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魔獸世界將免費(fèi)運(yùn)營(yíng) 玩家數(shù)下降所致

作者:瀟瀟來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2013/5/14 8:59:48 評(píng)論(0)

大家都知道“魔獸世界”非常火爆是第一大網(wǎng)絡(luò)游戲,但是隨著其他網(wǎng)絡(luò)比如lol的崛起,現(xiàn)在收費(fèi)制度下的wow越來(lái)越郁悶了,很多玩家都流失到別的游戲了,下面瀟瀟就來(lái)說(shuō)下“魔獸世界”免費(fèi)的眾多信息吧。

根據(jù)動(dòng)視暴雪2013財(cái)年第一季度財(cái)報(bào)顯示,《魔獸世界》玩家人數(shù)持續(xù)萎縮,從去年第四季的960萬(wàn)人下降到今年第一季的830萬(wàn)人,IGN近日發(fā)表文章預(yù)測(cè),動(dòng)視暴雪可能會(huì)謀求轉(zhuǎn)型為免費(fèi)制網(wǎng)游。

動(dòng)視暴雪官方近日發(fā)布了截至3月底的第一季度財(cái)報(bào)。基于《星際爭(zhēng)霸2 (預(yù)訂):蟲(chóng)群之心》的良好表現(xiàn),動(dòng)視暴雪第一季度利潤(rùn)大漲,業(yè)績(jī)超出華爾街預(yù)期。財(cái)報(bào)顯示,一季度動(dòng)視暴雪實(shí)現(xiàn)營(yíng)收13.24億美元,同比增長(zhǎng)13%,超過(guò)公司2月7日公布的預(yù)期數(shù)值11.60億美元。實(shí)現(xiàn)凈利潤(rùn)4.56 億美元,同比增長(zhǎng)19%。

動(dòng)視暴雪旗下最著名的多人在線角色扮演游戲《魔獸世界》的付費(fèi)玩家數(shù)在這一季里減少130萬(wàn)人,下降至830萬(wàn)人。作為全球第一大MMORPG 游戲,《魔獸世界》的玩家數(shù)量曾在2010年達(dá)到1200萬(wàn)的高點(diǎn)。去年10月,因?yàn)樾沦Y料片《熊貓人之謎》,玩家數(shù)曾短暫恢復(fù)到1000萬(wàn)以上。

動(dòng)視暴雪的CEO Bobby Kotick表示:“玩家流失情況最嚴(yán)重的區(qū)域主要發(fā)生在續(xù)費(fèi)人數(shù)較多、但利潤(rùn)較低的東方,當(dāng)然我們?cè)谖鞣降睦m(xù)費(fèi)人數(shù)同樣也在下降。”

“盡管我們認(rèn)為續(xù)費(fèi)玩家人數(shù)還會(huì)繼續(xù)下降,甚至到了年底的數(shù)字比今天的還要少,不過(guò)《魔獸世界》依然會(huì)是游戲娛樂(lè)史上最為成功的系列游戲之一!盉obby Kotick補(bǔ)充說(shuō)。

針對(duì)《魔獸世界》有可能成為免費(fèi)游戲的新聞,已經(jīng)見(jiàn)識(shí)過(guò)不少“免費(fèi)游戲”的國(guó)服玩家立刻做出反應(yīng)。有玩家果斷聲稱(chēng),一旦免費(fèi),立刻刪除游戲;還有玩家將矛頭指向目前最為人詬病的首席系統(tǒng)設(shè)計(jì)師Ghost Crawler,“螃蟹不死,魔獸必亡”。

而另一部分玩家則對(duì)于目前的資料片和部分游戲設(shè)定表達(dá)了不滿(mǎn),如自從5.0版本開(kāi)始的日常任務(wù)——玩家“燁的側(cè)臉”表示,“多好的熊貓人變成日常之謎,活生生把人逼揍得。暴雪怕玩家走,就使勁把N多東西和日常銜接,實(shí)在是惡心人的設(shè)計(jì)”。而另一位玩家jess則稱(chēng):“玩家流失主要原因是兩極分化過(guò)于嚴(yán)重,積累了9年的分化,不是暴雪可以變更的!

還有一部分玩家對(duì)《魔獸世界》仍然有深深的感情,但WOW畢竟是一個(gè)運(yùn)營(yíng)了9年的游戲,面對(duì)時(shí)代的變遷和玩家的更替,他們認(rèn)為玩家的流失并不是偶然。玩家“ysm1963217”說(shuō):“流失就流失,一定要這個(gè)那個(gè)全面分析原因?其實(shí)不用分析了,看看哪個(gè)網(wǎng)游紅過(guò)三年的?而WOW已經(jīng)近9年了,再好再好的東西9年下來(lái)還能怎么樣?”

毫無(wú)疑問(wèn),《魔獸世界》是一款經(jīng)典的,伴隨著很多國(guó)服玩家成長(zhǎng)的游戲。很多人甚至從內(nèi)測(cè)時(shí)期就已經(jīng)開(kāi)始接觸,隨著時(shí)間的流逝,從最初的WOW,到坑了國(guó)服玩家兩年之久的TBC、猶如開(kāi)了加速器一般的WLK、不過(guò)不失的CTM,一直到現(xiàn)在讓人又愛(ài)又恨的MOP——將近9年的時(shí)間里,很多玩家從少年變成了青年,從學(xué)生變成了上班族,但《魔獸世界》依然是我們生活中不可或缺的一部分。正因如此,玩家對(duì)它的感情也絕非一些以抄襲、投機(jī)取巧、嘩眾取寵為賣(mài)點(diǎn)的游戲可比。所謂愛(ài)之深責(zé)之切,玩家對(duì)于《魔獸世界》的批評(píng),也只是想讓它變得更好,擁有更加長(zhǎng)久的生命力而已。

游戲簡(jiǎn)介:

Blizzard 表示,當(dāng)玩家終結(jié)了死亡之翼充滿(mǎn)毀滅意圖的狂怒,并且拯救了守護(hù)龍群免于滅絕的危機(jī)后,現(xiàn)在必須揭開(kāi)迷失大陸的面紗,并揭發(fā)潘達(dá)利亞大陸歷史上的黑暗秘密。探索自上古之戰(zhàn):天崩地裂前便以存在卻不為人知的古王國(guó);從被世人遺忘的寶庫(kù)中,奪取各式各樣的寶物;在世界末日降臨之前,群起捍衛(wèi)潘達(dá)利亞大陸免于古老邪惡陰影的迫害。

魔獸世界之熊貓人之謎描述在一萬(wàn)年多前,在世界還未被分割之前,籠罩在濃霧中的古潘達(dá)利亞王國(guó)并未受到戰(zhàn)火的侵略。茂密的森林和云霧繚繞的山峰形成原生族群與異國(guó)生物所共同生活的復(fù)雜生態(tài)系統(tǒng)。這就是神秘熊貓人的家鄉(xiāng),即使他們?cè)诿媾R古文明的圍攻威脅下,還是能充分體驗(yàn)生命的真諦。這塊新大陸在聯(lián)盟與部落之間的戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)入白熱化的階段,并且將在毀滅整個(gè)艾澤拉斯的時(shí)候突然出現(xiàn)。此時(shí)潘達(dá)利亞之謎是否露出拯救世界的曙光?還是因?yàn)檫@座資源充足又嘆為觀止的美麗島嶼將會(huì)把兩大陣營(yíng)之間的戰(zhàn)爭(zhēng)推向萬(wàn)劫不復(fù)的世界末日?答案就藏在潘達(dá)利亞神秘的海岸上!


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