好可是獲勝的關(guān)鍵啊,下面瀟瀟就來(lái)說(shuō)下吧。
在手動(dòng)操作的情況下,怎樣防止己方的技能“不被對(duì)方打斷”,這往往決定了競(jìng)技場(chǎng)和仙戰(zhàn)勝負(fù)的關(guān)鍵。
卡準(zhǔn)時(shí)機(jī)釋放技能,不是瞬發(fā)技能變“瞬發(fā)”,按行動(dòng)先后分類。
1、行動(dòng)前卡技能
舉例:
佐助首回合開(kāi)結(jié)界。己方佐助位于4號(hào)位,佐助的技能在己方和對(duì)方的3號(hào)位都行動(dòng)之后,在佐助行動(dòng)之前,釋放技能。特別注意,如果對(duì)方的3號(hào)位先于我方的3號(hào)位行動(dòng),那么我們需要等到對(duì)方的4號(hào)位行動(dòng)之后,我方佐助行動(dòng)之前,點(diǎn)出奧義。
2、行動(dòng)中卡技能
舉例:
左右、再不斬(忍刀)。己方的左右(再不斬)都可以進(jìn)行兩次普攻,在第一次普攻之后,返回原位置之前,點(diǎn)出技能。這樣左右的技能就瞬間釋放了。且我方左右在行動(dòng)之中,技能一定不會(huì)被打斷的。注意:如果在左右的行動(dòng)中,對(duì)方的修羅道頭上提示奧義了,那么己方的左右就等對(duì)方的瞬發(fā)先釋放了,再點(diǎn)出技能。
3、行動(dòng)后卡技能
舉例:
2號(hào)位重吾的蹲坑。在競(jìng)技場(chǎng)中經(jīng)常遇到,對(duì)方的重吾一進(jìn)場(chǎng)就蹲坑了。實(shí)際上,重吾最好的蹲坑時(shí)機(jī)是在對(duì)方的dps都行動(dòng)之后,我方的4號(hào)位正在行動(dòng)的時(shí)候,點(diǎn)出奧義,這樣重吾就不會(huì)因?yàn)槎鼙淮蚱贫寄苤袛。注意“如果?duì)方的1號(hào)土主,專門(mén)留著技能打斷的話,重吾的蹲坑就技能就很容易被打斷了。
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