空中纏斗1942好玩嗎 評(píng)測(cè)及游戲操作
空中纏斗1942好玩嗎?來(lái)看一下游戲評(píng)測(cè)吧,這是一款操作相對(duì)來(lái)說(shuō)比較簡(jiǎn)單的游戲作品,游戲內(nèi)容很豐富,但建議您使用手柄進(jìn)行操作,不然就只能純鼠標(biāo)操作了,沒(méi)有感覺(jué)的,好吧,下面還是來(lái)看游戲評(píng)測(cè)吧。
配置要求:
OS: Win XP SP3 / Win Vista / Win 7
Processor: Core2Duo 2.2GHz (E4500)
Memory: 1024MB RAM
Hard Disk Space:
Video Card: GeForce 8600GT 256MB
DirectX®: 9.0c
詳細(xì)的游戲評(píng)測(cè)(空中纏斗1942好玩嗎?):
2012年9月21日由大名鼎鼎的City Interactive打造的最新飛行模擬類游戲《空中纏斗1942(Dogfight 1942)》與大家見(jiàn)面了。
以“雷作”而聞名的City Interactive這家公司在國(guó)內(nèi)玩家中知名度相當(dāng)高,但是它是以質(zhì)量低劣的FPS游戲而出名的,其中以《狼穴》系列為代表的眾多FPS游戲,被玩家冠以“city出品,必屬?gòu)U品”的稱號(hào)。
而City Interactive為了挽回這種局面,于2010年6月29日發(fā)售號(hào)稱逆天之作的《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》在眾玩家中依舊褒貶不一。
以上都是題外話,拋開(kāi)不談,我們來(lái)看看這款打飛機(jī)游戲,哦不,飛行模擬類游戲。游戲是以1942年日軍突襲皇家海軍東方艦隊(duì)為開(kāi)場(chǎng),開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫頗具大作風(fēng)范,給我留下了不小的印象。
然而真正開(kāi)始游戲以后,卻讓我有一種似曾相識(shí)的感覺(jué),并且一度以為City Interactive的總裁與馬化騰有著什么不為人知的親戚關(guān)系。
沒(méi)錯(cuò),如果你去過(guò)網(wǎng)吧,如果你在網(wǎng)吧里玩到過(guò)一款名叫《太平洋英雄》的游戲,那么你會(huì)發(fā)現(xiàn),今天看到這款名叫《空中纏斗1942(Dogfight 1942)》的游戲幾乎就是《太平洋英雄》的翻版,不,應(yīng)該說(shuō)是畫面威力加強(qiáng)版。
如果將《空中纏斗1942》的畫面和分辨率設(shè)置成最低,你幾乎分不清楚這兩款游戲。如果不是馬化騰與City Interactive有關(guān)系的話,那一定是中國(guó)山寨文化已經(jīng)飄洋過(guò)海賽過(guò)婦炎潔了。
上圖為《太平洋英雄》的游戲畫面
上圖為《空中纏斗1942》的游戲畫面
但是我們依舊要給《空中纏斗1942》予以肯定。采用第三人視角的這款射擊游戲,只需要用鼠標(biāo)便可以輕松的打飛機(jī)。
與《太平洋英雄》只用一架飛機(jī)從頭打到尾不同,游戲在任務(wù)開(kāi)始前可以選擇飛機(jī)的種類,還可以給飛機(jī)涂上自己喜歡的涂裝。
值得注意的細(xì)節(jié)是游戲的任務(wù)不像《太平洋英雄》那樣雜亂無(wú)章,而是類似于皇家海軍的作戰(zhàn)史,結(jié)合歷史讓玩家感覺(jué)更有代入感。
《空中纏斗1942》的游戲畫面與《太平洋英雄》相比有了質(zhì)的提升,但是細(xì)節(jié)表現(xiàn)方面卻不盡如人意,讓玩家感覺(jué)City Interactive有刻意偷工減料的嫌疑。
戰(zhàn)斗方面,《空中纏斗1942》的武器有機(jī)炮、導(dǎo)彈和魚雷幾種,不過(guò)要想打住飛機(jī),機(jī)炮是你唯一的選擇。
戰(zhàn)斗過(guò)程就如同老鷹捉小雞般你追我趕,可惜最高難度下的AI依舊腦殘到令人發(fā)指。與《太平洋英雄》最大的不同是你有了一群追隨你的隊(duì)友,并且可以通過(guò)簡(jiǎn)單的命令來(lái)控制你的隊(duì)友。
不過(guò)依筆者之見(jiàn),隊(duì)友的唯一作用就是在天上飛來(lái)飛去的給你助威,通常情況下你不得不一個(gè)人面對(duì)所有的敵人。
而在游戲中,你就像是控制著一個(gè)沒(méi)有后坐力彈藥無(wú)限的移動(dòng)式炮臺(tái),在360度的自由場(chǎng)景中,對(duì)敵人進(jìn)行收割。
這讓我時(shí)時(shí)想起駭客帝國(guó)里尼奧一個(gè)人挑翻無(wú)數(shù)史密斯的場(chǎng)景。游戲的任務(wù)除了打飛機(jī)意外還會(huì)讓玩家攻擊海上的船只、地面上的炮樓之類的敵方單位,只有在面對(duì)這樣固定的目標(biāo),你的導(dǎo)彈才能排上用場(chǎng)。
最后的最后,我只想說(shuō)《空中纏斗1942(Dogfight 1942)》作為一款休閑類的小游戲來(lái)說(shuō),還是有不錯(cuò)的表現(xiàn),但是其2G的游戲大小和差勁的游戲優(yōu)化卻讓很多玩家望而卻步,“city出品,必屬?gòu)U品”的稱號(hào)在這款游戲中表現(xiàn)的玲離盡致,也許會(huì)讓更多的玩家對(duì)City Interactive失望也說(shuō)不定。
PS:鼠標(biāo)靈敏度太高,不適合于這個(gè)游戲,請(qǐng)使用手柄操作!
操作方式與戰(zhàn)機(jī)世界很相似;
手柄是按back鍵是座艙視角。
查看所有0條評(píng)論>>