《鐵血聯(lián)盟:卷土重來》試玩版通關游戲心得
《鐵血聯(lián)盟:卷土重來》試玩版通關游戲心得一篇。
由于上班試玩版放了幾天沒怎么動(估計當年玩這個游戲的都工作有年頭了吧,歲月。。),今天有空打了教學和任務,發(fā)表下自己的看法。
前瞻視頻放出的時候就有心里準備,本作為鐵血聯(lián)盟之盟軍敢死隊。哈哈,這兩個游戲都是當年最愛啊,記得2000年第一臺電腦里面的第一個游戲就是COMENDOS,鐵血也是從那時起常年在硬盤里釘子戶。所以上手后表示情緒很穩(wěn)定,沒有怒刪之。
通關了兩次,一次為magic打前鋒隊友配合,空手潛入流。再一次為隊形配合防守反擊。這回試試跟對手打對攻,挑戰(zhàn)下。
畫面:還不錯,當然是和前作比。。。
音樂尚可:挺配合隊員行動的
操作&戰(zhàn)術:剛上手的確蛋疼,熟悉以后感覺這個戰(zhàn)術布置挺有意思的,比盟軍來的刺激,特別是潛入時隊友配合安排同時或特定時間行動,這個太棒了,很有感覺,多研究下能出挺多戰(zhàn)術配合,要是沒有這個配合功能的話本作這個空格戰(zhàn)術就沒什么可玩性了對老玩家來說還不如AP行動模式來的舒服,絕對的亮點!
武器:槍是見了幾種,不過太少了,這個不急,有MOD等著呢
其他配件:無法忍受,子彈占個戰(zhàn)術掛件槽嗎?這是什么他嗎的設定,弄來弄去就一個戰(zhàn)術掛件,是不是裝了榴彈就沒瞄準鏡了。還有,背包系統(tǒng)也沒有了,帶入感啊,莫非傭兵就是帶個書包里面隨便裝地雷手雷彈藥,但是武器就三把還不分長短槍么。。
總的說試玩版還是可以接受的,戰(zhàn)術安排不錯,背包跟武器槽讓人失望,C4不能隨便放,破壞特效需加強,希望正式版能不局限于此,諸君拭目以待吧。
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