《信長(zhǎng)之野望13:天道》玩家心得分享
游戲入手時(shí)間比較早,但礙于時(shí)間不足····2天前才開(kāi)始玩,寫(xiě)點(diǎn)心得留念及與諸新手分享
1.開(kāi)局內(nèi)政
先造路
開(kāi)發(fā)順序?yàn)?/p>
1).商業(yè)町->全部市
2).匠町->2忍者里
3).村落->旱田
4).武家町->兵營(yíng),如果有馬科技,建1個(gè)牧場(chǎng)
5).匠町->商館,如果有鐵炮科技,建1個(gè)鍛造村
說(shuō)下建造的小要點(diǎn),要1對(duì)1建造,不要1人建3,或者3人建1。
接著就到科技了,其實(shí)戰(zhàn)斗科技是應(yīng)該最優(yōu)先開(kāi)發(fā)的,開(kāi)局請(qǐng)無(wú)視所有內(nèi)政,后勤科技
初期戰(zhàn)斗科技里,足輕是最優(yōu)先級(jí),其次是馬兵,然后是鐵炮兵,最后是弓兵(具體還是要看家中武將情況,如果你有4個(gè)b級(jí)以上足輕,出足輕科技吧,絕對(duì)價(jià)性比最高的科技,滿科技的b足輕比不滿科技的s馬兵都要好用得多)
這里解釋下為啥足輕是最優(yōu)先級(jí),
1,省錢(qián)(馬,鐵炮的籌集資金),
2,見(jiàn)效快(招了就能打,不用等資源),
3,防高,拆城快,圍城利器,
4,適用性廣,
5,出了三間的足輕,攻擊不低的,有點(diǎn)像星際的 zeg,多,容易爆,量變產(chǎn)生質(zhì)變
6,革新后遺癥····
打個(gè)例子,其實(shí)織田拿下3-4城后,出了3級(jí)足輕科技(防+8,一個(gè)足夠,不用防馬)后,6萬(wàn)兵,足夠把武田推平,不需要任何技巧,把隊(duì)編好后直接點(diǎn)高遠(yuǎn)就可以down之(沒(méi)科技的別拿來(lái)說(shuō)···)
2,中期要開(kāi)花式攻擊的內(nèi)政技巧
如果你前期沒(méi)有開(kāi)發(fā)足輕科技···那么···開(kāi)始開(kāi)發(fā)吧···
如果你有了足輕科技··那么,好··
首先,不要委任,這是最基本的,然后····
1,每個(gè)開(kāi)發(fā)城只留一個(gè)統(tǒng)60以上的人負(fù)責(zé)募兵,募兵靠他,運(yùn)輸,也靠他,選運(yùn)輸隊(duì)歸還,基本不用管這城了,1年控制一次就可以了
2,每打下一個(gè)新城,所有雜魚(yú)都要去新城,1對(duì)1開(kāi)發(fā),一個(gè)季度開(kāi)發(fā)一座城,問(wèn)題不大,即便雜魚(yú)們的政治都在40以下,都沒(méi)問(wèn)題,1對(duì)1開(kāi)發(fā),是關(guān)鍵
3,科技要持續(xù)開(kāi)發(fā),每下一座新城,只要有町,都要研究科技,研究次序,同上面所說(shuō),當(dāng)然,要結(jié)合本家情況···關(guān)于科技,還要提醒下,防護(hù)科技盡量別研究,就是防馬,防弓那種,如果你要研究這些科技,還不如去研究?jī)?nèi)政水田系列和運(yùn)輸+6系列···
4,是個(gè)人,都有用,包括1政治的雜魚(yú),你用3個(gè)1政治的雜魚(yú),開(kāi)發(fā)村莊效果頂?shù)蒙弦粋(gè)政治90的···工資還沒(méi)90的高····
5,內(nèi)政不要花太多時(shí)間去整理,聽(tīng)到進(jìn)城的聲音,不要停,只需要關(guān)注你的攻城部隊(duì)有沒(méi)有被人k就可以了,盡量半月停一次,簡(jiǎn)化操作,不差那點(diǎn)游戲里的時(shí)間,但是經(jīng)常停,對(duì)現(xiàn)實(shí)里的操作時(shí)間影響巨大
3,戰(zhàn)術(shù)技巧
1),編隊(duì)
最少,也要出3人隊(duì),可以出陣型加成,而且一定要出
編隊(duì)的時(shí)候要注意5點(diǎn):
1,隊(duì)中要有統(tǒng)高,智高的,但是不要有2個(gè),多出來(lái)的,請(qǐng)另行組隊(duì)
2,數(shù)據(jù)有了,然后看適性,b以上,就可以帶出去打了,基本就是一個(gè)強(qiáng)人帶2-4個(gè)垃圾出去掃蕩
3,不夠3人的話,+c適性也請(qǐng)湊夠3人··
4,隊(duì)里最少一個(gè)物理攻擊技
5,適性高的,給滿兵,適性低的,有就給滿,不夠兵就給個(gè)2000意思下湊陣型
2),小知識(shí)點(diǎn):只要有科技,70多統(tǒng)的人帶隊(duì),一樣很猛,沒(méi)科技,jj也只有被打的份
3),雜談:舉個(gè)例子,我用織田的時(shí)候,高能力的人都派去推武田了,那么西邊,我就用前田利家?guī)ш?duì)···一樣推得很爽···開(kāi)花式攻擊,切忌殺雞用牛刀
其實(shí)在有科技的情況下,隊(duì)伍編合理了,直接點(diǎn)下對(duì)方城市,戰(zhàn)法委任,看都不用看,一會(huì)就落城了,落了城···等下士氣回滿,接著推···
在初期沒(méi)有任何兵種科技的情況下,出兵要謹(jǐn)慎···
最后說(shuō)下傻瓜式圍城
開(kāi)場(chǎng)近戰(zhàn)用直接+30%,遠(yuǎn)程用間接+30%
接觸城后,近戰(zhàn)稍微掃蕩下就換陣包圍,遠(yuǎn)程不換陣,繼續(xù)掩護(hù)
2隊(duì)分工圍城比較好
還有,門(mén)越多,圍城降的士氣越多
單部隊(duì)4分隊(duì)圍城,僅僅初期比較有用,而且變數(shù)很多,如果要用,請(qǐng)sl
圍城在開(kāi)花式攻擊里,比較消耗操作量,不推薦(偶喜歡推平了再修···)
寫(xiě)得差不多了····想到啥我還會(huì)再補(bǔ)充,歡迎大家交流···
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