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暗黑破壞神3各職業(yè)裝備心得

作者:wei哥來源:本站整理 發(fā)表時間:2012/9/6 9:40:40 評論(0)

暗黑破壞神3各職業(yè)的裝備心得一篇,這是一位HC長期玩家所寫的心得,做為一個HC長期玩家,目的不僅僅是通關(guān)煉獄,而是對裝備的追求,不同的build需要不同的裝備,永遠有值得你去尋找的裝備,更何況還有可能意外死亡需要重新湊一套裝備。

本文作者因為玩的暗黑3時間夠長,對每個職業(yè)都很了解,想詳細了解暗黑破壞神3的玩家朋友們不妨來學習交流一下。

簡單說一下目前HC的裝備問題

第一個要說的是AH。HCAH的裝備極端匱乏,基本上是你再有錢,想配一身神裝也需要一個星期。所以配裝備在HC是比SC更有成就感的一件事。當然,配裝備這種事,仁者見仁,智者見智,我作為小明基本沒啥發(fā)言權(quán),就不多說了。

第二個要說的是裝備的屬性。先說說通用的防御屬性:三個主屬性都是防御屬性,收益基本相同。當然各職業(yè)的側(cè)重不一樣。這里要單獨說的是敏捷和閃避。護甲可以從裝備上堆,全抗可以從裝備上堆,但閃避只能從敏捷上堆。而閃避的不確定性往往讓人忽視這個屬性,但是要知道很多時候只有閃避能救你一命。當然在HC去追求高主屬性高體還要有敏捷可能不是一件現(xiàn)實的事情。
擊回,秒回,近戰(zhàn)減傷,遠程減傷,降低控制時間,這些也是毫無疑問的防御屬性。當然各職業(yè)側(cè)重不同了。下面就說說各職業(yè)的具體情況。
首先說武僧,武僧主屬性敏捷,敏捷有攻擊加成,加閃避,同時根據(jù)被動敏轉(zhuǎn)甲,可以加護甲。所以敏捷是武僧的第一屬性。武僧對攻速也有很大需求,因為攻速高,回精的速度就快,就可以經(jīng)常刷3秒光環(huán),提高自身的戰(zhàn)斗防御能力,更不必提攻速對擊回的貢獻。所以攻速是武僧的第二屬性。精回,精回血,這些自然毫無疑問是防御屬性,但是因為他們只存在于拳套和帽子(忘了棍子吧。。。),所以不是選擇裝備的第一選擇。在武僧攻速快的條件下,擊回收益是秒回的2倍以上。由于天人的存在,武僧的全抗相對好堆。由于擊回對武僧的重要性,其實我比較推薦雙持。所以簡單的列一下選擇裝備屬性的優(yōu)先度:敏捷>攻速>擊回>體能>護甲>全抗>其他。

獵魔的裝備選擇和武僧有很大不同。首先敏捷不再是第一屬性,因為敏捷不再有護甲加成。獵魔的第一屬性是戒律上限,只有這條屬性能保證獵魔在輸出的同時活下來,所以對于獵魔一樣是不推薦持盾。此外由于堆護甲的難度依然超過全抗,護甲仍然要優(yōu)先堆。攻速也并不是獵魔的必要屬性,當然取決于build。其實我還是比較推薦攻速,因為戒律上限只存在單手弩,而既然已經(jīng)使用了快速武器,何不再快一點?我的獵魔選擇裝備屬性的優(yōu)先度:戒律上限>敏捷>攻速>回憎恨值>擊回>吸血>體能>護甲>全抗>其他。

接下來是蠻子,這里只說劍盾蠻子。鑒于蠻子體和力都加護甲,全抗的優(yōu)先度要高于護甲。而鑒于蠻子的容易被控的特點(我這里不說某些build,只說蠻子相對武僧更容易被控),秒回比擊回收益更大。而對于蠻子來說一塊好盾比什么都重要。我的蠻子選擇裝備屬性的優(yōu)先度:格擋>力量>體能>秒回>全抗>護甲>擊回>吸血>攻速>其他。

然后是法師,法師流派很多了,我這里想推薦一下火龍的打法。核心思想非常簡單,在小于1.6的攻速下,通過不斷釋放火龍來疊加每秒傷害。這個打法入門裝起點非常低,但是需要3個能拉住怪的強坦,因為法師需要站樁。由于流派眾多,我就不推薦build思路了。

最后是巫醫(yī),在104巫醫(yī)崛起之后,巫醫(yī)已經(jīng)一躍成為現(xiàn)在當之無愧的最強職業(yè)。巫醫(yī)的回藍是重中之重,遠比提升dps重要的多。秒回是巫醫(yī)寵物的命根,在強烈忠誠這個被動下,巫醫(yī)完全可以做到安心輸出。由于體能對寵物的加成效果,體能也是巫醫(yī)的極重要屬性。至于智力,有多少算多少,太少了你就帶上靈魂收割,你自身智力越少,靈魂收割的加成效果越好。巫醫(yī)選擇裝備屬性的優(yōu)先度:回藍>秒回>體能>護甲>全抗>擊回>其他。

說完了裝備,說說技能。大家不斷在說的是要有保命技能,我要說的是要有應(yīng)對小卡的技能。何謂小卡?在我看來就是逆境反擊。當你滿血一小卡變成了1/4血,也就是說3/4血=一個小卡。武僧的瀕死+無敵回血,巫醫(yī)的春哥+靈性+收割,都是最佳的應(yīng)對小卡的技能。蠻子該怎么辦呢,賽亞人+跳甲+沖鋒回血+復仇,當然最好是帶上juggernaut(勢不可擋),一旦小卡,你可能還不掉血呢。法師自然是鉆石+蟲洞傳送+分身,不過說真的法師遇到小卡還是非常危險的。獵魔則是煙霧+翻滾+蓄勢待發(fā)戰(zhàn)地療傷。

說了這么多,也不知道到底算不算回應(yīng)gaoguangri同學的愿望。慢慢再補充吧。

問題:

1. 獵魔人那塊如果不拿盾的話,操作壓力太大了。那可真是魂斗羅啊。拿一個29%格擋的神圣盾牌,再帶一個燈戒或者指揮頭,有了37-40%格擋,這個保護作用還是很大的。沒有盾牌的獵魔人,完全靠戒律來保護自己,很容易在開翅膀的空隙被幾個高傷怪秒。我覺得獵魔人拿弩槍和盾牌,配合箭術(shù)專精堆到55%暴擊率比較好。被動配合那個暴擊一次回1點戒律的技能,效果會優(yōu)于雙持帶戒律上限的弩槍。
2. 巫醫(yī)的秒回和回藍很重要,問題是帶這2項之一的裝備,實在貴的買不起。這種情況下,只有靠蜘蛛來回藍,酸雨省著點用,不到需要回血的時候不用。寵物其實不帶強烈忠誠沒那么脆。帶御尸者和雨林堅毅,A3精英戰(zhàn)打到一半再招一組,就打過去了。這是貧民的解決方案。

答題:

格擋對獵魔確實是好屬性,但是格擋不是獵魔的長項。面對25%格擋掉4000+血量和1500的擊中回血(包括擊回和吸血),你是選擇哪一個呢?我想說的是敏捷系英雄在閃避高的情況下提升格擋不如提升擊中回血和攻速屬性更有效果。至于你說的暴擊,我覺得在保證防御屬性的條件下再去追求暴擊,而且攻速永遠優(yōu)于暴擊。另外暴擊55這種事你還是忘了吧,HC真心難以達到。
至于你說的巫醫(yī)秒回回藍的問題,我覺得沒錯,的確一個有回藍,智力,體能,全抗,1孔的巫醫(yī)頭是天價,但是假如你優(yōu)先保證回藍呢,先保證回藍和1孔,然后再提升到回藍,體能,1孔,循序漸進。我的意思是說在找裝備時按照職業(yè)特點確定優(yōu)先度,而不是說一定要找到這些屬性都有的完美裝備。我覺得按照這樣的順序提升裝備,會讓你的build有連續(xù)性,不會出現(xiàn)換幾件裝備就要換打法的情況。

問題:

1.現(xiàn)在沒精英狂暴,力量不可能優(yōu)于全抗和體力,而且如果推進度擊回肯定大于秒回。如果是刷A1保證不死,那堆秒回沒事兒。

2.至于秒回,鑒于HC拍賣行的情況來說,那東西太少了沒用,多了又基本買不到或者沒有,所以應(yīng)該排最后。

作者回答:

我是從力量每一點提升的人物屬性比體能多,來說力量比體能重要。當然實際大家用復仇可能更需要高體,不過使用撕裂不是更需要高力量么?而秒回的確,在高體的情況表現(xiàn)并不好。所以這只是仁者見仁,智者見智。

問題

巫醫(yī)不一定要回藍,不能說成是必須的,我的巫醫(yī)沒有回藍,照樣打得很舒服

作者回復:

巫醫(yī)回藍的重要性不是你打的舒不舒服。build本來就是每個人都不太一樣,巫醫(yī)技能那么多,我沒法說我推薦的配裝方案就適合你。巫醫(yī)不管是什么技能都需要藍,回藍不僅是提升攻擊更提升防御,這也是我為什么把回藍排在第一位。其他的防御屬性比如護甲,體能,全抗,只要打一打怪就知道是否達標,而回藍則沒有什么具體的指標,所以在把回藍堆到自己滿意的情況下再提升其他屬性,會讓配裝更容易。

問題:

DH絕大部分死法,都是剛剛還滿血,怎么突然1秒內(nèi),就死了。這1秒內(nèi)靠雙持多的那么幾百擊回能有多少用處呢?1500擊回是給血抗足夠站樁擼的英雄用的,所以對和尚和野蠻人更好。
DH如果配了盾牌,指揮頭和燈戒,格擋可以到50%。盾牌自帶還有1000護甲和一些全抗,這些加起來大約減傷60%吧。光憑這,不開翅膀的盾牌DH的硬度就已經(jīng)和開翅膀的雙持DH能相比了,HC模式下怎么選擇還需要質(zhì)疑嗎?
不過即使是和尚,雙持也蠻懸的。不知道LZ作為長期玩家,雙持和尚打通關(guān)了沒有?反正我原來玩的雙持野蠻人(還是STD模式下裝備較好的情況下),血線都很不穩(wěn),經(jīng)常紅屏。

作者回復:

 1秒鐘血就沒了這種情況說明你血甲抗都不達標。在不達標的情況下,你不論是靠格擋還是其他別的什么都不可能活的長久。我是用擊回和吸血來應(yīng)對反傷怪的。攻速快的時候,每一擊的傷害就不會太高,2w的每擊傷害,反傷回來4000傷害,如果有1000擊回,自身開1%回血技能,再有些吸血,根本是不掉血的。(反傷回來的傷害也是計算傷害減免的)至于你說的格擋,嗯造價不是我能承受的。我的思路是循序漸進提升裝備,你那格擋流成型之前說實話哪也去不了。在沒有那些裝備之前你做什么?還不是要老老實實打HR?我覺得作為DH,我可以接受在3秒內(nèi)紅血,但是1秒紅血,我接受不了,這很明顯血甲抗不合格嘛。說個簡單的例子吧,你有300全抗,3000甲,4w5血,1w5DPS在地獄a3,你覺得你會1秒紅血么?當然你要是把DPS提高到3w然后就去煉獄a1了,那你半秒死掉我都不意外。沒有500抗5000甲5w血,你去a1就是玩命啊;貜袜噰鴤,至于什么一管憎恨瞬間就打沒了這種事,你憎恨打沒了是好事情啊,說明你輸出快,爆發(fā)強,本來獵魔的設(shè)定就是這樣的啊。當然你要說一管打沒了精英還沒死,這時候你就要退啊,戒律上限就是這時候起作用的?焖佥敵1管憎恨,然后退出一屏,放幾箭回憎恨,然后再爆發(fā)一輪。我不知道別人是怎么打的,反正我是這樣的打法。我是不主張獵魔站樁的,這不符合獵魔的戰(zhàn)斗美學。


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