PS2版大神:游戲操作以及系統(tǒng)解析
PS2版大神:游戲操作以及系統(tǒng)解析,游戲中的包括有趣的筆神系統(tǒng),然后是游戲中通常出現(xiàn)的動(dòng)作系統(tǒng)和武器道具系統(tǒng),還有戰(zhàn)斗評(píng)價(jià)系統(tǒng)和“幸”系統(tǒng)的簡(jiǎn)單介紹。
◇ 操作說(shuō)明
左搖桿 控制主角方向 L1 輕押視角遠(yuǎn)近調(diào)整/長(zhǎng)押第一視角
右搖桿 視點(diǎn)調(diào)整 L2 地圖快速查看
十字鍵 移動(dòng)光標(biāo)/菜單選擇 R1 發(fā)動(dòng)筆神系統(tǒng)
□ 攻擊 R2 技能鍵/回避
△ 刨土/叼起物品/KUSO/發(fā)動(dòng)武器 R1長(zhǎng)押發(fā)動(dòng)筆神系統(tǒng)時(shí)
○ 調(diào)查/確定/叫喊 左搖桿 控制筆的方向
× 跳躍/取消 □ 輕筆觸/可拖
Start 暫停 △ 重筆觸/可拖
R3 視角回中
◇ 系統(tǒng)介紹
筆神系統(tǒng)
原創(chuàng)系統(tǒng)。按R1可發(fā)動(dòng)筆神系統(tǒng),此時(shí)畫(huà)面會(huì)變成如左圖一樣的宣紙畫(huà)面,配合左搖桿和“□”“△”鍵可以可以實(shí)現(xiàn)點(diǎn)、劃、圓、涂等操作。在游戲中,玩家可以通過(guò)劇情獲得各種筆神。每一種筆神都有著固定的技能發(fā)動(dòng)方式,如一開(kāi)始就可以獲得的“蘇神”,它的能力就是“畫(huà)龍”。在筆神發(fā)動(dòng)時(shí),實(shí)際操作是涂抹進(jìn)行道路的伸延和一些斷橋的接縫功能。具體筆神的技能和能力,請(qǐng)查考本主題攻略“筆神”一欄。
動(dòng)作系統(tǒng)
主角大神在游戲中的動(dòng)作異常豐富。
奔跑:分為慢跑,奔跑,疾跑三個(gè)階段。讓主角一直處于跑的狀態(tài)一定時(shí)間內(nèi)就可以提升階段,以主角身上發(fā)光為準(zhǔn)為提升一個(gè)階段。
游泳:大神可以在水中活動(dòng)。但一定要注意大神頭上的氣糟,氣糟會(huì)隨著是水中的時(shí)間變長(zhǎng)而縮小,氣糟用盡大神就會(huì)溺水。
坐與睡:一定時(shí)間內(nèi)不操作大神,大神便會(huì)坐下,再過(guò)一段時(shí)間不操作,大神就會(huì)就地入睡。入睡時(shí)夜晚時(shí)間會(huì)隨之增快。
叫喊:按圓圈可以使大神叫喊,但某些機(jī)關(guān)解迷時(shí)需要用到。也可以用來(lái)KUSO一些特別的NPC,比如說(shuō)其它狗類(lèi),叫喊會(huì)把它嚇著。
武器道具系統(tǒng)
異袋道具:本作中的大部分平時(shí)收集的道具都會(huì)裝入一個(gè)叫“異袋”的東西中,當(dāng)裝滿(mǎn)異袋后,大神就可以獲得一次復(fù)活的機(jī)會(huì)。
效果道具:效果道具可以在收集中獲得,也可以從商人處買(mǎi)到。可以暫時(shí)增加大神的某種能力值和其它作用。
武器道具:隨游戲的進(jìn)行,大神一共可以得到三種武器。一開(kāi)始就擁有的鏡子,隨后還可以獲得足玉和劍。每種武器都可以裝備在表與里兩種不同的分類(lèi)中,不同的分類(lèi)中所發(fā)揮的作用也不同。戰(zhàn)斗中可以用三角鍵隨時(shí)發(fā)動(dòng)。
戰(zhàn)斗/評(píng)價(jià)系統(tǒng)
本作中的戰(zhàn)斗是固定場(chǎng)數(shù)的戰(zhàn)斗,每場(chǎng)戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),在戰(zhàn)斗周?chē)鷷?huì)出現(xiàn)結(jié)界作為戰(zhàn)斗區(qū)域范圍劃分。戰(zhàn)斗中攻擊方式有三種。方塊鍵的普通攻擊;三角鍵發(fā)動(dòng)已裝備的武器技能;筆神發(fā)動(dòng)戰(zhàn)斗。普通攻擊可以把敵人打到灰色狀態(tài),此時(shí)持續(xù)發(fā)動(dòng)攻擊可以對(duì)敵人的傷害輸出增加。筆神系統(tǒng)在戰(zhàn)斗可以充分利用,特別是一閃攻擊威力十足。
其次需要注意左上角的氣糟和墨糟,氣糟耗盡大神將會(huì)死亡,墨糟用盡大神會(huì)回到原始動(dòng)物狀態(tài),背上的天照鏡消失,攻擊力和防御力也銳減。
每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后會(huì)出現(xiàn)評(píng)價(jià)系統(tǒng),分為討伐時(shí)間,痛手,入手金錢(qián),祝儀四種。最高評(píng)價(jià)為“神”。其中討伐時(shí)間為戰(zhàn)斗時(shí)間,越少評(píng)價(jià)越高。痛手為攻擊手段,越華麗評(píng)價(jià)越高。入手金錢(qián)是戰(zhàn)斗得到的金錢(qián)越多越好,祝儀為戰(zhàn)斗總評(píng)價(jià)。如果戰(zhàn)斗評(píng)價(jià)全部是神的話(huà),最后總?cè)胧纸疱X(qián)會(huì)翻倍。
“幸”系統(tǒng)
幸是一個(gè)游戲概念。它直接影響著大神自身能力的成長(zhǎng)。當(dāng)大神給動(dòng)物們喂食、完成特殊情節(jié)或者特殊事件,都可以入手一定的幸量。在游戲菜單中可以查看目前的“幸”量。并可以把所獲有的幸注入體力、墨力、異袋、金錢(qián)數(shù)之中以提升相應(yīng)的能力。比較普通簡(jiǎn)單的入手“幸”的方式是在商人處購(gòu)買(mǎi)喂食小動(dòng)物的道具,然后在特定地點(diǎn)可以調(diào)查并吸引小動(dòng)物過(guò)來(lái)覓食。
查看所有0條評(píng)論>>