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創(chuàng)造Create圖文流程攻略

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2010/12/7 17:17:10 評論(0)

創(chuàng)造圖文流程攻略

基礎操控

游戲的操作大部分都是以鼠標為主。

這里把基礎常用的都說明一下。

ESC進入系統(tǒng)菜單,在系統(tǒng)菜單你可以設置游戲的基礎選項(視頻,音效)或者退出游戲

F1,進入幫助菜單。在這里可以看到你該關卡的目標說明和任務

W,S,A,D是移動你的視角上下左右

鼠標中鍵則是拉近拉遠鏡頭

鼠標左鍵則是放置物品,右鍵則是選定物品之后移動

E+鼠標右鍵則是調(diào)整物品的方向。當然當你在選定物品準備放置之時,按方向鍵上下左右也可以調(diào)整物品的方向

右鍵點擊已放置物品可以打開物品的特殊選單

空格鍵則是開始整個物品的所有流程動作

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第一關

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第一關算是類同與教學關的東西。沒有什么難度,都是讓你練習一下基礎的物品操作和放置

每一個大關卡都有三個指標來衡量你的游戲完成度。SPARKS,CHALLENGES,CHAINS

SPARKS算是最重要的指標。這個數(shù)值將是決定你后面的關卡是否能進行下去的關鍵。每個關卡都有固定的SPARKS數(shù)值,完成的越好,得到的SPARKS數(shù)值越大,總積累的越多越好

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每個大關卡都有10個小關。每個小關的類型都不盡相同,大體分可由如下四類,將指定物品使用到達指定區(qū)域,在指定的區(qū)域內(nèi)得到指定的SPARKS,使用物品獲取指定的積分

每個大關的,小關卡不都是自動的解鎖的。你需要依次完成每個小關卡才能解鎖對應的后面的關卡。譬如完成第一關的第一個小關卡之后,才能解鎖第四個小關卡

完美完成并且取得該關卡所有SPARKS的關卡,在結束之后會自動變?yōu)榫G色。而未達到要求的則會自動變?yōu)榘咨>G色和白色的任務并不會影響后面任務的解鎖,但是SPARKS的數(shù)值會影響后面整體大關卡的開啟

所以每個任務都要盡量達到綠色

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下面就開始我們的正式的任務進程。由于第一關大部分都是屬于聯(lián)系的關卡。這里就不做過多的關卡標注說明了。具體的物品放置位置可看圖來定

由于每個關卡的自由度非常的高,所以本攻略說敘述之過關方法僅為參考。各位玩家可自行摸索更好的辦法

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第一小關非常簡單,就是讓你熟悉一下跳板這個工具具體的使用辦法。跳板這個物品算是本游戲最好用的一個工具。在面對斷層區(qū)域的時候,可以幫助移動類物品飛躍過去

這個關卡就是在一邊放置幾個跳板就可以完成任務目標了。放置一個就可以了

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第二個關卡也是很簡單,在火箭的頭頂上面扔幾個籃球把他的位置砸到往左邊倒就可以了

這里可以了解到的是,我們可以用一些物品來改變火箭的方向從而到達指定的區(qū)域

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第三關也是基礎的東西。你需要把這個很重的冰激凌車送到對面區(qū)

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至于方法很簡單,在冰激凌車后面放置兩個火箭就可以了。注意火箭的放置位置要斜對著冰激凌車的尾部。不會調(diào)整火箭的方向?放置物品之前,按上下左右建;蛘叻胖梦锲分螅髽擞益I點擊+鍵盤E,然后移動鼠標即可

如果怕掉下去的話,可以在尾部在加幾個跳板,如下圖

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第三個小關算是比較麻煩的。

首先這個關卡特別注意物品的放置位置。如下圖。首先你要把風扇放在左邊氣球的上方,讓風吹著氣球前進

然后在在接近掉落位置的左邊區(qū)域的下方放置一個風扇,注意這個風扇不要放的離右邊的刺球太近,否則會把右邊的刺球一起吹走的

這里有三點要注意

第一是物品的放置位置,本作所有關卡最難的就是在于物品的放置位置。任何一點點小的偏差都有可能導致無法完成關卡。所以各位在閱讀之時一定要注意看圖

第二就是風扇這個物品的使用方法。風扇這個物品算是以后各大關卡最常用的物品。在調(diào)整物品的移動方向算是最好用,最方便的

第三就是后面類似于氣球這樣的物品,或者某些關卡必須使用氣球移動的物品,在用風扇吹風移動的時候。吹上面的氣球移動速度會非常的快,吹下面和中間的方向移動速度會稍慢或者無法移動

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第四個小關同樣也是風扇的應用。只不過這里多加了一個,你必須用氣球把物品吊起來,然后按照下圖的位置調(diào)整風扇吹動整個物品到達指定區(qū)域

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第五關則是比較簡單,放個氣球把物品吊起來,然后按照下圖左邊放置一個跳板,右邊放置一個風扇即可

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第六關則是基礎的積分關卡。

積分關卡算是本游戲里面最復雜也是最繁瑣的關卡。積分關卡首先他沒有物品放置限制。其次如果想達到3個SPARKS的完美程度也是非常難的

目前已知的積分關卡積分獲取關鍵有以下幾點

第一,中心物品(即下圖的帶有國王標志的物品)滯空的次數(shù)和時間越長。即一次滯空之后,下落到地面再次滯空,每次滯空都有積分的加成

第二,地圖上面的紅色寶石物品的獲得。即中心物品主體碰到了寶石,或者鏈接中心物品的繩索碰到了寶石(氣球碰到寶石不算獲得該寶石積分)

第三,中心物品在運動過程中所碰到的各種其他類物品也有加分。譬如下落之后碰到靜止的跳板或者運動的汽車

第四,同時觸發(fā)前三類積分模式會有連帶加分。譬如重復滯空之后加100分,然后在幾秒之內(nèi)又下落碰到跳板,除了碰到該物品的200積分,還會

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