火影忍者ol相同被動(dòng)技能可以疊加嗎
火影忍者ol有些忍者的被動(dòng)技能是相同的,那么這樣會(huì)沖突嗎,下面瀟瀟就來告訴你真相吧。
團(tuán)隊(duì)被動(dòng):奈落見+黃泉沼
雙減抗性,實(shí)際效果是可以疊加的,不過由于土主和風(fēng)主的抗性盾加的都很早,所以實(shí)際效果在于降低忍術(shù)防御,想要削弱盾不太現(xiàn)實(shí)。
個(gè)人被動(dòng):鏡反+鏡反
火主+紅的雙鏡反組合,其實(shí)是不沖突的,也就是說當(dāng)敵方火主吐出來兩個(gè)火球,可以將兩個(gè)點(diǎn)燃都彈走,但是如果敵方帶了鏡反,因?yàn)闀?huì)彈回來一次,所以只能彈走一個(gè)。
團(tuán)隊(duì)被動(dòng):暗部奇襲術(shù)+熱血的指導(dǎo)
雷主與凱的雙吸血組合,這個(gè)也是可以疊加的,以前很多玩家說不疊加,最近經(jīng)過暗改之后,兩個(gè)技能的吸血系數(shù)不一樣,完全可以看出來效果。
其實(shí)很多技能都是可以疊加的,比如說花叢守護(hù),組隊(duì)副本的時(shí)候三個(gè)風(fēng)主,直接開啟了接近5000的盾,全團(tuán)隊(duì)12個(gè)忍者享受,還有傳說中的土主六必勝神拳。
關(guān)于游戲:
《火影忍者OL》是由日本萬代南夢(mèng)宮授權(quán)、CyberConnect2(簡稱“CC2”)監(jiān)制、由岸本齊史老師、集英社、東京電視臺(tái)、Pierrot組成的監(jiān)制委員會(huì)和中國大陸騰訊游戲旗下魔方工作室一起合作開發(fā)的全球唯一的《火影忍者》角色扮演類網(wǎng)游。火影OL是國內(nèi)唯一獲得正版火影忍者漫畫授權(quán)及正版火影忍者游戲改編權(quán)的游戲!
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