FIFA13試玩版好玩嗎?資深玩家詳細評測
FIFA13試玩版已經(jīng)正式發(fā)售、網(wǎng)絡(luò)上對其好評如潮。下面這篇文章是FIFA和PES兩款游戲精通的資深玩家給出的FIFA13點評,客觀、專業(yè)讓玩家真正的了解FIFA13試玩版的加強地方。
FIFA13試玩版詳細評測
一、首先說說游戲畫面
這一代的游戲畫面令人驚喜,游戲界面操作起來干脆利落,毫不拖泥帶水。球場徹底解決前作爛草皮現(xiàn)象,人物臉譜更加逼真,整個畫面對比度高,順滑而立體感很強,超越前作,ea此次試玩版很有誠意。
二、游戲方面
1,球員動作
這一代游戲里球員個體感更強,不再程式化,每個人在場上動作是相對自由自然的,真實性大大增加,運球動作更加逼真自然。
2,一腳觸球。
這一點應(yīng)該是普遍感受很深的,接球動作更豐富更多變了,基于球員能力,來球方向力量速度的不同,會出現(xiàn)接球的效果不同,最直觀的就是接球時如果不注意處理就很能因為停球不好而被斷,而技術(shù)好的球員則更加如魚得水,運球自如,這是最大最有用的改善。
3,頭球。
這一代的頭球具有更加強的不確定性,基于球員身體對抗和能力的不同,在爭頂時不再那么容易頂?shù)角颍霈F(xiàn)冒頂?shù)母怕试黾。而且爭頂時不再那么容易頂?shù)侥阒付ǖ姆较,因為受新一代碰撞系統(tǒng)的計算,隨機率更高,消除程式化,更自然,更真實。另外,爭頂時卡位不再像前作那樣死板,現(xiàn)在可以繞前爭頂,總之更加靈活更加合理。
4,防守。
這一代的防守相對來說斷球更容易了,受新的碰撞系統(tǒng)和一腳觸球系統(tǒng)的引入,更加強調(diào)快速出球和配合,如果帶球過多則很容易被斷,體現(xiàn)在搶斷時不再和對方身體粘半天斷不了球了,而是經(jīng)常出腳就可能捅到足球,其次是鏟球不再那么困難,只要判斷準確,對方執(zhí)意單獨帶球就可以干凈利落的鏟斷,當然鏟后球不一定就是你得到,根據(jù)情況而定。動作和效果更加真實合理。
5,總的來說試玩版相對降低了防守電腦的難度,當然增加了很多不確定因素,進攻時更強調(diào)節(jié)奏,配合和操作的合理性。
6,個人感覺,這一代比前作更流暢,優(yōu)化更好,很贊!至于其他朋友提到的問題我表示沒有遇到,游戲完全正常。
最后,說明下,本人用的是北通360手柄,完美支持,不需設(shè)置,我只想說,用雜牌手柄簡直對不起這款好游戲!主要感受就是這些,更多細節(jié)等著大家共同挖掘,有些人說感覺跟前作差不多,我想說的是,請你仔細品味認真體驗。
最后一句:此游戲,不入正版是遺憾!補充一點就是:三分鐘確實太短了啊,簡直不過癮!
最后給大家奉上FIFA13試玩版下載以及游戲的高清截圖:
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