三國志12怎么單挑?單挑詳解
三國志12怎么單挑?三國志12單挑機制是什么?和311相比有什么不同?312的單挑玩點在哪里?請看本文的詳細(xì)介紹。
天地人的單挑機制。很多玩家吐槽這不就是石頭,剪刀,布么。兩軍對壘,雙方猛將,橫刀跨馬,正欲萬軍叢中取敵將首級,突然來個石頭剪刀布也忒滑稽了。殊不知小小的“石頭剪刀布”中也蘊含著大智慧,作為最簡潔,有效的分歧仲裁方式就可以說明這點。就說三種兵種相互克制,又何嘗不是一種石頭剪刀布呢?況且天地人單挑模式和石頭剪刀布比起來還是有很大不同的。
接下來我就和大家分享下單挑的心得吧,雖然很簡單,但對許多初次接觸的玩家來說,還是不免會感到一頭霧水的。
當(dāng)敵我雙方部隊在地圖上短兵相接的時候,有一定的幾率進入一騎討,也就是單挑畫面,憑我何大將軍統(tǒng)一20多次的經(jīng)驗來看,平均每場戰(zhàn)斗大約會觸發(fā)一次單挑。當(dāng)一群部隊混戰(zhàn)時,觸發(fā)單挑的雙方都是互為攻擊目標(biāo)的。
如圖所示,雙方進入單挑頁面,畫面上方紅藍條為士氣值,由士氣值多少決定勝負(fù)。5回合后單挑自動結(jié)束,士氣值高的一方獲勝。武力決定你牌的多少,武力越高,牌數(shù)越多,點數(shù)也越大。像曹操的魏武之強和關(guān)羽的千里行等提升武力的技能都是有效的,且可以疊加。天克地,地克人,人克天。因為天克地天經(jīng)地義,出人(投)地,人定勝天嘛,循環(huán)相克。每回合相同的牌是可以一起出的,
下面拿一個實例給大家解釋一下:
當(dāng)4個地(8+8+7+7)Vs 人3時,就會造成30點傷害?ㄆ瑢傩砸粯訒r就要比點數(shù)大小了,當(dāng)?shù)? VS 地4 時,會造成4點傷害。
必殺和反擊:當(dāng)武將擁有一騎的技能時,就會提高必殺和反擊出現(xiàn)的幾率。必殺的作用就是,可以把自己卡片的點數(shù)翻倍,以提高傷害。必殺往往在如下必勝的時候使用。
武力相差越大這種必勝的回合出現(xiàn)機會就越多。所以武力高的優(yōu)勢還是挺明顯的,只要認(rèn)真玩,關(guān)二爺要贏黃巾將還是很輕松的。除非你臉特黑,那也沒辦法,就算顏良也會有被關(guān)二爺一刀帶走的時候。
最后說下反擊,當(dāng)你使用反擊時,你的卡片點數(shù)全都變?yōu)?,如果敵方對你造成傷害,你可以全部反彈給對方,所以反擊的存在極大的限制了必殺。就算是如上必勝的時候,如果對方有反擊,那就要悲劇了。
單挑失敗方,攻擊防御會降低,如果是直接把對方的士氣條打成0,那么對面武將直接潰走。所以單挑有時候也可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)場局勢
另外據(jù)說,如果武力差很大,會有幾率出現(xiàn)秒殺的情況。同311的舌戰(zhàn)一樣。智力差達到一定程度會秒殺。
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