《忍者龍劍傳3》忍眾戰(zhàn)場心得
忍眾戰(zhàn)場其實就是一群人你砍我我砍你,實在是沒啥技術,找好8個人開場進去玩還不錯,比以前DEMO時好很多,斷骨卡刀的時間也有縮短,整體游戲速度有故意調慢,網(wǎng)路延遲還可以接受,360版一格訊號的一樣能玩,反正暗殺跟忍術能中就好。
攻擊方式有以下幾種:
1.龍劍技能
2.鬼閃暗殺 (隱身暗殺)
3.忍術重波彈
4.滅殺之術
5.弓箭 (威力很大,而且會崩防)
6.手里劍
<龍劍技能>
首先講龍劍技能,那個硬直判定蠻奇怪的,Y系列主要破防跟大范圍切入,跟著隊友走XXXY最后的大回轉很好用,飯綱落基本上不用想了,砍到虛空敵人就不見了。
隼鷹飯綱倒是超強的,中了第三刀挑空就完蛋了。奔跑手里劍>隼鷹飯綱,標準龍劍殺人技。
其實龍劍對干優(yōu)勢不太大,會受到各種干擾還撞不贏暗殺術,通常跟著隊友結伴時使用。
<鬼閃暗殺>
整個神一般的技能,輕推類比進入隱身,走到目標附近按Y桶人,桶到就一擊必殺。
而且判定時間很長,加上一些網(wǎng)速問題,你可以提早先桶然后讓敵人自己過來撞。
桶到人進動畫就無敵,但要注意周圍有沒有人拉忍術,結束后趕緊移動。
使用法很多,直接慢慢走過去速度稍嫌慢了點,會被手里劍跟弓箭打出來,一般都是先跟敵人接近,然后故意后退隱身,隱身需要時間自己估好距離,隱身判定成立后只要他過來你按Y他就直接死,桶人還附帶霸體。
對應法:奔跑手里劍打出來> 隼鷹飯綱。
另外,敵人剛復活的時候會有幾秒的無敵,所以不用以為光靠這招就能壓敵人復活點。
很多玩家喜歡在敵人出生點附近的轉角埋伏,新人剛復活通常沒有提防一出來又被桶死。
<忍術>
重波彈,打到就直接死了,集忍術時是無敵,但是會被滅殺之術砍進來,否則一般情況敵人接近都會被魔法陣震開(還會受傷),通長在些狹窄通道看到一群人就直接丟。
網(wǎng)路上你不用想太多戰(zhàn)術啥的,因為忍術后面很快就會好,有需要就扔別浪費。
集氣狀態(tài)被對方的重波彈丟到不會有傷害,所以還是稍微挑一下時機放。
<滅殺>
沒有像單機那么霸道,保持快速移動可回避,對集忍術中的目標仍然有效。
<弓箭>
支援向的武器,單對單比較少在用,瞄準后可按右類比進入強力射擊,威力啥的階會提高。
擋住會崩防,可以有利隊友進攻,射程很遠,遠距離可對一些躲在障礙物附近的敵人磨血。
但是只要目標有在移動基本上就不會射中,有數(shù)量限制自己斟酌使用。
<手里劍>
牽制用,比較為了自己使用的兵器,殺傷力很小,主要用來取消招式、追擊、牽制,或者找出隱身敵人的位置,不過不一定瞄得到隱身的,所以還是自己多小心吧!
需提防的重點在忍術跟鬼閃暗殺。
多對一的時候攻擊應補足隊友空隙的時候,并不是過去一直砍就有用,順便照顧隊友周圍有無隱身的敵人,當然自己也要小心,并隨時提防忍術。
忍術常會從一些很奇怪的地方飛過來,隊友多的地方就一定會有忍術飛過來。
然后不知道是不是BUG,有些人會一直用永久隱形......
另外建議穿顏色奇怪一點的衣服,因為一堆人都穿黑白色,人擠在一起有時會找不到自己。
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