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真三國(guó)無(wú)雙7魏傳通關(guān)心得

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2013/3/4 18:00:01 評(píng)論(0)

《真三國(guó)無(wú)雙7》是割草游戲真三的最新一作,2月28日在日本發(fā)售于PS3平臺(tái),本作主要?jiǎng)∏槭且罁?jù)魏吳蜀晉四大勢(shì)力展開(kāi)的,其中還包括比如黃巾起義領(lǐng)袖張角等它存在勢(shì)力,下面跑跑車為大家?guī)?lái)魏篇的通關(guān)心得,希望能幫助大家更快掌握游戲技巧。

通過(guò)一晚上的奮斗終于將真三國(guó)無(wú)雙7魏通了(普通難度),銅雀模式還沒(méi)碰,下面和大家分享下感想,以下是個(gè)人感想。

1、人物等級(jí)是指玩家等級(jí),隨著游戲推進(jìn),不管選擇操作角色是不是用過(guò),都繼承之前的經(jīng)驗(yàn)等級(jí),這點(diǎn)比較人性化,就是不知道是不是練級(jí)也只要按勢(shì)力來(lái)練

2、盟軍一如既往的脆,虎牢小強(qiáng)一如既往的強(qiáng)悍,不過(guò)由于加入了天地人系統(tǒng),用屬性相克的武器可以把任何霸體的武將打爆,然后一頓亂抽......嘛,感覺(jué)變相降低了難度

3、由于強(qiáng)化了專屬EX技能,且適性等級(jí)有不同加成,每個(gè)人物的特長(zhǎng)也有區(qū)別了,所以一般來(lái)說(shuō)還是個(gè)人的本格武器較為強(qiáng)力,2號(hào)武器成了彌補(bǔ)1號(hào)武器相克屬性而存在的武器,不能像6代那樣用萬(wàn)金油武器了,用一號(hào)武器抽到關(guān)底不換武器是常有的事情,鑒于此,個(gè)人感覺(jué)易武攻擊只是個(gè)噱頭,也就是來(lái)個(gè)一發(fā)殘彈的特殊攻擊,又有很大的硬直,真心蛋疼的設(shè)定,不過(guò)不排除裝了易武技能逆襲的可能,也只能用時(shí)間來(lái)證明了

4、技能系統(tǒng)類似于戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙的技能,不過(guò)不是偷而是滿足條件有概率升級(jí),比戰(zhàn)國(guó)稍微簡(jiǎn)單一點(diǎn),不用找特定武將去偷就是了,刷技能就像做一個(gè)個(gè)小任務(wù),做完還不一定會(huì)升級(jí).....應(yīng)該是把練級(jí)省去的時(shí)間搬到這里來(lái)了吧.........好多該死的天稟等著我們?nèi)ニ,我?.....

5、出現(xiàn)了除了據(jù)點(diǎn)兵長(zhǎng)以外不同類別的高級(jí)雜兵,這種頭上有字的高級(jí)雜兵的AI比一般的花花草草要強(qiáng),類似于2代里無(wú)雙武將旁邊的護(hù)衛(wèi)兵,也會(huì)跳砍和連砍,還有重攻擊,很容易三五成群一起過(guò)來(lái)對(duì)你哼哼哈哈,蠻難對(duì)付的,但是他們和護(hù)衛(wèi)兵的耐打程度不能比,也就據(jù)點(diǎn)兵長(zhǎng)的質(zhì)地,不知道修羅難度會(huì)不會(huì)成為真正的殺手

6、地圖上的大型兵器出現(xiàn)頻繁多了,之前擺擺樣子的兵器,現(xiàn)在都放置在很惡心的地方,比以前煩人多了,精度也提高了很多,而且,有很多都是不能破壞的我哩個(gè)擦,好不容易跑到兵器那里,砍上去都是沒(méi)反應(yīng)的,這設(shè)定只能用蛋疼兩字來(lái)形容,打不起我們只能躲了,要是這邊還有一個(gè)紅色的門和一個(gè)守門的紅斗氣,墻上放兩個(gè)連*........暗榮你太壞了我只能說(shuō)。。。。

7、本作的敵我雙方實(shí)力對(duì)比性質(zhì)和以前有本質(zhì)區(qū)別,以前靠的是干掉據(jù)點(diǎn)來(lái)轉(zhuǎn)化實(shí)力,制壓據(jù)點(diǎn)是件很重要的事情,本作很多據(jù)點(diǎn)都不存在兵長(zhǎng),會(huì)源源不斷出兵,我們要依靠推進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)里的實(shí)時(shí)任務(wù)和劇情,觸發(fā)和完成任務(wù)才是轉(zhuǎn)化局勢(shì)的最有效手段,這點(diǎn)借鑒了戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙的戰(zhàn)場(chǎng)任務(wù)模式,個(gè)人覺(jué)得比枯燥單一刷兵長(zhǎng)和武將來(lái)得強(qiáng),值得肯定

總結(jié):本作確實(shí)比之前的無(wú)雙有了誠(chéng)意的進(jìn)化和改變,去其糟粕取其精華用在7代一點(diǎn)也不為過(guò),人物的特色更加鮮明,戰(zhàn)場(chǎng)地圖任務(wù)更加多樣,節(jié)奏更加緊湊,喝口茶上個(gè)廁所都有可能漏掉任務(wù)劇情從而導(dǎo)致失敗,比起以前昏昏欲睡的反復(fù)掙錢刷三維要強(qiáng)太多了,而且我也只是初步玩了一個(gè)勢(shì)力而已,很多系統(tǒng)都還沒(méi)接觸,比如支援獸、銅雀臺(tái)等等,所以,個(gè)人對(duì)7代還是滿意的,誠(chéng)心作無(wú)疑。

最后吐槽一下,春華阿姨的建模實(shí)在是.....您是學(xué)了泰拳還是猴拳回來(lái)的?對(duì)于一個(gè)以冷靜甚至冷血性格的人物來(lái)講,這姿勢(shì)實(shí)在顛覆了我心目中的形象...........還有,暗榮,都什么年代了,您還把掉幀和鋸齒這么完美的保留下來(lái),PS4都快出來(lái)了喂,這種硬傷真的是很要不得的呀的呀的呀的呀的呀..............

游戲資料:

本作登場(chǎng)武將均來(lái)自古代中國(guó)大陸魏、吳、蜀三個(gè)國(guó)家。魏晉重要人物也會(huì)登場(chǎng),這不禁讓人感慨故事將會(huì)是多么的復(fù)雜糾結(jié)。

真三國(guó)無(wú)雙7

此外自由轉(zhuǎn)換戰(zhàn)斗系統(tǒng)被采用,也就是說(shuō)玩家可以不僅限于前作決定行軍路線的尬尷,自由行軍也是允許的。每名武將都可以使用所有武器,但其中只有一種是武將的特定"擅長(zhǎng)武器裝備",也可使用專用攻擊動(dòng)作"EX攻擊"。


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