FIFA11四種畫面設(shè)置效果對比
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然后是MEDIUM 中,幀數(shù)被鎖定在60FPS,光影表現(xiàn)高,球場亮了,這個設(shè)置里草皮近景有3D立體效果。但總體FPS性能表現(xiàn)有所降低。2~4FPS不等 。
最后是HIGH 高,幀數(shù)被鎖定在60FPS,光影表現(xiàn)高,球場同樣亮了,這個設(shè)置里草皮近景有3D立體效果。但總體FPS性能表現(xiàn)大幅降低,特別是在禁區(qū)人多的時候更為明顯。6~10FPS不等 。
我怎么發(fā)覺沒太大區(qū)別呢??? 證明優(yōu)化的好。!
最近發(fā)現(xiàn),其實(shí)是視角的問題,草皮確實(shí)是3D立體的!只是比較短比較稀疏而已。所以之前說的草皮不是3D之類的都被否決了。不成立。
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