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真三國(guó)無(wú)雙6屬性變動(dòng)一覽

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/3/24 10:36:06 評(píng)論(0)

  真三國(guó)無(wú)雙6在所有地方上做了不少的變動(dòng),當(dāng)然在屬性上也有所變動(dòng),已經(jīng)不再是像以前斬屬性專(zhuān)美于前了。要說(shuō)的話這次反而是風(fēng)屬性比斬屬性要來(lái)的過(guò)份,雖然這些東西說(shuō)明書(shū)上都有了。下面是屬性一覽。

    炎:以火炎包覆住敵人,連續(xù)給予傷害

  冰:一定時(shí)間將敵人凍結(jié)住,使其停止動(dòng)作,施放無(wú)雙后冰凍效果會(huì)消失

  雷:使敵人暈眩,會(huì)依照敵人的血量來(lái)調(diào)整傷害(以百分比計(jì)算)

  斬:一定機(jī)率秒殺雜兵,會(huì)依照敵人的血量來(lái)調(diào)整傷害(以百分比計(jì)算)

  風(fēng):無(wú)視敵人防御給予傷害,會(huì)依照敵人的血量來(lái)調(diào)整傷害(以百分比計(jì)算)

  從上面可以看到,除了炎跟冰以外其他屬性都一樣開(kāi)使用百分比去算傷害了


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