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矮人村莊武器及防御選擇心得

作者:歪歪來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2013/10/22 18:12:49 評(píng)論(0)

矮人村莊是一款非常經(jīng)典的沙盒類游戲,游戲中無(wú)一例外具有各種裝備和道具的,今天小編給玩家們分享的就是矮人村莊武器及防御選擇心得,希望能夠幫助到有需要的玩家們。千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)!

矮人村莊

矮人村莊武器及防御選擇心得

武器篇

揮砍,劍,斧
穿刺,弓弩,火槍,劍
鈍擊,錘子,盾牌(是的!),劍
我們要搞清楚一點(diǎn)!
它們的都是有傷害的
但是
揮砍: 護(hù)甲<肉體
穿刺: 護(hù)甲=肉體
鈍擊: 護(hù)甲>肉體
所以
劍視乎是混亂傷害,
但這是錯(cuò)誤的!
錘子只適合破甲!及摧毀護(hù)甲(分解護(hù)甲成零件!這個(gè)有好處也有壞處...)
好處是你可以更快的結(jié)果敵人及從新組裝你需要的護(hù)甲,壞處是你要重時(shí)間新組合你需要的護(hù)甲...(壞處好像不怎么明顯..)
斧子只適合砍肉!
但它帶致命一擊(效果不明顯,大霧。)+高截肢(這個(gè)很贊。┑男Ч!
劍 是個(gè)問(wèn)題,
致命一擊(效果不明顯,大霧。 )+底截肢(誰(shuí)用誰(shuí)知道...)
劍過(guò)于中規(guī)中矩,
它對(duì)護(hù)甲算鈍擊,對(duì)肉體算普傷,截肢效果很不明顯。
盾牌適合防御!
但帶鈍擊擊(鈍擊傷+擊退《強(qiáng)行逼退敵人一格》這個(gè)贊。┖透駬酰ㄗo(hù)甲:吸收各種傷害)
肉體:(這個(gè)不分?jǐn)澄遥褪抡撌隆?br />怪物與矮子的HP,傷過(guò)即死!
材料對(duì)武器和護(hù)甲的影響:
自己去吧里找看一些詳細(xì)數(shù)據(jù)!重復(fù)的我就不貼圖了。
格擋和傷害吸收:
舉個(gè)例子,

格擋:(幾率(看臉
揮砍 180
穿刺 30
鈍器 20
燒傷 10
傷害吸收:(指你在這場(chǎng)戰(zhàn)斗敵人對(duì)你的護(hù)甲制造聊多少傷害,即,你的護(hù)甲能承受多少傷害!吧唧一下散架....
揮砍 16000
穿刺 6200
鈍器 3200
燒傷 16000 (手持火把制造的傷害~前期強(qiáng)烈建議民兵攜帶群O哥不靈不靈
不同的武器攻擊 /防御方式不同,造成的傷害類型也不同。
揮砍攻擊可以造成截肢效果,鈍器有幾率退(甚至把敵人推下懸崖)。
盾也算是一種武器。 盾可以造成擊打傷害,并防御任何攻方式(砍刺鈍)
譯注:換句話說(shuō),盾有幾率無(wú)視所傷害也就是完全格擋 。當(dāng)然只是有幾率 …
所有武器也可以用來(lái)防御。 被住的攻擊不造成傷害:
例:哥布林揮砍矮人 A,被矮人 A用劍擋開(kāi)了。 用劍擋開(kāi)了。

結(jié)論

戰(zhàn)士是要在戰(zhàn)場(chǎng)上兩條腿站著才是個(gè)爺們!
作為前期MT,看門(mén),盾斧是很有必要的!
盾(微弱的鈍擊傷害和生存相比,這是值得的
斧(作為揮砍對(duì)付裝甲哥不靈的確不靈,但碰到食人魔...嘿嘿...
(小心這種士兵必須安置在城門(mén)口邊,除吃喝拉撒隨意。但!睡!一定要!睡在門(mén)邊上。。∵@很重要!
我個(gè)人喜歡做C自型6x6 2層平房(一樓急救物質(zhì)站/醫(yī)院/五人集體宿舍,二樓訓(xùn)練所。(三樓預(yù)備給以后的弓弩手
(前期護(hù)甲完全不夠的情況下溶掉些雙手武器做護(hù)甲吧...
作為前中期輸出,近戰(zhàn)流氓打手錘斧很有必要!
斧(高截肢,高傷肉,嘿嘿嘿嘿嘿.......嗝.........
錘(明顯是對(duì)付裝甲哥不靈?不靈!
(注意這種士兵要離城門(mén)一段距離!這個(gè)距離間隙要遠(yuǎn)的足夠先讓嘲諷臉的MT先迎接接怪,后上!這種配置屬于比較安穩(wěn)的打法,
兩隊(duì)人
盾牌+錘子(破甲+生存
斧子+斧子(切肉+切肉
通過(guò)以上結(jié)論并中和以上因素:
近戰(zhàn)小隊(duì)建議不過(guò)10+
前期:5錘斧(繳械):破甲+高效率推怪
中期:
5盾錘, 5錘斧, 5弓弩,石失
(繳械,高幾率擊退。òl(fā)狂,自動(dòng)清怪。)(針對(duì)鐵,鋼哥不靈)
效果 :破甲 + 近戰(zhàn)輸出 + 遠(yuǎn)程穿刺輸出
后期:
大量陷阱,刀片 10錘盾 , 10銃,鐵彈鋼彈效果最好
(刀片,流血。我最愛(ài))(純,拉扛控破!繳械!高幾率擊退。ㄟh(yuǎn)程輸出,食人魔和甲破哥不靈,推到效率就是砧板上的肉...)
效果:不傷腎,流血 + 近戰(zhàn)拉怪,擊退,破甲 + 遠(yuǎn)程穿刺輸出
注意:以上配置不適合對(duì)付幾丁質(zhì)螞蟻,甲蟲(chóng),蜘蛛這些帶質(zhì)帶量按甲算防的怪物...
打到的武器盡量不要融掉。因?yàn)槿懿怀龆嗌馘V。最好將其當(dāng)做價(jià)值給商人換礦石。
商人的價(jià)值就一礦石和羊駝....
最具價(jià)值的還是貴金屬做成寶石項(xiàng)鏈,寶石戒指1000+的價(jià)值!有木有?有木有?
木頭工業(yè)化真心不夠用...
骨頭商品真心好~~
前期不要直接挖到-7以下
(除非為了石頭迫不得已...
等你裝備起來(lái)了就隨意了...
關(guān)于斯巴達(dá)流
斯巴達(dá)流是一種感覺(jué)很廢,同時(shí)帶高風(fēng)險(xiǎn)的做法....
對(duì)地形要求很高...需要H型懸崖地圖,高度5層,
入怪口
================
.....====.......
=================你的城門(mén)
這種地形適用‘斯巴達(dá)’流。即:錘盾兵。

風(fēng)險(xiǎn):你的士兵和怪物有同樣幾率掉落懸崖直接死亡!!但無(wú)論是誰(shuí),挨到盾擊效果一個(gè)步伐即入死亡深淵....
優(yōu)勢(shì):你不需要過(guò)多的經(jīng)驗(yàn)豐富的士兵,10個(gè)足以。
特殊要求:你后背役部隊(duì)一定要流有足夠的鎧甲和武器,以讓其自動(dòng)補(bǔ)充人員。職業(yè)最好選同職業(yè)(建筑師)那樣只要一死人立即會(huì)自動(dòng)補(bǔ)充。否者將無(wú)法自動(dòng)補(bǔ)充人員。

矮人村莊
矮人村莊
V0.8.7漢化版 • 81.6M • 模擬養(yǎng)成


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